魔兽录像怎么看(就像是魔兽视频里的航拍一样)

1. 魔兽录像怎么看,就像是魔兽视频里的航拍一样?

魔兽自身提供了几种高度的视角。

但如果想要视频里的那种角度,必须用专业的软件,其功能类似于破解了游戏的代码,所以可以从任何角度观看录像 高度自然也可以自己调,不过不是专业的不太现实

魔兽录像怎么看(就像是魔兽视频里的航拍一样)

2. 魔兽中视频保存的W3G文件怎么转换成普通视频文件?

这个怎么可能嘛 W3G的文件是魔兽争霸的内置文件程序 只能通过魔兽争霸的录像观看来观看 无法转化成视频的格式的 叫你用视频转换器的绝对是错误的

3. 如何玩好魔兽争霸?

魔兽争霸3可以说是8090都回忆,从澄海3C RPG,还有我们一起玩耍的局域网单机防守地图:守卫雅典娜,大战光明顶 还有守卫剑阁等等,都给我们留下了很多欢声笑语。

魔兽争霸如果要玩好的话第一个英雄技能你是必须要理解透彻的,还有不同的种族的建筑的修建时间这块都必须要知道, 还有物品的使用,同时你还得给自己的小兵编队(ctrl+),剩下的就得看玩家个人的领悟能力还有操作能力了。另外就是像澄海3C这些对抗地图的话相对来说就只需要对英雄技能熟悉还有道具使用比较6就可以了,当然还有一个最牛B的,就是能操作几个英雄决定你的技术- -!。

当然如果你觉得实在是不喜欢这么“拘束的”,那就和朋友一起玩单机也是不错的,一起守家,打BOSS,爆装备,对抗电脑也很不错的。

4. 魔兽争霸怎么玩好?

首先注意游戏版本,这在进入游戏时就能看到。有的游戏不支持低版本的1.20的最初的魔兽。所以一般更新到高版本的魔兽兼容性会更多一点。但是也确实有的图只支持最初版本的魔兽的,如果是这种情况可以下载一个名叫魔兽版本转换器的软件,每次可以事先转换版本。

还有则是一般通过网络对战平台进行游戏的话自然会自动转换到合适版本了。

一般来说最开始接触魔兽,还是从自带战役,以及最初的发展对抗地图玩起的。如果没人陪你玩这类模式可以进入魔兽的单人模式里面和电脑试炼。增加一下操作能力。

一般在玩到单人模式的时候常用到几句秘籍:greedisgood 100000。这一句是获得金钱和木材的但是敌法和你相同待遇。whosyourdaddy 这句是无敌模式,很无聊想速度结束游戏时用。

一般常用的还是这句thereisnospoon 魔法无限,很多时候mp调整还是调整难度的一个好方法。虽然不推荐用秘籍,但毕竟是单人模式。总不能一直被电脑虐吧。

魔兽有它的时间体系,就是游戏分白天黑夜,影响到的是其视野体系。可以在游戏设置的高级设置里面更改其效果。但事实上说,没了阴影魔兽的乐趣至少缩水10倍,这也就是为什么对战里面会痛骂开全图挂的原因了。

调整电脑玩家的难度和他的生命百分值,也是难度调节的方法。

想要下载更多的魔兽地图可以到u9之类著名魔兽地图站去下载,一般这里还包括攻略和视频。如果对一个地图有兴趣可以多看看。

一般来说,rpg游戏你所控制的都是英雄单位,所以只要熟悉单个英雄操作也就可以了。游戏左上角是人物头标。左下是小地图栏,可以知道地图上其他人的动态。中间是人物状态栏和物品栏知道自己的hp mp情况可以捡起和丢弃物品,物品栏对应的是键盘的小键盘784512。

扩展资料:

魔兽争霸单人模式指令总览:

1、己方无敌状态且攻击力为原先的100倍 whosyourdaddy

2、魔法值无限 thereisnospoon

3、任务模式里即使失败也继续游戏 strengthandhonor

4、地图全部打开 iseedeadpeople

5、立刻胜利 allyourbasearebelongtous

6、立即失败 somebodysetusupthebomb

7、禁止任务默认的胜利条件 itvexesme

8、加黄金 keysersoze [黄金数量]

9、加木材 leafittome [木材数量]

10、加黄金和木材 greedisgood [数量]

11、快速建造 warpten

12、无人口上限 pointbreak

13、快速研究技能 whoisjohngalt

14、快速升级 sharpandshiny

15、解除科技树限制 synergy

16、将时间直接设定到白昼 riseandshine

17、将时间直接设定到夜晚 lightsout

18、设定具体时间 daylightsavings [小时数]

19、让时间永远停留在白昼 daylightsavings

20、选择关卡 motherland [种族] [关卡]

21、无敌环境 strengthandhonor

22、尸体迅速消失 iocainepowder

23、取消CD thedudeabides

5. 魔兽争霸游戏圈有哪些黑历史?

1、Tod和APM70真人PK事件

前面的介绍: 主角是俄罗斯的DEADMAN,欧洲最好的NE之一,他刚刚在WEG2005被淘汰,那年他16岁。另一个主角是4K.TOD,他被认为是当时最好的HUM。他讨厌的事情是:不平衡。最讨厌的事情是:NE非常不平衡。更讨厌的事情是:玩NE的人不承认NE不平衡。 有一天,我们的法国人在LADDER上玩起了NE,来表示他所面对的NE不平衡的抗议。他最好的NE朋友DEADMAN在旁观,并且嘲笑TOD的NE水平。TOD的法国人特有的火暴脾气开始发作了(是吗?TOD的RP很不错的啊?脾气很糟糕吗?)他让DEADMAN闭上嘴,但俄罗斯人寸步不让,根本不听。TOD说:SHUT THE FUCK UP。DEADMAN回答:NO!U SHUT THE FUCK UP!这样来来回回说了几次后。TOD再也忍受不了了,然后句不明白,推了DEADMAN一下,事情就此开始!

时间的推移,WarCraft3在世界范围内的影响逐渐扩大,而也就随之出现了像WEG这样的国际性魔兽联赛,世界各地的选手齐聚一堂,在一段时间里集中在一起,进行比赛。而日常生活和日常起居由赛事的主办方包办,来自世界各地的选手们要住在集体宿舍里面,而且是几个人一间房子的集体生活,这样的生活和这样的安排可能能够创造出一个游戏的氛围,从而提高比赛整体的观赏性;但是由于选手的特性以及他们响应的文化背景的不同,很可能使选手间引起摩擦。而我们下面看到的就是这样的一件事:

传说当时的集体宿舍中法国人正在为接下来的比赛做着训练,而在礼貌方面稍显稚嫩的俄罗斯人走进来并观摩了他的练习赛,对于像apm70这样的游戏鬼才来说,ToD比赛中所体现出来的水平对他来说显得有些笨拙,但是大多数人都会选择沉默,就算不告诉他训练中所犯的错误,我们至少可以不说话,而在比赛中利用他的失误来拣个便宜啊。但是耿直的俄罗斯人眼里不容沙子,别人有一点毛病他也要说,但是并不出于善意的提醒,而是以一种居高临下的姿态来挖苦对手。几场比赛下来,ToD已经忍无可忍了。士可杀,不可辱。法国人脸色铁青地站起来推了apm70一把,并扬长而去。

而当ToD用餐归来,宿舍里投来的都是些恐惧的眼神,一打听原因,原来正是apm70这个小子,添油加醋的将刚才的事情进行了不知是不是必要的艺术加工,并且四处宣传,弄得多有人都觉得仿佛法国人是会随便大打出手的神经病人一样。作为优雅的法国人的代表,这样的形容显然让人无法接受,于是高傲的法国人准备找俄罗斯小胖子来评评理。而我们的另一位主人公,长着北极熊样身材的70兄弟更是咽不下这口气,再加上吃饭的时候喝过几口伏特加,俗话说,酒壮悚人胆。我们的俄罗斯小伙子一见ToD回来,于是便上前理论,两人谁都无法接受对方的无理和傲慢,决定将最后的解决方法交给了我们最原始而有效的方法:决斗。

于是便出现了最后大家都知道的结局,貌似强壮的北极熊和高傲的高卢雄鸡来到了屋外的空场上,ToD质问为什么要说他揍了apm70,而apm70更是不知悔改的一面贬低对手的游戏水平,一面试图找出对手在自己身上留下的伤痕。怒从心头起,恶向胆边生。ToD见对方丝毫没有悔改的意思,于是走过去对70说,“你说我打了你,我刚在那不是打人,这才是!”话音未落,apm70 已经倒在失败的漩涡中了……

其实关于这个故事还有很多其他的版本,有人说是ToD为了给别人出头才和apm70动手,而有人站在apm70的立场说出了另一个完全不同的版本。究竟孰真孰假,可能也只有我们的当事人们清楚了……而随着比赛的深入,这段恩怨仿佛也消失在风里了…

2、Grubby反击 APM70的MH事件!

说到使用Maphacker软件的著名WAR3玩家当然少不了俄罗斯天才少年APM70,这位曾经一度被Blizzard封号的WAR3玩家在告别Maphacker后从一个不知名的选手逐渐成长为欧洲暗夜的领军人物,其实力让人叹为观止。包括过去经常与他发生口角之争的兽王Grubby,记得那个时候Grubby就曾经在BN上使用过“APM70MapHacker”的ID来讽刺APM70。而两人在BN上相遇也总伴随着激烈的口水战,最深刻的一次是两人在对战中APM70请求Grubby放水,并且以用另外两个马甲输给Grubby来作为交换条件。而Grubby很快就拒绝了APM70的请求,然后APM70又请求Grubby不要将这场比赛REP发出去,很显然Grubby不会放过这个死对头,比赛之后很快就将REP发到了互联网上,不过后来APM70不再作弊后,倒也把水平练起来了真,也算很有天分的.不久之后,Grubby也不得不公开承认APM70是一名十分优秀的选手了。

3,门里门外

N01.录像门

在WC3L线下总决赛mouz与MYM的2v2比赛中,网络出现了问题,裁判保存了比赛,然后在网络正常后读取原来的比赛接着打。本来,这是一件小事。然而,Grubby却趁当中的空隙时间去观看掉线前的录像。这个细节在被Fly100%揭发后,在网上一石激起千层浪。在RN、SK等论坛上,无数的网友对此事激烈争辩,有的人大骂Grubby有违公平竞赛原则,有的人指责WC3L裁判不作为,有的人同情mouz战队,有的人为Grubby申辩。

“和TH000无关”

1.这件事不是FLY100%揭发的。这个情况当时FLY并不知道,是在打完比赛后他们的经理LIE告诉他们的----当时LIE去MYM那边通知他们准备好了,可以继续进行比赛,而发现了GB在看录象(这个是绝对作弊行为,通过看之前的REP可以发现很多自己不知道的情况:比如对手开了几个矿,准备出什么兵等;跟全图没区别了),但是LIE当时找了裁判,SK的领队也试图和裁判沟通解决这问题。裁判却没有判MYM犯规。

2.单纯这次看REP事件虽然和TH000无关,但是整个事件和TH000有关!

在这次事件以后,GB在接受RN的采访时,作出了申辩,具体采访内容的地址:http://news.replays.net/page/20080621/1385150.html

英文原版地址:http://news.replays.net/page/20080622/1385161.html

GB在里面提到了TH000,这是因为TH000在PGL上面对阵GB的时候,突然暂停了游戏,而在几秒后又突然开始了游戏,使得GB没有准备,在游戏开始后的几秒钟内没有任何操作。GB认为这些都是规则的漏洞,按当时的情况看确实不应该判他自己犯规。于是就等于GB旧事重提,想把矛头指向TH000。

TH000也做出了回应,地址:http://news.replays.net/page/20080622/1385186.html

事情就是这样。

NO2.Freedom退出魔坛事件,也即改图门!

比赛时间:2005PL5第四周比赛名称:MBC

比赛选手:Freedom.Werra vs Rex.RomeO

竞技比赛就要公平,否则不成称其为比赛。但凡是比赛就有黑幕,魔兽比赛同样如此。如何在魔兽比赛中达到影响比赛结果的目的,答案是改图。

我们来看一组数据

兽族

农民- 体力恢复率:0.25->0.45

大G-

建造时间:30->28

体力恢复率:0.25->0.45

攻击间隔:1.60->1.55

狼骑-

建造时间:28->26

体力恢复率:0.25->0.45

攻击间隔:1.85->1.70

[诱捕]

技能范围:500->600

间隔:12->11

萨满-

建造时间:30->27

魔法恢复:0.67->1.00

体力恢复率:0.25->0.45

攻击间隔:2.10->2.00

[净化]

技能范围:700->750

减速时间-英雄:5.00->5.30

剑圣-

魔法恢复:0.01->0.02

体力恢复:0.25-> 0.50

攻击间隔:1.77-> 1.75

[剑刃风暴]

间隔时间:180-> 170

技能范围:200-> 260

[致命一击]

发生概率:15%-> 20%

暗夜精灵

小精灵-

[自暴]

范围:300->270

弓箭手-

建造时间:20->21

体力恢复:0.50->0.40

女猎-

建造时间:30->33

体力恢复:0.50->0.40

攻击间隔:1.80->1.85

小鹿-

建造时间:30->33

体力恢复:0.50->0.40

攻击间隔:2.00->2.10

[毒的减速效果(秒)]

对单位:5.00->4.80

对英雄:1.00->0.80

明显的改图,这次事件直接影响了一个潜力选手(Rex.RomeO)的引退,间接伤害及影响了一个天才少年(Freedom.Werra)转打星际。

当事人DAYFLY对整件事做出的解释:http://bbs.replays.net/showtopic.aspx?topicid=1524908&forumpage=1

6. 但是感觉这款游戏却渐渐地消失落魄?

魔兽争霸渐渐没落了吗?

《魔兽争霸3》确实是80、90的回忆!就像是星际争霸系列一样,即时战略游戏慢慢的被时代所淘汰,淡出玩家的视野,我认为原因有以下几点:

1.选择性与上手难度 在魔兽那个年代,不像现在游戏这么多样性,选择性多,而且对玩家的操作,意识要求要高很多,上手的门槛比较高,现在对萌新来讲没有这么多时间成本去学一款复杂的游戏,而且现在Moba类型的游戏大行其道,不需要特别复杂的操作,控制一个英雄,3个技能,就能和朋友们玩的不亦乐乎,5黑连坐的乐趣比魔兽1v1,2v2的乐趣要大不少了!毕竟新游戏层出不穷,易于上手,而且个性化的英雄更新的很快,丰富的组合让我们有着持续的新鲜感!

2.时间的碎片化 玩家老龄化 现在硬核的游戏越来越难进入新人,没有新鲜血液的补充,游戏也慢慢变得僵化没有变化,魔兽也是好多年没有更新了,原因在于学习时间成本,80,90这批老玩家也没有当年的精力和时间去好好玩一盘对战了,现在想想操作几队的兵去多线,太费神了,手速反应也跟不上了,何必这么累呢,玩一把风暴英雄或者lol不好吗?干嘛折磨自己呢!宁愿去看一盘比赛录像,也不愿自己打一盘了!确实玩不动了!

3.移动设备的冲击 智能手机的普及,让玩游戏更加的方便快捷,沟通便利,王者荣耀,吃鸡在手机上的火爆就能看出现在玩家玩游戏的操作习惯也从电脑鼠标过度到了手机!那RTS类型的游戏就只能被操作更加简化更加便捷的游戏所取代了!

4.盈利还是最重要的 单机游戏的赢利点没法持续,而且当时大多玩的都是盗版,很难再里面加入收费的项目了,总不能也卖皮肤和道具吧!那暴雪肯定就会把资源用在更能增加其收益的作品中!

时代在进步,后浪的口味也在变化,不知道10年后游戏会发展成什么样子,总是有新的模式取代旧的模式,老的游戏里诞生新的游戏规则,王权没有永恒!这也是好事,不妨让魔兽争霸成为我们青春最美好的一段回忆!拥抱变化吧!

7. 魔兽争霸3冰封王座怎么看录像?

一个就是版本问题,还有个可能就是找不到指定的地图,一半后一种情况较多见,会提示你找不到指定地图,请确保…………,即使你有这张地图也无法载入,就是因为魔兽看录像必需有指定地图在指定的文件夹下,你仔细看清楚提示,双击录像后它会提示在什么文件夹下有什么地图,自己在maps文件夹下建立名字一摸一样的子文件夹,注意有时候空格什么的容易被看漏,多试几次就行,然后把地图放在这个文件夹下面,就ok了。

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