1. 狂暴战天赋,60级后战士该如何加天赋?
在60级以后,战士在加天赋时可以根据不同的战斗需求和个人喜好选择不同的路径。以下是一些建议:
1. 专注于输出:选择增加攻击力和伤害的天赋,例如增加物理攻击力、暴击伤害、命中等的天赋。这样可以提高战士的输出能力。
2. 坦克型战士:选择增加生命值、物理防御和格挡效果的天赋,以增加战士的生存能力和吸收伤害的能力。
3. 控制型战士:选择增加控制技能效果的天赋,例如增加眩晕时间、降低敌人移动速度等的天赋。这样可以提高战士的控制能力,帮助团队控制敌人。
4. 多重作战型:选择将天赋点分散到不同的技能和属性上,以提高战士在多种战斗情境下的适应能力。
请注意,天赋的选择应根据具体的游戏版本和战斗需求进行调整,建议在游戏中参考其他高级战士的加点方案,以及根据自身的游戏风格进行调整。
2. 60级狂暴战好玩还是盗贼好玩?
60级的狂暴战还没有泰坦之握天赋,以双持单手武器为主,副手甚至可以选择拿匕首。这个天赋的特色就是典型的狂战士,皮脆但是输出上限很高,仇恨也是个大问题。同时狂暴战又是一个极度需要装备的职业,武器附魔饰品少一样都不行,需要和盗贼们抢装备。60级的盗贼总体印象跟现在区别不大,不能拿单手斧,一手消失不怕仇恨失控,可以放心大胆地输出。战斗贼和出血贼依赖武器攻速,能量上限注定了盗贼在后期团本打不过同级战士。但是怀旧服需要极限DPS的情况不多,更多时候还是要求不能OT。总之,还是让我们看看大多数玩家的说法吧。
玩家一:狂暴战就是大后期英雄,装备越好、世界BUFF越多,伤害就越碾压盗贼。一个团在伐木时带10个战士真不嫌多,NAXX带5个贼都还想踢两个。在进入团本时期后,近战一哥绝对是狂暴战。
玩家二:虽然狂暴战输出的确比盗贼高,但一来你需要很好的配装,二来你需要很厉害的坦克,因为狂暴的仇恨稍有不慎就会OT。反过来说,为了避免OT,只好打得小心翼翼,反而打不出多少输出。盗贼则恰恰相反,一场BOSS战两个消失,仇恨问题不存在的。
玩家三:仇恨和命中是限制狂暴战发挥的致命因素,但60级的狂暴战拿个盾换身装就可以兼副T,皮甲锁甲板甲都可以穿,武器选择面比盗贼更广。这意味着狂暴其实比盗贼容易成型,更何况以现在玩家的水准,仇恨控制能力早已不能和当年同日而语了。
玩家四:说得好,组那个环保盗贼!其实不是谁强谁弱,这俩都是近战一哥,但战士没有亲友团不好养,野外是移动荣誉,盗贼则体验极佳。不过在怀旧服肯定是战士人多,到时候要考虑的不是谁更强,而是武器装备究竟该怎么分。
综合来看狂暴战前期比较艰难,盗贼更适合普通玩家,战士人口基数大,能混得风生水起的肯定只有金字塔上端的,大部分战士都只能默默无名。
3. wlk狂暴战pvp天赋?
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者
4. 橙斧狂暴战天赋?
天赋:新鲜血肉
使得你对每个目标以主目标打出的第一次嗜血都会触发激怒,值得注意的是旋风斩顺劈出去的嗜血不会消耗此效果,所以你可以挨个换目标打嗜血用来触发激怒,如果你需要的话。通常用在需要快速起手获取激怒的战斗场合。
5. lol致命节奏天赋怎么点?
1 致命节奏天赋的点法可以选择15-2-18,或者18-2-12。2 选择15-2-18的点法,可以获得更高的生存能力和持续输出能力。15点的天赋中,选择了“致命节奏”、“无情打击”和“暴击伤害”来增加输出伤害;2点的天赋中,选择了“生命回复”来增加生存能力;18点的天赋中,选择了“天赋之领域”、“狂怒”、“吸血”和“剑刃风暴”来增加输出伤害和生存能力。3 选择18-2-12的点法,可以获得更高的爆发能力和生存能力。18点的天赋中,选择了“天赋之领域”、“狂怒”、“吸血”和“剑刃风暴”来增加输出伤害和生存能力;2点的天赋中,选择了“生命回复”来增加生存能力;12点的天赋中,选择了“自然之力”和“坚决”来增加生存能力和减少受到的控制效果。在选择致命节奏天赋的时候,需要根据自己的英雄和游戏局势来进行调整。如果是一个需要持续输出的英雄,可以选择15-2-18的点法;如果是一个需要爆发能力和生存能力的英雄,可以选择18-2-12的点法。此外,还可以根据对手的阵容和游戏进程来进行微调,以适应不同的情况。
6. 战士单刷熔炉天赋?
前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。
转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞。
双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。
关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。
点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。
除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。
7. 燃烧的远征狂暴战练级天赋?
1/5这里最主要的就是狂暴的点数,第一层的残忍要点满。
2/5
而到了中间位置,我们的斩杀是必须的,可以减少怒气消耗。
3/5
最终在这里大技能一点要点满,天神下凡,然后最终分配狂怒44点。
4/5
其余的17点分配给我们的武器里。第一排的强化英勇打击非常有效。
5/5
点到穿刺这里就可以了,不需要继续了。