雨女十层(从厉害到不厉害排名下)

1. 雨女十层,从厉害到不厉害排名下?

青酒茨刀狗,楼主基本把老牌输出式神都列出来了,不过说厉害与否还得看具体的作用,正好这5个式神都6了,从输出的角度,说说我心里的排名

斗技排名

酒吞>大天狗>青行灯>妖刀>茨木

在目前一速控制流当道的斗技环境里,站得住才是硬道理,酒吞的觉醒被动减伤是王道,配合地藏或被服的高速酒是你又怕又打不死的存在。狗子排第二主要是这次加强后能够免疫一次控制的设定对兵俑雪女这类强势控制起到了一定的威胁。灯姐其实应该和狗子并列第二,排第三主要因为斗技里用她打辅助的收益比输出要高,配合辉夜和木魅爷爷往往有奇效。茨木之所以排最后是因为目前斗技环境半肉阵容太多,茨木的溢出被动基本无用武之地,单体又比不上荒川或者妖刀,因此比较尴尬。

狗粮本

茨木>大天狗>妖刀>青行灯>酒吞

爆伤一拳茨木的刷图速度应该是当之无愧的第一,由于针女的削弱和二十章以后怪物血量提升,狗子的pve输出稍显弱势。其他三位基本上不会有人拿来刷探索的。

副本

大天狗>茨木>妖刀>酒吞>青行灯

基本上狗刀组合面对所有副本都能全程自动扔手机,茨木刷副本有个不舒服的地方就是要每回合点怪,魂十还好,遇到血牛型的副本,特别是秘闻就比较难看了。爆伤针女酒吞则是血牛型副本之王,土蜘蛛,鬼王这类只要被动叠满就是以一挡二的输出机器。灯姐不提了,吸火在副本几乎没有什么用,减火概率又太低。

以下是我的御魂搭配,仅供参考

雨女十层(从厉害到不厉害排名下)

2. 阴阳师败觉哪里最多?

在《阴阳师》中,败觉是指玩家通过打败妖怪BOSS,获得的奖励道具。败觉的掉落地点和数量会随剧情发展和游戏更新而调整。

目前比较常见的获得败觉的方式有:

1. 扫荡御魂、觉醒材料等副本。

2. 挑战各种妖怪BOSS,如业原火、鸟篮山和御灵等。

3. 参加活动,如御怨之战、极寒试炼等。

其中,最多的败觉掉落地点通常是御怨之战或极寒试炼等高难度活动,这些活动中的BOSS由于实力强大,掉落的奖励自然也更丰厚,包括各种品质的觉醒材料、御魂、金币等,败觉掉落数量相对较高。

在游戏中,玩家可以通过组队副本、挑战BOSS等方式获得更多的败觉,同时需要注意斩杀BOSS的时机和操作,才能获得更多的奖励。

3. 孟婆哪里刷得多?

1、在探索副本中的第九章有两个孟婆,打开探索副本中第九章,点击探索,在副本的最后可以刷出首领:孟婆和饿鬼,第二回合:孟婆、灯笼鬼和鸦天狗;

  2、在御魂副本中也可以刷到孟婆,在登录游戏后点击探索,左下角选择御魂,进入副本之后选择八岐大蛇副本点击第五层开始挑战,在副本的最后关卡,玩家就会挑战八岐大蛇和两个孟婆;还有在副本的第六层同样也有孟婆,玩家会挑战雨女、孟婆和座敷童子;

  3、玩家们还可以在其他地方来刷孟婆,如秘闻副本河畔童谣第五层对阵孟婆、妖琴师和山兔。

4. 阴阳师鬼黑使是什么?

阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,没有之一。在前期没有AOE输出式神的玩家都能通过“妖气封印”获得。且技能容易满级,性价比极高。在御魂良好的情况下一个技能对面全家升天,强迫症患者简直爽到爆!

一、属性面板

一刀送你全家升天 阴阳师全面式神鬼使黑超详解析

攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。

鬼使黑定位为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,唯独其速度属性与技能不匹配,与他人组队必须堆速度抢输出一号位,否则打不出伤害。

二、式神技能

1、普攻,无亮点。

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2、被动,神技。击杀单位获得一个行动回合。

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a) 新的行动回合可以使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【续命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(特别注意:若解除眩晕则不再行动;神乐【续命】期间最多连续触发两次被动会死亡。)

b) 如果击杀单位时触发敌方被动、御魂效果时(如晴明眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先行动。

c) 回火的回合计算方面,不论获得多少新回合仅计算增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下可以利用这点跨回合回火多次释放技能。但连续释放技能将导致己方断火,务必斟酌。

d) 在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑携带阴摩罗御魂的情况下完成击杀,可以连续释放三次及以上技能。

e) 混乱状态下击杀友方也可以触发被动。

f) 受到椒图【涓流】分摊伤害死亡的单位不会触发被动(个人认为这不合理)。携带神乐【续命】buff击杀单位同时自身死亡时,不会触发被动。

3、技能,使用较有战略性。满技能时对生命值高于60%的敌方群体造成178%的伤害,对生命值低于60%的敌方群体造成78%的伤害。

一刀送你全家升天 阴阳师全面式神鬼使黑超详解析

a) 鬼使黑对高生命的群体单位伤害可观,但收割较乏力源于此。

b) 在未满暴击的情况下,对群体单位释放技能,每个单位单独计算是否暴击。

c) 当敌方仅残存一个且生命低于60%时,使用技能不如普攻。

三、御魂搭配(按推荐顺序)

1、破势+暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。强烈推荐。

2、网切+暴击两件套。

a) 输出较破势平滑,对暴击的要求过高,与破势相比(在满爆时)其收益随敌方防御能力增加而增加。不推荐使用,尤其在前期。

b) 对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的持续作战中有相对较好的表现。

3、阴摩罗+暴击两件套。在回火方面有优势,但会牺牲鬼使黑的爆发能力,在对方有较好御魂、较高防御的情况下非常吃亏,故不推荐。

4、心眼+暴击两件套。牺牲鬼使黑对高生命值单位的伤害,来弥补对低生命值单位的输出乏力情况。不推荐。

5、针女+暴击两件套。高暴击前提下触发被动伤害,相对于多段输出式神,收益低得多。不推荐。

四、属性优先级

1、前期:暴击

前期式神御魂差,攻击加成低,暴击很难达到50%,暴击收益大。

2、中期:爆伤

此时依靠副属性及套装效果提供暴击,概率暴击带来的爆伤收益非常可观,例如敌方6人,其中2人受到暴击,1人死亡其他多人残血,触发被动,再次释放技能收割。

3、后期:满爆、高爆伤。

满爆、高攻击加成。

高暴击、高攻击加成、高爆伤。

以上三种后期并无孰优孰劣之分,毕竟要获得一套完美的御魂要花费大量时间和精力,大家根据自己已有的御魂进行搭配调整即可。

五、阵容搭配(按出手顺序)

1、双拉条+座敷童子+丑时之女+晴明(灭)+鬼使黑。

说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁最大或战略性目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人获得新回合,跨回火回合,可以释放两次技能,然后普攻收割人头。(丑时之女理想的技能升级为151,主动技能升级不利于斩杀)

优点:双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂,输出收益最大化,即使对方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不惧怕敌方晴明被动眩晕。也不担心触发薙魂小僧的被动金刚经。

缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、带控制的肉队,如果第一次行动不能击杀一个单位,基本就输了。

2、双拉条+座敷童子+控制+晴明(灭)+鬼使黑。

说明:座敷童子、控制与晴明出手顺序可互换,但控制输出不能过高。

优点:普通的双拉+控+输出阵容。双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂。增加控场能力,在一回合无法清场的情况下可以进行后续作战。

缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、控制抵抗较高的队伍,如果不能秒掉其控制,后续战斗非常吃力。惧怕小僧

3、双拉条+晴明(灭)+鬼使黑+凤凰火。

说明:雨火流变种,针对携带雨女肉队阵容。依靠晴明给对方上debuff灭,然后凤凰火开大眩晕。

优点:相对雨火流,机动性强,输出暴力,御魂要求较低,对凤凰火无速度要求。

缺点:现版本晴明自身无法堆命中,遇到高分段高抵抗肉队很难上debuff灭,效果较雨火流、白火流差太多。对方晴明触发被动可能会翻车。

4、单拉条+雪女+座敷童子+鬼使黑+输出

说明:普通的单拉+控+双输出阵容。雪女二号位必须带高速度御魂防止敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑出手顺序可互换。需要配备一名速度比鬼使黑慢的式神收割。

优点:前期最容易配置出的阵容。可用周期很长。保证一速的前提下

缺点:必须抢一速且雪女速度要高,以免被对方插队。

5、双拉+神乐+座敷童子+桃花妖+鬼使黑

说明:针对无控制、带小僧的后手肉队,依靠高速不断输出,神乐给鬼使黑【续命】,鬼使黑被反伤弹死后马上复活输出。神乐可替换为八百比丘尼。

6、拉条+雪女+神乐+座敷童子+鬼使黑+桃花妖

说明:针对有控制、带小僧的后手肉队。神乐可替换为八百比丘尼。

六、实战效果

1、惧怕镜姬御魂,可能一个技能把自己弹死。

2、如果队伍中有抽风拉条镰鼬,则惧怕木魅、晴明的被动眩晕、薙魂独眼小僧。

3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能仅为一段攻击,不会像使用针女的多段输出式神一样多次触发小僧被动和地藏效果。如果释放技能前敌方小僧未触发被动【金刚经】,则释放技能时只会受到小僧一人的被动伤害,而不是全体反伤。

4、组队情况下对速度要求较高,如果抢不到输出位的一速,则输出乏力。

5、其被动特点及目前的AI机制有时会导致行动回合增多,耗费时间。在打鬼王、御魂过程中比较影响效率。

6、打御魂副本时可以解放双手,无需锁定目标。但可能出现多次释放技能导致断火,友方其他输出式神无法击杀残存敌方的情况。

七、与其他群攻式神对比

优势:

1、亲民。玩家游戏前期没有姑获鸟的情况下可以过渡。

2、后期在有良好御魂的情况下,伤害爆炸,非常效率。

3、斗技强势。打结界突破可以一拖三狗粮挂自动,偶尔翻车。阵容:镰鼬+山兔(狗粮)+座敷童子(狗粮)+鬼使黑+狗粮。

劣势:

1、PVP一般只适用于先手阵容。

2、中期输出乏力,过渡不佳。随着敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性提升明显,鬼使黑对御魂的要求变得极高,中期御魂不给力的情况下输出劣势会越来越明显。

3、现有协战式神功能虽然已经解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在御魂十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女触发收益远大于鬼使黑。(但是御魂毕业的鬼使黑打魂十也非常效率)因此还是推荐将姑获鸟尽快练起来做狗粮大队长。

八、现版本鬼使黑AI存在如下缺陷:

1、普通副本小怪战中,小怪生命低于70%时(目测范围),不会使用技能;二回目战斗起手不会使用技能。非常影响效率

2、结界突破和普通副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅残存1个且生命值高于5%同时低于60%依然会自动使用技能,其伤害低于普攻,导致敌方单位存活。即降低效率,还有概率导致翻盘。

3、当敌方单位数量大于1,且有生命值低于5%(目测范围)的敌方单位,能依靠技能进行收割及压血线时,只会普攻。即降低效率,还有概率被翻盘。

5. 阴阳师面具雉刀哪里多?

阴阳师手游里面神秘悬赏面具雉刀,他的答案是鸦天狗。

鸦天狗分布章节:秘闻雨女十层有五只、探索25章里面兵勇有3只、秘闻山兔第二层有3只、17章可以用挑战劵挑战鸦天狗里面有13只。

另外给题主一张所有悬赏任务分布图。这样你以后就更快捷的完成任务。

6. 虫子蛊阴阳师哪里多?

探索副本:第6章以及挑战巫蛊师、第25章;

御魂副本:六层二回合

秘闻副本:雨女七~十层1回合、镰鼬三层2回合、青行灯二层3回合

7. 阴阳师最新清姬副本该如何过?

这次更新阴阳师新增了秘闻副本道成夙愿,通关奖励为清姬皮肤唐红绝恋,这款皮肤设计师制作的很精美,相信很多小伙伴都很喜欢,接下来小梦为大家讲解一下副本打法。

副本1、3、5层分别可以获得1w、5w、10w金币,大家别忘了开100%金币加成,再放上一只铁鼠,做到金币最大化哦,副本难度为3星,所以一至7层都很简单,兔子座敷玉藻前荒(妖刀)铁鼠轻松过到第5层,之后铁鼠换成镰鼬或者蜜桃面灵气都可,双拉一波可以打到第7层,小梦是玉藻前加炼狱茨木冲到第7层

到了第8层需要把其中一个拉条式神换下,上一只樱花妖即可强行刚过第8层,当然到这里反击队也可以上场了,由于清姬是间接伤害,有条件的可以用竹子哦,可以体验到无限反击的快感,配合陆生普攻协战那滋味~

第九层普通反击国家队挂机过即可(椒图日和坊花鸟犬神陆生等)招财椒图,地藏日和坊,针女花鸟,针女犬神,破势陆生。

第十层小梦看到很多小伙伴都用反击队过了(椒图日和坊花鸟犬神陆生等),在这里给大家推荐一个式神—鸩,即使只带一个鸩替换掉国家队其中一个输出,过10都大大缩减了通关时间,给很多没有鬼切的小伙伴带来轻松拿皮肤的福利,鸩香!(咳咳,不吹鸩了),即椒图日和坊陆生鸩,最后一手奶如果用樱花会过得更加轻松,动一下回一万血,(反击队永远不倒~)刚刚改动的樱花相信会给大家带来惊喜,这里附上小梦的渣渣樱花~

番外的难度比起第十层来说难了不少,偷懒的小伙伴可以继续按第十层的阵容挑战(椒图、鸩、陆生、日和坊、樱花妖)轻松挂机过,就是注意第三层先标记童男,把这个恶心的东西按死即可放心挂机。练度低的小伙伴可以带上雨女,驱散清姬的debuff就不至于满血被秒啦~当然最舒服的还是椒图3鸩阵容,清姬死在喷火的路上,大快人心,当然很多小伙伴并没有这种练度,鸩毕竟需要满2技能才能用,若是没有樱花妖,可以用老头虫师代替,椒图换成雨女,低练度的朋友也能轻松过番外~

最后祝所有小伙伴都顺利拿到奖励~

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