1. 魔兽争霸升级补丁,魔兽世界抗锯齿怎么选?
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魔兽世界wow在6.1补丁中增加了抗锯齿选项,而抗锯齿选项应该怎么选择?如何选择适合自己电脑的抗锯齿等级?抗锯齿选项等级的含义是什么?
抗锯齿选项
FXAA--Fast Approximate Anti-Aliasing
中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11
2. 魔兽争霸3冰封王座为什么到了中后期不再有比较大的更新了?
谢邀
确实魔兽在1.24e补丁之后,迎来了非常长时间的一段沉寂,暴雪在长达四年有余的时间内没有对魔兽争霸3做过任何更新,也没有发过补丁,直到2010年之后,1.25之后版本的补丁才开始陆续地发布。
其实在2005年至2010年魔兽没有重大更新的原因也并不难解释。第一个原因是,虽然暴雪家大业大,但是人手也是有限的,暴雪在2005年至2010年有数个需要大量开发人员的新项目,所以老的游戏的运维受到影响也是情理之中。
在2005年到2010年间,暴雪有多款游戏亟待开发,首先魔兽世界作为暴雪网游的头牌,吸引了世界范围内的大量玩家,其玩家受众无疑是暴雪旗下的各大游戏中最多的。鼎盛时期的魔兽世界作为暴雪当时的香饽饽摇钱树,自然要投入更多的人手和精力在其运维上。与此同时,以星际争霸的世界观为基础的《星际争霸 幽灵》也进入了开发关键期,(虽然最后因为种种原因夭折。)同时星际争霸2也进入了开发的初级阶段,再加上暗黑破坏神3的初步的游戏架构。可以看出在多个重要游戏项目并行的阶段,魔兽争霸3很难再被投入大量的精力在其运维上。
另外2005年之后确实是网络游戏井喷的时期,而魔兽争霸作为传统的盒装游戏,确实没有那么赚钱。
而往往一款游戏给公司带来的收入,和游戏公司在其运维上投入的成本,是成正比的。所以说,更赚钱的其他项目,就这么功利地抢走了属于魔兽争霸3的资源。(有推测成分)
可以看出魔兽争霸更新的停滞,不仅仅是其他游戏的人工需求,更重要的原因正是魔兽世界为首的其他游戏比它创造了更多的收入。而魔兽争霸作为一款相当优秀的RTS游戏,如果有更好的运营模式,本可以做的更好,不幸的是,暴雪的下一款RTS大作星际争霸2在其宝贵的黄金期,暴雪也采用了古板的运营策略,对游戏的规模和推广起了非常消极的作用。
不过暴雪在近几年对于老游戏的态度,变得更好了,先是推出了星际争霸重制版,再又推出了魔兽争霸1.29版本,也体现出了暴雪作为大厂来说对老玩家的关怀。毕竟对这些老游戏小修小补,也不会花费太高的成本,但是这样做确实能够博得广大玩家的赞誉,对树立游戏公司品牌有很好的效果。
3. 魔兽争霸3冰封王座?
想要改变魔兽争霸3冰封王座版本可以通过下载其他版本补丁来实现。具体操作为下载所需的版本补丁,将补丁解压缩后替换原游戏文件,修改对应的注册表项以便游戏可以识别新版本。需要注意的是,更改后可能会影响其他玩家的游戏,因此在与其他玩家商量后再行更改,避免引起游戏体验的差异。
4. initialize怎么办?
这句话的意思是:魔兽争霸程序无法初始化。出现原因:由于《魔兽争霸3冰封王座》文件夹里面有好几个版本的补丁(部分游戏公司为了提供游戏兼容而添加的),每个补丁文件夹里面都有游戏可执行文件War3.exe;在平台设置游戏可执行文件War3.exe(即游戏文件运行路径)时,如果采用自动搜索,就有可能搜到补丁文件夹里面都有游戏可执行文件War3.exe(补丁里面的功能可能不完整),这样在平台执行游戏时,就会出现无法初始化的错误。解决办法:
5. 魔兽争霸1080P高清164寸大屏如何设置?
修改注册表~可以 还有补丁 下面是修改注册表的 教程 打开运行 输入 regedit 找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\WARCRAFTIII\Video这个层 找到“Reswidth”和“Resheight”两个子项,将它们修改成需求游戏分辨率的宽度和高度,如19寸液晶可以对应修改1440和900,20寸和22寸液晶修改1680和1050,但要记得以十进制来修改这两个数字。 希望你能满意
6. 为什么魔兽争霸总是崩溃?
魔兽争霸的崩溃可能是由于多种原因造成的,例如软件缺陷、系统兼容性问题、网络连接不稳定等。
此外,玩家的电脑配置也会对游戏的稳定性产生影响,如果电脑配置较低,可能会导致游戏卡顿、崩溃等问题。为了减少魔兽争霸的崩溃,玩家可以尝试更新游戏补丁、优化电脑配置、关闭其他程序等操作。同时,选择稳定的网络环境也是避免游戏崩溃的重要因素。
7. 魔兽124的改动?
魔兽争霸1.25正式补丁修改内容: 平衡性修改: 人族: -每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%; -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级; -火枪手的生命值从505提高到535; 暗夜: -守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75; -风德的精灵火持续时间从120削减到90; 兽族: -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50; -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒; -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。 物品: -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40; -经验书所增加的经验从150降低到100; -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。 Bug修改: -魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息; -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏) -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物; -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失; -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间; -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效; -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值; -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(sharehack) -1.24E的录像将无法再1.25中读取。 魔兽争霸1.26改动: 错误修正 -在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。 -还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。” -修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断 1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。