1. 无限法则下载,无限法则和绝地求生国服?
无限法则的要求配置确实要比绝地求生低,但是我还是选择绝地求生,倒不是说无限法则不好玩,怎么讲呢,游戏性来说,绝地求生的游戏性要高出很多。
不过从外挂这个角度来讲就另算了。现在蓝洞最大的两个缺点:服务器、外挂。蓝洞在赚钱赚的不亦乐乎的情况下,也没有完全的把服务器问题解决好,而面对满天的外挂更不用说,只是靠一味的封号来打击外挂,根本不能从根本上解决问题。
我们玩绝地求生国服有可能会解决外挂的问题,但是腾讯不知道会不会加大力度治理,毕竟其他游戏例如DNF还是有外挂在。
无限法则作为新的作品,当然游戏里面的内容也跟绝地求生差不多,玩起来的体验可能更需要适应一些,没绝地求生那么干脆。国服出绝地的话应该还是会选择绝地。
LYB和花式玩法来说的话还是绝地求生更适合一些,不过要从加速器网络和配置来说还是无限法则更好一点,模仿大逃杀类的游戏就看你的第一感觉,玩了第一款以后恐怕很难接受第二款,这个是玩家的体验结果。
现在无限法则在泰国有服务器,不放国服你们懂得,腾讯嘛,不测你个几年就不会放出来,详情见剑灵~~~大家都懂。
最近看了泰服玩的无限法则,确实要求配置很低,玩起来吧在倍镜上面多少还是有一点不适应,不过据说天气效果能控制?这个就比较好玩了。这种求生类的游戏加新元素是很重要的。不过只要没挂,哪个游戏上国服就玩哪个
2. 腾讯无限法则对PC的最低配置要求是多少?
作为一款腾讯自研的吃鸡大作,《无限法则》在发布之后就引得十足的关注,广大玩家也担心自己的配置能不能带的动这款游戏。昨晚,《无限法则》官方给出了答案——I3、GTS250、4G内存的机器也能跑得动该游戏,并表示这主要归功于QuickSliver引擎。
今天就给大家来解读QuickSliverX引擎如何提高《无限法则》的运行效率。
目前我们公布了运行《无限法则》所需的最低配置,可能会有玩家表示疑问如此低配是如何做到的,也会有玩家疑问,标准配置是否能够达到游宣传实录视频中的高画质,答案是肯定的——这都要归功于强大的QucikSliverX引擎。
引擎持续优化 双核也能跑动
游戏引擎,对普通玩家来说较为陌生的一个词,但如果用汽车来比喻,游戏引擎就可以视为汽车的发动机,决定着性能和稳定性。游戏引擎有两个非常重要的指标:画面表现和运行效率。画面表现是相对容易达到极致的一个方面,通过宣传视频和官网的截图资料不难看出《无限法则》的画面表现是行业内顶级的。难点在于在极致的画面表现的情况下,有着极高的运行效率,不让玩家看”幻灯片”,QuickSliverX引擎在前期构造引擎时便利用了DirectX11(以下简称DX11)多线程的特性(常玩PC游戏的玩家可能会在安装游戏时是否需要安装DirectX的提示),DX11最核心的亮点就是支持多线程渲染,应用程序可以同步创建有用资源或者管理状态,并从所有专用线程中发送提取命令,这样做无疑运行效率更高。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。《无限法则》与Intel的合作将结合引擎多线程的特点进行CPU优化,让双核的酷睿i系列CPU I3能够更好地支持《无限法则》运行,同时Intel处理器自带的核心显卡支持最新的DX11,也更方便的让游戏访问底层硬件,允许程序员以恰当的方式混合部分透明像素而不需要昂贵的排序操作,这项功能可以以更逼真的效果渲染烟、窗户、 树叶、栅栏及其他复杂的几何形状和自然现象(像素同步),实现效率最大化,I5此类四线程以上的CPU可以支持更高的游戏配置。
《无限法则》对于性能消耗大的模块,我们可能会一次又一次的重写,以保证更多的玩家可以拥有流畅的游戏体验,这块是目前已经完成的工作,但引擎代码目前的行数已有几十万行,一个小小的改动随时都可能出现蝴蝶效应,导致适得其反的效果。后续在玩家可以体验到的版本中,可能也会出现性能相关的问题,我们对于玩家反馈的性能也一定会持续的去优化,团队本身也在用足够的耐心或者能力对产品不停的打磨,这完全基于游戏研发团队对《无限法则》这款产品的热爱。
独立显卡驱动 提升画面体验
除了CPU,显卡在游戏的运行中也非常的重要,显卡是保证游戏画面的核心硬件。在目前公布的配置中, 支持 《无限法则》高配的PC配置要求为Intel I5、显卡750Ti、内存4G,市面上这样的台式机价格目前为3000元左右(含显示器),虽然看起来配置较为一般,但已经可以跑得动《无限法则》的高配画质了。
我们有时候可能会感觉一些高配置的电脑,在游戏画面表现及流畅度上中并不如略低一档配置的电脑好,这取决于是否存在特定的驱动优化,独立的显卡驱动可以让显卡的性能最大化的体现出来。网络客户端游戏的分辨率一般最大为2K(1920X1080),而2G的显存足以支持这样大的一个画面了。得益于Nvidia的合作,经过特殊优化的《无限法则》显卡驱动能发挥显卡所有的显存容量,将全局光照技术运用到大众玩家的显卡中,让玩家在游戏中可以体验更真实的游戏环境。
腾讯用10多年的沉淀与积累制作出了与QuickSilver相比画面表现力更好、运行效率更高、功能实现更强的QuickSilverX, Intel与Nvidia的合作让QuickSilverX开发的《无限法则》存在无限可能,希望《无限法则》可以带给大家更好的视觉享受与游戏体验。
3. 原来数学可以这么美?
法国著名艺术家罗丹曾说:世界中从不缺少美,而是缺少发现美的眼睛。对于我们的眼睛,不是缺少美,而是缺少发现。在艺术者眼中,一切都是美的,因为他锐利的慧眼,注视到一切众生万物之核心;如能抉发其品性,就是透入外形触及其内在的"真"。此"真",也即是"美"。
数学是美丽的,哪里有数哪里就有美。数学的定义是研究数量关系和空间形式的一门科学。但有句名言说:数学比科学大得多,因为它是科学的语言。数学不仅用来写科学,而且可用来写人生。所以说数学是一切学科的基础,是核心学科,就像人们知识金字塔的底部垫基石,所以数学被誉为科学的皇后。
数学分基础和应用两部分组成的,前者追求真和美,后者是把这种真和美应用到现实生活。
一切美的事物都有两条衡量标准:一是绝妙的美都显示出奇异的均衡关系(培根);二是美是各部分之间以及各部分与整体之间都有一种协调一致的和谐(海森堡)。而数学的外在美和内在美无一不把上述的两种美感体现的淋漓尽致,而且它还另赋有真理美和一种冷峭、严峻的美。
一、数学外在美:形象美、对称美、和谐美
1、形象美
黑格尔说:“美只能在形象中出现。”谈到形象美,一些人便只联想到影视、雕塑或绘画等,而数学离形象美是遥不可及的。其实数学的数形结合,也可以组成世间万物的绚丽画面。
欧拉公式是一个特别简单又优美的公式,推导它的过程只用到最简单的微积分和复数知识,但它却能把一些独特的数字和符号连接起来。它被费曼称为“数学内最著名的公式”。
如曼德博集合由形如 f(x) = x² + c 二次多项式迭代产生,当人们代入复数依据轨迹运动趋势赋予不同颜色后,便产生了无穷无尽、令人窒息的美丽.
2、对称美
对称是美学的基本法则之一,数学中许多轴对称、中心对称图形,都赋予了平衡、协调的对称美。就连一些数学概念本身都呈现了对称的意境——“整—分、奇—偶、和—差、曲—直、方—圆、分解—组合、平行—交叉、正比例—反比例”。
德国著名的数学家和物理学家魏尔曾说过:“美和对称性紧密相连”.数学对称美是数学美的重要组成部分,它普遍存在于初等数学与高等数学的各个分支,在数学研究中有着重要的作用,一直是数学家们长期追求的目标,有时数学家们甚至把它作为一种尺度,它还是数学创造与发现的美学方法之一。
3、和谐美
最具有这一美色的当属欧氏几何学的黄金比例(约0.618),它简直就是宇宙的美神。具有这一特色设计的五角星堪称是一种巫术的设计标志;黄金分割比是解身材优美的密码。由黄金分割引荐的黄金矩形(矩形长、宽比例是黄金比),它在形式比例上具有相当高的美学价值,如生活中的许多物品(国旗、图书、火柴盒等)都采用了这一优美图形。传说中,蒙娜丽纱的脸就是黄金矩形的脸,所以才会留下千古流芳的“蒙娜丽纱微笑”。哪里有黄金比,哪里就有美的闪光。
他甚至还和会计学鼻祖、意大利数学家卢卡·帕乔利共同完成了《算术集成》,用手绘的插图形象直观地图解了帕乔利的数学法则。
比如约翰内斯·开普勒,作为十七世纪科学革命的关键人物,我们都知道其在天文学上的成就,最为人知的就是开普勒定律,这是稍后天文学家根据他的著作《新天文学》、《世界的和谐》、《哥白尼天文学概要》萃取而成的三条定律。这些杰作对艾萨克·牛顿影响极大,启发牛顿后来想出牛顿万有引力定律。
开普勒除了是天文学家,还是个数学家。在他的职业生涯中,开普勒曾在奥地利格拉茨的一家神学院担任数学教师。在《Harmonices Mundi》这部书中,开普勒手绘的多面体插图极具艺术美感。
荷兰艺术家埃舍尔(M。 C。 Escher,1898-1972)是数学艺术发展历程中相当重要的一位。他的作品多以平面镶嵌、不可能的空间、悖论、循环等作为主题,在其中可以看到对 分形、对称、双曲几何、多面体、拓扑学等数学概念的形象表达。直至今日,不仅有很多艺术爱好者,很多数学爱好者也对这位科学思维大师的作品称赞有加。
在奥地利艺术家莫塞尔(Koloman Moser,1868 – 1918)的作品中,我们可以看到相似的应用。尽管莫塞尔的作品洋溢着新艺术主义运动的色彩,但它们与几何数学的联系清晰可见。
数的外在美,是一种没有经过加工的自然美,毕达哥拉斯将自然界和数统一在一起,他说:凡物皆数。伽利略说:自然这本书是用数学语言写成的。我说:我的人生是数的人生。
有这样一句话:“数学是上帝用来书写宇宙的文字!”如果我们用数学的眼光来观察世界,将会是怎样的呢?笔者和大家一起来感悟数学的美!
决定陀螺自身旋转方向与行动轨迹的是左右旋。右旋指陀螺自身旋转方向是顺时针,行动轨迹是逆时针。左旋指陀螺自身旋转方向是逆时针,行动轨迹是顺时针。旋转就是一种平衡。
抛骰子似乎是一片混沌,但混沌之中包含确定性。抛骰子是等可能概率问题。那个灯罩下传播的不仅是光线,还有三角函数线(波)。墙上印着的不仅是影子,还有一条条圆锥曲线。
湍流是一种自然存在的现象,只要有空气就会有湍流发生。飘动的不仅是云层,还有纳维-斯托克斯方程。
分形几何美妙之树将递归生长到极致!
雪花,一种美丽的结晶体,多呈六角形。不过,在科赫的手里成了科赫雪花分形。
按下的是手印,隐藏的是独一无二的双螺旋分子。
扔下的是咖啡块,漂动是一个个正五边形和正六边形的组合体。
放大镜是焦距比眼的明视距离小得多的会聚透镜。
电脑桌面上看到的是文本、数据和图像,看不到的是一个个算法、离散数学!
二、数学内在美:和谐美、简洁美、严谨美、逻辑美、秩序美
数学是活在科学肩上的宠儿,有着内、外兼修的美丽和崇高。数学作为理科的代表,其知识本身是非常准确和严谨的,但它蕴含其中的数学美,有的又是十分含蓄和陷晦的,只有反复、认真地进行品味,才能有所领悟。
1、和谐美
数学的和谐美不仅在于它的外表,还有它的内在。上帝之数就是有这种内在美和谐的心灵之数。上帝之数又称完美之数,它所有的真因子(包括1,但不包括本身)之和正好等于这个数本身。例:6的所有真因子1、2、3之和刚好等于6;28所有真因子1、2、4、7、14之和也刚好等于28。6和28是最小的两个完美数,由于6是古时传说中的上帝创造世界所用的天数,而28是月亮绕地球一周所需的天数,所以人们把这样的完美数又称上帝之数。这种数恰如其分的展现出了部分与整体统一的和谐美。
2、秩序美
毕达哥拉斯认为,数本身就是世界的秩序、宇宙的秩序。数学追求的目标是从混沌中找出秩序,使经验升华为规律,将复杂还原为基本。这是数学美之秩序性的体现。
3、简洁美、严谨美、逻辑美
数学内在的各种美,有时可独立存在,有时又象是一个大家庭,相互统一团结在一起。
复杂的自然界中所有的一切,数学家都可以用自己简单的数字公式或语言高度抽象出来。他们以其简洁的形式,从一组简洁明了的公理、概念出发,进行精确计算、严谨推理,就可抽象推论出各种令人惊叹的定理或公式,使人们洞察到数学的内在和谐、严谨、逻辑和秩序性。计算机的代码简单得只有0和1,却可编写出无数深奥无比的程序软件;质数的定义:“只有1和它本身两个约数的数”中的一个“只”字一字值千金;“两点确定一条直线”中的“确定”高度概括了定义的严谨性
“世事纷繁,加减乘除算尽;宇宙广大,点线面体包完。”言简意核,归纳人世百态、宇宙万物。爱因斯坦说过:“美,本质上终究是简单性。”他还认为,只有借助数学,才能达到简单性的美学准则。
数是美的原素,数学是美丽的学科!真正的数学家把对数学的研究、追求当作有着艺术享受的快乐。“美好事物总是一种永久享受!”世界上没有什么力量能把数学家从他的“美人”身边拉走,他们是世界上最忠贞的情人,他们会一生许多次堕入爱河,每一次的对象都是同一个人。
参考文献:
算法与数学之美,数学的美具体指的啥?
4. 无限法则窗口化怎么变全屏?
要将《无限法则》从窗口模式切换到全屏模式,请使用以下方法:
1. 打开《无限法则》游戏并进入游戏界面。
2. 在游戏界面中,找到屏幕右上角的“设置”按钮。这通常是一个齿轮或齿轮图标。
3. 点击“设置”按钮,打开游戏设置菜单。
4. 在游戏设置菜单中,寻找“图形设置”或“屏幕设置”等相关选项。
5. 在图形设置或屏幕设置中,您可能会找到一个名为“显示模式”、“屏幕模式”或类似的选项。将其从“窗口化”或“窗口模式”切换为“全屏”或“全屏模式”。
6. 确认设置更改后,关闭游戏设置菜单。
7. 在关闭游戏设置菜单后,游戏应该会自动转换为全屏模式。
如果上述步骤不起作用,您还可以尝试按下键盘上的“Alt + Enter”组合键。这是一种通用的快捷键,在许多游戏中都可以切换窗口和全屏模式。
请注意,游戏的特定设置选项和快捷键可能会因游戏版本和个人计算机的不同而有所不同。如果上述方法不起作用,您可以参考游戏的用户手册或前往游戏官方网站寻求更多帮助。
5. 黑暗与光明和无限法则这两款游戏做的怎么样?
大家都知道,在steam平台火爆的游戏质量必然是精选之作,而近段时间火热的《黑暗与光明》、《无限法则》也引起玩家们的关注。
NO.1 《黑暗与光明》《黑暗与光明》这款游戏已经上线一年多但是并没有获得广大好评始终被掩埋在尘埃之中,而近段时间内,《黑暗与光明》首推DLC"信仰的裂片"近日上线后,大量吸粉获得了前所未有的粉丝量。《黑暗与光明》以魔法世界为题材为玩家构造了一个宏大、奇幻而真实的独特魔幻世界。在这个世界中,玩家能够自由的驯养、采集、制作和建造,在休闲之余自己研发魔法配方,去探寻神秘生物的宝藏,体验诡异多变的气候系统。
NO.2 《无限法则》对于《无限法则》这款大逃杀游戏,我是有很深的感悟,其中只能用爱过痛过可惜过来诉说心中的感悟。《无限法则》暂时无法在国内平台上线的确是辜负了很多国内玩家的期望,但在steam平台上架后,免费供应玩家这的确是腾讯的一贯大手笔。《无限法则》刚上线时以崭新的吃鸡玩法吸引玩家们的眼球,但等到热情冷却后不得不说的是,比之蓝洞的《绝地求生》有差距,画面感,物理引擎特效和人物肢体动作连贯性都显得不足。但随着腾讯持续更新后,缺点一直在被弥补,或许这就是大公司的魅力所在吧。
《黑暗与光明》依靠自由的生存沙盒类型玩法深深吸引玩家,在魔法的世界中任意遨游,并且在游戏中能体会到团队作战的合作精神,不会令玩家独自一人感到孤独,可以说是精致作品。
《无限法则》在吃鸡浪潮的持续冲刷下,能够独树一帜创作出不一样的游戏玩法,而且在枪战和大逃杀的刺激中更能利用环境和工具来娱乐,这的确算是设计师加荷包蛋了。
总之说来,这两款游戏给予了玩家独特的游戏体验,不论是在团队之作上还是后续更新之作中能给予玩家持续的快乐。
《黑暗与光明》荣获2017金翎奖“最佳境外网络游戏”奖项。
《无限法则》登陆Steam平台后"2018年度玩家选择奖"活动中获得了"最受粉丝喜爱的战术竞技游戏"。
6. 无限法则用什么加速器比较好?
官方推荐是用腾讯网游加速器,因为无限法则是腾讯自研吃鸡网游,而腾讯网游加速器已全面支持《无限法则》的外服加速。
也有网友推荐用量子加速器,原因是,量子加速器加速无限法则,效果也很好,而且免费一个月。
7. 无限法则感觉没什么人玩了为什么?
这游戏的打击感很怪异,还有乱七八糟的道具太多,不像是吃鸡游戏!