uidesigner 2.0(学UI专业需要学什么软件)

1. uidesigner 2.0,学UI专业需要学什么软件?

对于很多新手小白入门UI设计行业来说,很多都不知道学这门技术需要学习哪些技术,今天就给大家分享一下,需要学习的技术内容。

在下面的大纲课程内容中,所有涉及学习的内容都是当下流行的UI设计技术,相信对于初学者来说是一个不错的学习大纲:

阶段一:造型训练基础课程

1、基础素描与造型2、色彩基础与彩铅画

阶段二:设计工具与品牌形象设计

1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计

3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象手册设计

阶段三:Web与运营设计

1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现

3、网页设计流程与规范4、网页设计项目实训课程

阶段四:网页静态布局

1、HTML网页重构与页面美化

阶段五:移动端全流程设计

1、图标icon设计与主题表2、UE、UX用户体验与交互原型

3、iOS&Android设计规范4、移动端界面设计项目实训

5、智能可穿戴设备项目实训6、交互动效表现设计课程

7、H5页面推广设计与发布

阶段六:作品润色与整理

1、平面作品与作品集整理2、作品集展示与表现课程

3、作品与模拟真实面试

以上就是郑州千锋UI设计就业大纲课程内容。根据中国UI设计行业数据显示,UI设计的受欢迎程度不减反增。由于优秀的UI设计师拥有非常好的薪资和福利待遇,因此成为人人向往的行业。未来几年,只要移动互联网没有被替代,那么界面设计和用户体验的人才缺口会持续增长,UI设计师就是各方企业急需的人才。

互联网行业本身就是一个更新换代非常快的一个行业,只是如果我们身处在这个行业里面,那么我们就能跟得上它发展的速度。拥有扎实的UI设计能力才能更好的就业。

uidesigner 2.0(学UI专业需要学什么软件)

2. 室内设计师该如何转行为UI设计师?

如果你之前是做室内设计师的话,现在想转行为UI设计师,一定要考虑好,看看自己是否真的喜欢UI设计师这个岗位,看看自己是否能坚持下去,是否能一直在这个行业干下去,如果你不会UI设计相关软件,可以选择找一个学校系统的学习,不建议自学,因为自学学的不够全面,不够具体,找学校学习的话学的比较全面比较具体。

3. 平面设计跟UI设计的区别?

诚邀!话不多说,直接进去主题!

平面设计和UI设计的区别是什么?

1、什么是平面设计?

平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。

平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustrator这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下载教程,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Coreldraw四个软件。广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。

Adobe Photoshop CC 2017简称PSCC2017

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。所以作为一个合格的UI设计师。PS是肯定得掌握的。

PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。

Adobe Illustrator CC 2017简称AICC2017

Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。

在UI设计中AI的使用率也是非常高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计。

Adobe CorelDraw X8简称CDR X8

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

2、什么是UI设计?

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。学习UI设计需要熟练掌握ps,ai,ae,arp这四个软件。

Adobe After Effects CC 2017简称AECC2017

After Effects简称"AE"是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

在UI设计中PS主要用制作交互动效图。

Axure RP Pro 7.0简称ARP

Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,

另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。

平面设计和UI设计薪资是多少?

平面设计工资

UI设计

为什么UI设计的工资要高于平面设计?

从上可以看出UI设计的工资是高于平面设计很多的。那,为什么UI是的工资要高于平面设计呢?

首先,人才是部分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分。其次,对于平均薪资方面而已,UI设计和平面设计之间的主要区分在于起本身的特性以及行业需求。

从发展来讲,平面设计和UI设计都是很早就存在的行业,只是以往大家的信息渠道在于各种纸媒,所以平面设计比较吃香。而后随着互联网的发展,浏览逐渐网页化,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支。但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,UI整体式用户界面设计,集合了用户体验和界面设计两部分,界面设计发部分还在于一些机械化系统上,网页上排版视觉居多,系统化的界面相对较少,所以当时平面、网页两块兴起,而UI依旧默默无闻。而如今,信息浏览逐渐向移动端以及更高级的穿戴设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势。

这是一个新生力量而行业所需,一方面是刚才所讲的“新旧势力”的趋势变化,另一方面,带来如今的大需求的,还有人才的紧缺,虽然设计上很多是共同的,但是隔行依旧如隔山,都需要有时间去接触了解和掌握才可以发挥力量,而UI专业也是近几年才开始出现的,但是平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所当然,但是拿得多,责任也多,付出的也会更多。

平面设计和ui设计哪个前景好?对于想进入设计行业的初学者来说,入门是件很困难的事,千锋武汉网站上有很多的UI设计视频教程。尽管你耐心看,而且看完了也只是会软件的基础操作,而设计注重的是思路,当然没思路也不是不能工作,处理一寸照片是不需要思路的。

4. 为什么UI设计师的薪资那么高?

在悟空问答上的116个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。

作为一名产品经理,谈一谈自己对于UI设计师的看法。

我本身是工业设计出身,对于专业对口的就业来讲,要么是继续做工业设计,也就是偏实体行业,要么是平面设计,偏互联网行业。

对于很多UI设计师而言,也基本都是从工业设计和产品设计两个专业过去的,或者计算机专业再上了一段时间的培训速成班就入行了。看起来好像入行门槛很低,但事实却要比看见的残酷很多。

为一张图去养一身伤

UI设计师薪资待遇高不高?就上海而言,1-3年工作经验的UI设计师待遇基本上在10K-20K之间,算上14或16薪的话基本上一年收入就在20W-30W之间,这在上海基本上处于中等水平的收入了(2018年上海人均收入7000元不到)。

但是20W在上海又能做什么呢?很遗憾,什么都做不了,而且身体还会饱受摧残,我指的不仅仅是UI,而是所有设计岗位的工作人员。我大学时的两个老师,一个是过去晨光文具的设计经理,一个是中兴手机的设计经理,四十岁左右的年纪,一个掉光了头发,一个换上了严重的颈椎病,必须只能坐有靠肩的椅子。都是长期熬夜,久坐,看电脑烙下的病根,后来为了保命,才来学校当老师,自己再开个设计工作室。

UI也是一样的,我所见过的所有UI,基本上抛开吃午餐、上厕所的时间,都是坐在电脑前画图,同时对着两个、三个屏幕,一坐就是3-4个小时,进度慢了还要被前端催,更要被产品经理监督,更要被无理取闹的老板指指点点。这是UI设计师的工作常态。

去年7月去深圳顺带见了一个在华为工作的朋友,也是UI设计师,年薪40W左右,黑眼圈严重得不是一点半点,为了赶项目进度,经常熬夜,最后分别时他跟我说,准备19年辞职自己去做生意。

所以我想告诫每一个准备从事设计行业的人,钱不是问题,只要做好疗伤的准备。拿这么些钱,也是应该的。

只会修图是远远不够的

UI就是做图的?对不起,只会做图的那叫美工。

近几年互联网的崛起,尤其是移动互联网的发展,让UI这个职业变得非常热门,很多培训学校训练个小半年的人都敢跑去当UI设计,这也严重影响了中国移动互联网的审美和产品质量。

UI设计师好不好找工作?翻翻Boss直聘或者拉勾网就知道了,每天至少有200个UI岗位可以给你选择。但是真不是会作图就可以胜任的。

目前很多互联网公司,尤其是创业公司,UI和UX都是同一个人,或者说必须要求你懂UX。前端代码要不要懂?不然怎么跟开发对接。用户要不要懂?不然怎么开会挖掘功能点。运营要不要懂?不然怎么进行产品迭代。

好,以上这些不懂,都可以学。但是有一个东西不是非常快速就能学习到的:审美。

一个设计师的审美水平,决定了他能在设计这条路上走多远。而审美,是需要经受系统化的培养或日积月累积攒下来的,以及一点点天赋。

我曾经历过两个UI,一个是网红方便面“拉面说”的设计总监,从初中开始就一直做平面设计,连大学都没好好读过的人;一个是本科会计专业,毕业后培训了半年UI入职,做了两年设计师的人。两个人做同一款产品,拿出来的设计稿完全是天壤之别,大到排版和配色,小到对于每个组件阴影的把控,“拉面说”的人基本上是完虐。

基本的排版、配色都不清楚,没有系统化学习过美学知识的人。就光靠软件玩得溜,如何胜任UI一职?

谁在裸泳,Ai时代就知道

从目前看来,即便是经济非常不景气的时候,UI岗位依旧坚挺。

大公司依然可以开出非常高的薪水,创业公司可以放低要求,但是我相信这种情况不会持续太长时间了。

大家或许听说过阿里巴巴的“鲁班”系统,每秒可以生成8000张图片的Ai美工,目标直指美工。正好我的朋友上个月也上新了一款智能Ai写手,10秒就可以生成一篇公众号推文。

我想说的是,我们的工作,整个人类的生产方式,都面临着来自Ai的挑战,未来那些机械化的工种,迟早都会被Ai取代。也只有Ai时代到来,很多人才知道原来自己只是在裸泳而已。

所以,大家的好日子不会太长久,保持学习,不断提高自己,才能竖起属于自己的职业壁垒和防线,不让自己被时代淘汰掉。

实在不行,还可以做产品经理嘛!

5. 平面设计跟UI设计怎么区分?

通过定义能看出UI更注重交互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是平面设计师转过来的,所以区分并不是很明显。就业和薪酬方面UI要比平面好的多。为什么呢?

首先,人才是分行业的,每个行业的业态和发展状况是不一样的,所以对于人才来说,没有高低之分,也并不是通过薪酬来比较高低的。

其次,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于本身的特性以及行业需求:

首先要了解他们的区别,以往大家的信息渠道在于各种纸媒

所以平面设计比较吃香,而后随着互联网的发展,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,而如今,信息浏览逐渐向移动端以及更高级的设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,UI设计也就变得越发吃香了。

除了行业较新,UI的收入凭什么高于平面?

行业所需,一方面是刚才所讲的“新旧势力”的趋势变化,另一方面,带来如今的大需求的,还有人才的紧缺,虽然设计上很多是共同的,但是隔行依旧如隔山,都需要有时间去接触了解和掌握才可以发挥力量,而UI专业也是近几年才开始出现的,但是平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所当然,但是拿得多,责任也多,付出的也会更多

当然,这些也只是粗略的一些区别和趋势,其实细说下去,有很多细节以及作用力都使得如今平面设计受到UI设计的压制,当然,这种压制并非绝对的,而是一种进步的趋势,而平面设计其实宽泛来说,是任何视觉类的设计基础,有着不可替代性,只是前路还需要吸收更多的新思路,想做好一个ui设计师,平面设计是必须要了解的,除此之外web网页前端,交互设计,都是必备技能,很多企业的设计总监或者产品经理都是全能的。

当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,那些是可以,那些是不行的。但这个不是个事,平面也有平面的规则不是,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。

其余方面来说,两者思考的问题不一样。比如平面做画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。平面同样要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。以前在广告公司,我们卖的是创意,也就是与消费者沟通的方式和内容。说白了就是告诉广告主,你应该在哪里吆喝对谁吆喝以及怎么吆喝。纯属B2B行为。

可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。而在一张宣传页的一生中,和每个读者接触的时间很可能是低于7秒的——这是所有传统广告的共性,它们是被动的——也正是这7秒定律的存在我们不得不考虑要如何在最短的时间吸引我们的读者把它读完并对广告主的产品发生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。

然而作为app来说,它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要认真研究用户的习惯,它的用户体验决定了它会生存多久——这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是上拉刷新,在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。

设计载体的差异

平面设计以印刷品为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。很多情况下,往往相差一毫米,一个产品的包装盒就无法成型。而ui设计是存在于像素世界中的,举个最简单的例子,宽度20毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐,但是宽度20像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业ui设计师在设计框架结构时常常出现失误的原因。

像这样的差异还有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例举。

所以往往一个刚入UI行业的平面设计师做出来的界面离“友好”两个字也会出现很远的差距,他们都是用ps和ai完成工作,为什么做平面的却做不了ui?

平面设计和ui设计做的事没有本质的区别,只是思维方式上的差异。

平面设计师是最容易跨界到其它设计领域的人,像我们合肥中山设计培训学校的很多学生,有做平面设计或者工业设计的转到室内设计的,有做平面设计转到网页设计,因为大家对审美共性的理解是一样的,只需要适时的转换思维方式,优秀的平面设计师一定可以胜任ui的工作。

着重来了解下ui设计吧!

UI设计

是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

研究界面图形设计师Graphic UI designer国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。人与界面交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。研究人用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测UI设计图片试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。

设计原则1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。2.用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3.记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。4.一致性它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。5.清楚在视觉效果上便于理解和使用。6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。9.安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。10.灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。11.人性化高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

本文由李孟整理编辑,如你对创业营销感兴趣,可以关注创业者李孟微信公众号一起交流学习!

6. 专科ui设计学的是什么?

UI设计是最近几年非常火的职业,以前我们并没有听说UI设计这个职业。但是随着现在互联网的发展与普及,为了追求更好的产品,更高的用户体验UI设计人才被大量需要。很多同学都想学习UI设计专业,但是UI设计专业有学校哪些地方呢?

UI设计师专业第一阶段将系统的学习美术知识和培养设计基础,课程涵盖移动界面设计、产品经理、交互体验、网页、手绘等技能,重点培养交互设计能力,完全可以胜任网页设计师、平面设计师、移动端界面设计师岗位。并能轻松胜任诸如淘宝、京东等各大电商平台用人需求。

学习内容:绘画线条练习、素描速写、设计素描、色彩原理、色彩与设计、创意速写、设计素描案例实训、二维剪影图标、三维写实图标案例实训、HTML5+CSS3、JS动态效果、网页设计、图标设计、 移动交互设计、移动用户界面设计等等。

UI设计专业需要一定的审美,同时也需要掌握一定的专业技术。拥有实战经验丰富的老师尤为重要,所以学生如果想要学习UI设计专业也一定要选择师资比较好的学校。UI设计需要紧贴市场的需求,所以学生除了掌握必备的专业技能之外,还需要多多参与项目实战,多一些实战经验未来的也能够找到更好的工作。

7. UI设计是什么意思?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。随着“互联网+”时代带来的大发展,企业更加意识到用户界面的重要性,注重用设计思维来规划产品形态,对UI设计师的需求也在不断加大,预计UI人才将超过120万。

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