拳皇大战之刺客来袭(十只成年鬣狗遇上一只野生成年东北虎)

1. 拳皇大战之刺客来袭,十只成年鬣狗遇上一只野生成年东北虎?

10只斑鬣狗和东北虎搏斗,谁会胜出?

在自然界中,野生东北虎和斑鬣狗是不可能遇到的,更别提打起来了,但是如果相遇,十只斑鬣狗和一只东北虎,究竟谁能占上风?

东北虎学名叫做西伯利亚虎,主要生活在我国东北部及西伯利亚地区,而斑鬣狗是生活在非洲大陆上的食肉动物。十只斑鬣狗和一只东北虎相遇,我的观点和大部分人不一样,我认为东北虎的胜率是相当大的。

因为斑鬣狗从基因测序上来看不属于犬科,更偏向于灵猫属。所以斑鬣狗和东北虎之间的较量,笼统的可以归纳为猫科动物之间的内斗。虽然我国有句俗语叫做好虎架不住一群狼,但是很多实际情况来看,狼群嗅到老虎的味道就会逃之夭夭,更别说与之一战了。

东北虎:亚洲东北部的森林暗影刺客

东北虎是世界范围内体型最大的老虎,它体型十分巨大,也是猫科中最大的肉食性动物,较大个体的体长可以长到3米左右,较大个体的体重可以长到700斤以上。野生的东北虎,具有非常非常强的领地意识,活动范围可达100平方公里以上。

东北虎身为森林暗影刺客,一般在白天休息,晚上进行捕猎,东北虎的进攻方式比非洲狮还要多,除了正常的断椎,锁喉,扑咬,撕咬,比狮子还多出了扑击掌击,和尾部横扫,捕猎成功率相当之高。它们非常凶猛,洞察力敏锐,行动异常迅速,非常善于游泳,攀爬,跳高,跳远,爬树,是一名全能的顶级猎食者。

东北虎

东北虎的平均体重也可以达到260斤左右,肌肉的比重更是达到了总体重的五分之四。它的大犬齿长度可达到10厘米,利爪的长度可达到7.3厘米,掌宽达到了12厘米,尾巴犹如钢鞭,尾巴的横扫可以有效的防止后方敌人的攻击,这些都是东北虎最主要的进攻武器。

东北虎的速度非常迅速,可以达到22米每秒,百米耗时4.43秒,速度将近是百米冠军博尔特的两倍。东北虎比非洲狮更为厉害的就是它的扑咬和掌击,东北虎的掌击可以造成2000斤的伤害,甚至可以一掌击碎牛骨。

老虎掌

爪子对比

东北虎的咬合力惊人,我曾经看过一段视频,一只老虎叼着一段碗口粗的干燥竹子,咬了几下,竹子一分为二,可见它们恐怖的咬合力。

生物学家佩尔 · 克里斯蒂安森团队在2005年测得结果为,一只头骨30cm的雌孟加拉虎的犬齿咬合力可以达到1859n,裂齿咬合力可以达到3077n,同时测得一只头骨长25cm的斑鬣狗,犬齿咬合力783n,裂齿咬合力1422n,如果是东北虎的话咬合力比孟加拉虎还要高得多,碾压斑鬣狗。

老虎头骨

东北虎的跳跃能力非常惊人,它的跑跳距离可以达到12米左右,而人类的最高纪录才8.9米。东北虎爆发力更是达到了人的20倍,骨骼密度也达到了人类的4倍左右。东北虎面对任何敌人都能够沉着冷静地面对,无论是群攻还是单杀,老虎的游刃有余凭借出色的攻击手段进行击杀。

虎跃

斑鬣狗:非洲草原上的投机猎食者

实事求是地说,鬣狗作为非洲草原上第二号凶猛的食肉动物,的确实至名归。它们首先是非常优秀的投机捕食者,其次才是分解消化的食腐者。

鬣狗虽然名字里带狗,但是它却是灵猫科和獴科的远亲,更偏向于猫科动物,和犬科动物不搭边。斑鬣狗和蜘蛛一样,阴盛阳衰,雌性要比雄性体型大出很多,一般鬣狗的体长可达1.35米~1.9米左右,雄性较大个体的体重可达125斤,雌性较大个体重达160斤。

斑鬣狗

以前许多人认为斑鬣狗的咬合力远超狮虎,但是这一说法其实早已辟谣,咬力商决定的是一样体型下咬合力大小,通过测算老虎的咬力商大于狮子,而狮子的咬力商远大于斑鬣狗,所以即使斑鬣狗的体型和老虎一样大,也没办法和狮子老虎相抗衡。

斑鬣狗头骨

鬣狗属于群居动物,包括照顾幼崽,生育,捕猎,它们都可以分工协作。每个鬣狗群大概有70只左右的个体,它们可以捕食许多大型的有蹄类食草动物,斑马,角马都在它们的食谱之上。斑鬣狗的食量也非常惊人,每次可以连肉带骨吞吃30斤左右的猎物,奔跑时速可以达到40千米每小时,和非洲狮有世仇,经常互相抢夺食物和领地。

斑鬣狗

雌狮与斑鬣狗

东北虎和10只鬣狗实力大比拼

央视的科普节目《魅力自然》播放过,一只比斑鬣狗稍大的健康雌狮可以赶走三只斑鬣狗;英国纪录片频道也播放过,一只受伤的成年雄狮可以战胜四只斑鬣狗;同期节目另一只的健康的非洲雄狮可以威慑20只斑鬣狗,斑鬣狗自始至终不敢上前。

科学家从绝对力量,体型,体重,攻击手段,骨骼密度,尖牙利爪方面,就对东北虎和非洲狮进行比较过,东北虎在这些方面确实强于非洲狮。并且东北虎在森林中属于刺客型食肉动物。

东北虎和斑鬣狗攻击方式不太一样,东北虎会突入鬣狗群进行厮杀,而斑鬣狗面对大型食肉动物,因为胆小慎重,进攻方式一般都是唯唯诺诺上前,然后找机会进行包抄围绕,从后方进行侵扰攻击腹股沟下方位置,慢慢磨血。

而东北虎的扑杀掌击随后尾巴横扫是可以防御后方攻击的,这几招必杀技在陆地食肉动物中也是最为厉害的。基本上没有等到斑鬣狗形成包围圈之前,东北虎就会纵身一跃跳到12米开外的鬣狗群进行逐一击杀。

而斑鬣狗的优势在于它们比较强壮,但是它们的速度很缓慢,几只斑鬣狗联合起来对付体型稍大些的雌狮还是可以的,但是遇到雄狮或者东北虎,斑鬣狗基本就束手无策了。

东北虎

东北虎的速度更快,洞察力更敏锐,也更敏捷灵活。东北虎如果进入鬣狗群,它的掌击和断椎,基本一扑一咬一拍,几秒钟就会制服一只斑鬣狗。有一段视频,一一头长有大角的白纹牛羚攻击老虎,被老虎一掌制服。

东北虎在几十秒钟的时间杀死几只斑鬣狗之后,其他的斑鬣狗很大概率就会哀嚎着集体撤退,因为斑鬣狗是最出色的投机猎食者,它们如果发现实力相差悬殊会迅速撤退。而东北虎的性格一定会继续追赶,赶尽杀绝。

东北虎

总结

综上所述,所以我认为东北虎无论从攻击手段,力量,速度,都可以对斑鬣狗造成降维打击和绝杀。斑鬣狗非常对大型的食肉动物没有一击必杀的进攻手段,只靠挂皮或者攻击腹股沟下方位置磨血的攻击手段无法制服东北虎,东北虎会在斑鬣狗形成包围圈之前就对其捕杀。

10只斑鬣狗和东北虎短兵相接,东北虎也不会处于下风,无论从各方面来看,东北虎都在斑鬣狗之上,所以我认为东北虎可以战胜10只斑鬣狗。图片来自网络,侵联必删。

东北虎

拳皇大战之刺客来袭(十只成年鬣狗遇上一只野生成年东北虎)

2. 22岁俄罗斯散打冠军街头斗殴丧生?

我个人觉得正常啊,这个事情有他的偶然性,也有他的必然性,比如这个保安无意中打到了散打冠军要害,这个就是偶然性,必然性就是比如这个保安以前也练过,并且杀心较重,或者这个保安比散打冠军高大威猛很多,还有一点,上次我回答关于街斗问题,就和一个练散打争执了几句,他说街斗必须按规则,必须高举双手抱头,肌肉记忆里面也是拳打脚踢,可是没练过散打的人,首先想到的是怎么一下子放倒对方,或者拿东西当武器,你仔细回想,这就事也就正常了,虽然只是个例,俗话说得好,练10年拳不如3年擂台,3年擂台不如一年街斗,长期街斗的人都知道一句话:长在江湖走哪有不失手,长在江湖飘哪有不挨刀,所以不管是武功有多高,做人还是低调谦虚一点比较好

你们说呢?欢迎大家留言评论

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3. 游戏圈公认的难入门游戏有哪些?

GameFAQs (隶属于 Gamespot)数据库可以根据「难度」来排名,而且可以筛选平台与游戏分类并限定投票数。请注意,实际上 GameFAQs 的数据只能说比较符合「欧美普通玩家」的水准,一定程度上有参考意义,具体到哪个游戏难其实完全不可靠。请不要过于介意「为什么没有 XXX」,「居然有 XXX」,如果情绪激动无法自已,请去投票彡(-_-;)彡

先来看下限定投票数 100+,所有平台全分类的情况,毫无疑问前二十名我们看到了 I wanna be the guy 及各种变种。

第 26 名我们看到了题主提到的「血源诅咒」Complete Edition。

把投票数限定更严格,1000+ 以上的万人向游戏,魂系游戏集体上榜,Metroidvania 也榜上有名。

当然了我们居然能看到…… Dota 2 与凯瑟琳。这里就能看出一个很重要的问题,也就是人气与难度某种程度上是有负相关性的,1000+ 投票的游戏最高都高不过 100+。

那把投票限制去掉呢?只要有 5 人评论就可以的最低限制情况是什么样的呢?

第一名出现的是……Amiga 上的忍龙 2。Shadow Warriors 也在榜,似乎还可以。但是里面也出现了 Vita 上的 Royal Defense,PsnProfiles 上它的奖杯完成率有 73%,114 人玩过……鉴于 GameFAQs 上面的投票量只有 6 个人,这里似乎体现出投票量不足导致的公信力不足。

所以在此时已经可以得到一个结论了:

由于游戏难度会影响人气,那真正最难的游戏必然是会被埋在历史的垃圾堆中的,最难的游戏最后会变得无据可查。

一个知乎问题「为什么高难度游戏普遍评价很高」下面的答主们说的很好,观点大抵可以总结成一句话:游戏做难了很容易,游戏做难了还保持高可玩性,很「有趣」,很难。轻度玩家接触到的高难度游戏已经是硬核玩家群体经过筛选得到的优质品了。

虽然这样的结论无法正面回答问题,但是可以从侧面说明,「寻找最难的游戏」本身并没有什么意义。

但是有一个趋势似乎我们可以确定……观察一下 100+ 评分,任意游戏类型的各平台难度榜:

PS4 难度榜:PS3 难度榜:PS2 难度榜:PS 难度榜:SFC 难度榜:FC 难度榜:

4. 游戏被收购到底是好事还是坏事?

前段时间MobData发布过一份游戏产业的数据报告。报告中显示2018年全球游戏玩家数量在23亿左右,而游戏行业的整体收入总量在1379亿美元,中国贡献了379亿元,整体占比28%左右。

不得不说,游戏行业是真的赚钱,就算是经济不算特别景气的情况下,依旧给游戏开发商们带来了巨额的利润,比如腾讯的王者荣耀就靠着买皮肤都能做到日赚一亿。

但不是所有的开发商都能赚到钱,如果游戏本身的质量尚可的情况下,把游戏卖给更有实力的公司或许是更好的选择,当然也有些开发商高瞻远瞩,目光更长远,利用大佬的优势进行资源整合,会进一步壮大自身的力量。

接下来,我们就一起来看看,这几款被卖掉的游戏,它们的命运如何,以及开发商的现状是好是坏。

皇室战争

2016年的时候,腾讯花费了86亿巨额美金收购了当时正火热的芬兰公司Supercell,这家公司成立6年期间仅仅开发出了4款游戏,但就是这种精益求精的精神让Supercell的每款游戏都成了大热门。部落冲突、海岛奇兵,还有之后让王思聪等大佬都沉迷的皇室战争,不得不说,腾讯当时的这笔钱花的确实超值。

2018年底的时候,在经历了两年沉寂期之后,Supercell终于发布了新作《荒野乱斗》,一时间也是占据了各大榜单,盈利性也很强,相信Supercell的管理层这下松了口气,不然真不好面对腾讯这个大东家啊。

现代战争手游

现在提起Gameloft,绝对是令人唏嘘不已,前几年的Gameloft绝对是手游行业中的巨头。开发了众多经典的手游作品,现代战争系列就是它的代表之作。凭借着堪比端游的画质和优秀的射击手感,现代战争被广大玩家称为手游版的使命召唤,最新的现代战争5至今仍有大量玩家在里面奋战。

可惜的是,由于经营不善,导致被法国巨头维旺迪集团恶意收购,Gameloft的创始人和一众高管也全都离开了公司,现如今的Gameloft早已不是当初的手游王者了,开发出来的产品除了骗氪毫无看点。另外说一句,这个维旺迪经常干这样的事,当初育碧也差点被恶意收购,幸好腾讯及时出手帮了一把,不然大家今后能否看到刺客信条等经典游戏都不好说了。

拳皇

在电脑尚未普及的年代,街机厅是大家最喜欢去的地方,而街机厅中最受欢迎的就是拳皇了。当初要想玩拳皇的话,没有点实力根本不敢上,碰到高手一个币能打光你手里所有的币。要是碰上高手对决的话,围观的人群都是里三层外三层。

拳皇的开发商SNK近几年也是没有什么代表游戏产出,完全是在吃老本,2015年的时候被中国公司收购,为了充分利用(压榨)拳皇这个IP,疯狂进行各种改编授权,通过打造泛娱乐的方式,文体两开花,实现最大价值。

我的世界

这款像素风沙盒游戏,可以说是画质最差的,也可以是画质最好的,凭借着毫无规则的玩法,不同的玩家可以发现不同的乐趣,我的世界绝对是史上最成功的游戏之一。2015年我的世界开发商Mojang被微软收购,财大气粗的微软为此支付了25亿美元,我的世界创始人Markus Persson拿到了17.5亿美元,可谓是迎来了真正的人生巅峰。

但是有钱就会快乐吗?至少Markus Persson不这样认为,在离开游戏圈之后,过了一段时间纸醉金迷日子的他表示,有钱并不能让我快乐。

好了,今天的话题就聊到这里,大家来说一说,你是会选择金钱还是会选择快乐呢?

5. 只给你玩一款单机游戏?

必须暗黑破坏神2

要是能确保电脑配置够好,我就可以多开刷DYKB了。那地方单开对于任何职业都不好打,多开的话一个冰系法师,一个死灵法师,一个双热骑士,一个召唤德鲁伊,一个奶爸野蛮人就齐活儿了,我刷他个天昏地暗。把每个职业每种天赋都弄一个出来,风之力、悔恨、谜团、七职业的暗金符。

三妹妹组合是不是就可以实现了?

毒狼、暴力狼、重锤熊、纯武学刺客,玩法太多太多了。通关地狱只是你游戏的开始,后面要做的事情还有很多。比如开荒我想玩个冰法师,肯定是拿来给其他职业刷装备用的,这时候我就需要先满足自己的基础装备。刷装备需要高FM值。好了,我的第一个任务就是遍地找高FM值的装备。当这个刷装备的法师够温饱了,可以研究开其他职业的号了,一般第二个号开死灵法师。带刷任务吧,从普通开始KB。一直到新号可以跟着冰法去dykb了,这个时候2个号你会发现还是不想理。因为巴尔打着特别费劲儿,需要开个双热骑士给提供光环或者让骑士自己去打巴尔,又一次从头再来。现在有三个号了,冰法师、召唤死灵和圣骑士,你可以面对大部分刷装备的地方了。但是牛场还是不好刷因为要刷底材、符文和宝石。亚马逊角色建起来,标枪天赋。泰坦有了吗?物免盾呢?这是基本要求。没有的话法师去劳模那刷起来吧[捂脸]还有八目鳗和偏向盾,极品电珠……总之,任重道远。

作为角色扮演类游戏的开山鼻祖,它的玩法是早期网游的模板。就算现在,很多游戏的玩法也比不上暗黑破坏神2。热血传奇是相对较早的网络游戏,操作基本和界面基本照搬了暗黑2。技能树也是开创了一项先河,包括升级加点。DNF应该是技能树形式的。我记得征途和天龙八部好像也是。

以上种种,足以证明这款游戏的可玩性[机智]

6. 有什么好玩的单机动作手游可以推荐?

手机的单机动作手游有很多哦,小编下面就介绍几款不同风格的动作手游把,而且都是零氪金没有广告的哦

《像素刀剑》Pixelfblade

类型:动作、RPG、生存、像素、单机

类型:首先这款游戏的装备系统非常丰富,包括升级、强化、镶嵌、进阶等,而技能和职业方面也有很多种类,而游戏方面分为冒险与生存两种模式,如果神装毕业完全可以去挑战极限。

《命运英雄传》Heroes of Destiny

类型:动作、RPG、策略、单机

简介:与其他的动作游戏不同,这款游戏独特的地方就在于策略ARPG,在游戏中你会同时控制4种英雄进行战斗,有一种3D版《艾诺迪亚4》的感觉,而装备方面有近百种可供选择,可以搭配出各种不同的阵容,这些装备都可通过刷怪打BOSS等方式掉落,能完全体验打怪刷装备的感觉。

《火柴人联盟》

类型:动作、火柴人、单机(英雄联盟题材)

简介:一款横版火柴人风格的动作,十足的打击感是游戏的一大亮点,游戏中共有七种职业和数种英雄可供选择,而你可以选择两种组合冒险,游戏的玩法有:收集英雄碎片、属性符文、装备强化、技能强化、英雄养成等丰富系统,而且游戏不氪金完全可以通过签到和刷刷来获取金币与钻石。

《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》

类型:动作、RPG、剧情、单机

简介:游戏中你主要扮演蝙蝠侠,在城中穿梭讨伐着世界的罪恶,而游戏中还会出现各种的随机事件给来增加可玩性,你还能在城市的角落发现各种隐藏道具、装备方面与电影中一样有着科技感,无论是车辆还是道具游戏中都有,都可通过任务活动的金币 购买。

《模拟山羊》

类型:搞怪、动作、模拟、高自由度

简介:这款“火热”的游戏可能很多人都知道但是没有玩过,这里小编给大家介绍一下。这款游戏的最大亮点就在于自由度超高,可以说你在游戏中想干什么都可以,有着宽广的地图可以随意走动,你可以模拟多种动物,破坏城市、整蛊市民、摧毁车辆等。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

7. 你最想玩的游戏是什么?

《忍者龙剑传2》游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的“一击必杀”技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。这也是我最想玩的一款动做游戏

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