1. cs1.6僵尸插件,CS16显血插件放到哪个文件夹里?
不要直接粘贴,要用注入来避免命名问题。
把文件压缩。打开压缩包,在有图的那一栏选项〈有注释,扫毒那些的〉选自解压。完成后再把文件安装在cs的cstrike文件下就搞定了(透视也一样)
2. csgo新机制是什么?
提升。
优化匹配机制
去年,为了提供更好的匹配游戏体验,我们上线了“优先匹配”系统。最初,“优先匹配”的唯一条件即绑定手机号与 CS: GO 账号。随后,我们加入了游戏经验限制——玩家必须大于或等于 21 级(国服玩家完成“荣耀认证”即可获得“优先”状态——译者注)。
门槛调高后,“优先”状态将 CS: GO 玩家进行了严格的划分,这使得原本有可能在一起愉快游戏的玩家被系统无情分开。
因此,在始终致力于“使专注的 CS: GO 玩家共同游戏”这一目标不变的情况下,我们在近期针对相关方法的改进进行了深入研究。
以“信”为本
那么,能否借助一种范围更广的判定要素重新规划“优先”系统?以此为起点,我们对匹配玩家进行了行为观察,判定因素包括总体 CS: GO 游戏时间、被举报作弊的频次、其他游戏时长等等。我们将这一系统称为“信用体系”,将这些判定要素整体分析生成玩家的“信用评价”。
实验结果令人满意。以“信用评价”为判定所生成的匹配比赛中,无论其是否为“优先”状态,玩家的被举报次数均有所降低。
因此,我们决定对“优先”系统取其精华并去其糟粕,以解决这一系统所造成的问题。从今天起,玩家默认优先使用“信用评价”体系进行游戏匹配。“优先”账户玩家暂时也可以选择旧的“优先”系统进行匹配。
“信用评价” FAQ
1. 全新“信用评价”匹配系统所选用的判定要素是?
出于几点原因,暂不提供全部“信用评价”判定要素。不论是 CS: GO 或 Steam 上的其他游戏,我们不希望玩家过于担心自己的游戏行为。此外,我们会对“信用评价”系统进行不断的更新完善,因此即使我们当前给出全部的判定因素,这些因素也会随着系统的更新而失去参考价值。通常来讲,我们会参考您过去的游戏经历(CS: GO 或 Steam 上的其他游戏),来保证系统判断的准确性。
2. 是否能查看自己的“信用评价”?
暂无计划对“信用评价”进行显示——我们的目标是提升匹配游戏体验而不让玩家过于担心是否要优化自己的游戏行为。多数情况下,知晓自己的“信用评价”并不一定有用——因为我们会对相似玩家进行匹配,但就像匹配等级一样,服务器上匹配玩家的范围会随着每日时间段、地区、地图等因素而变化。
3. 如何提升自己的“信用评价”?
做一个积极的 CS: GO 及 Steam 社区用户即可。我们依然在对“信用评价”模式进行完善,调整多种因素的合并方式,但玩家只需要继续合理进行 CS: GO 及其他 Steam 游戏,即可提高匹配游戏体验。玩得越多,系统收集的信息越详细,也就越易分配相应的匹配玩家。
4. 之前为“优先”状态,对个人“信用评价”的判定有帮助吗?
对的!手机号码与 CS: GO 等级都是全新“信用评价”匹配系统的判定因素。如果之前为“优先”状态,手机账号与游戏经验都会对“信用评价”有所助益。没有将 Steam 账号与手机号绑定的话,完成绑定会相应提升匹配游戏体验。(国服玩家同上)
5. 新玩家的“信用评价”会很低吗?
不一定。“信用评价”同样受个人 Steam 账号影响,如果您一直是正面 Steam 社区的成员,很可能会以很高的“信用评价”加入 CS: GO。
6. 如何证明全新体系比原有的“优先”匹配先进?
除了关注玩家反馈,我们还通过评定玩家交互体验对“优先”匹配进行了评估。客观来说,“优先”匹配中玩家完成游戏且较少举报/提出其他玩家(一般来说这些是衡量一次匹配游戏是否使人愉悦的标准),即可称为成功。同样的评价方法也会被用于评估“信用评价”系统。
7. 匹配游戏质量差,怀疑自己的“信用评价”低,该怎么办?
在 http://valvesoftware.com 上向 CSGOTeamFeedback 发邮件,主题为“信用评价反馈”,描述您的游戏体验,并提供 Steam ID。我们会根据您的反馈对系统进行改进。
8. 在且仅在与某些队友开黑时,匹配游戏质量很差,怀疑队友的“信用评价”低,该怎么办?
按以上方法,请该队友发邮件给我们。请注意,出于匹配公平考虑,我们会对任一位开黑玩家的“信用评价”采取最低判定。
3. csgo怎么禁用武器?
如果你是和好友本地游戏或者自建服务器,想禁止玩家购买指定武器或是物品道具,比如AWP,玩家买不了也就无法使用。以上功能我们可以通过武器禁止指令“mp_items_prohibited”实现,除了武器,包括电击枪、投掷物等也可以禁止购买使用。
使用方法,控制台输入mp_items_prohibited 物品编号;即可,比如禁止电击枪则输入:mp_items_prohibited 31;,这样玩家就无法购买和使用电击枪,购买时图标会显示成灰色,并且提示“在此模式下不可用”。
4. csgo服务器掉帧解决方法?
如果CS:GO服务器频繁掉帧,请考虑进行以下操作来解决问题:
1. 优化服务器端配置:检查服务器配置,确保其满足CS:GO的最低系统需求,并尝试降低服务器端游戏设置和画面质量以提高游戏流畅度。
2. 更新和优化服务器资源:请确保服务器的操作系统、程序和应用程序的版本保持最新状态,同时优化和减少活动进程和服务的数量,来释放更多的服务器内存和处理器资源。
3. 检查和优化网络连接:检查网络连接并优化网络设置,包括增加带宽、修复网络故障、升级网络设备等。
4. 修改服务器运行参数:尝试修改和优化服务器的运行参数,如tickrate,rate,cl_cmdrate,cl_updaterate,来提高CS:GO的运行效果和流畅度。
5. 停用插件和MOD:插件和MOD可能会影响服务器的稳定性和流畅度。尝试停用服务器上所有的插件和MOD,确保这不是导致服务器掉帧的根本原因。
以上是几个可能的解决方案。如果您尝试以上措施后仍然遇到服务器掉帧的问题,可以尝试联系系统管理员或互联网服务提供商寻求解决方案。
5. CS16一键大跳?
用设置绑定控制最多只能绑定两个,但实际上并不是只能绑定两个,比如有些人喜欢把mwheeldown和mwheelup都用设置绑定为跳,如果他还想将space绑定为跳,就没多余的空间来设置了,所以只能在控制台里在输入bind "space" "+jump"
这样你就可以绑定三个键位在跳上了.
如法炮制你要ctrl,v,鼠标滚轮都为蹲也很好办
在config文件里加入
bind "space" "+duck"
bind "v" "+duck"
bind "mwheeldown" "+duck"
bind "mwheelup" "+duck"
mwheelup是滚轮向上滑
mwheeldown是滚轮向下滑
你还可以绑定按下滚轮的键位,那个键位名字叫mouse3
直接bind "mouse3" "+duck"就行了
当然在控制台里输入也行.
那个exec config无效有可能是因为有些服务器有检查config的amxx插件,屏蔽掉一些不合法脚本是很正常的
另外,并不是每个人帮别人解决问题都是想为了分数.尽管很多人也复制答案,但也解决了问题~所以你那最后那句话根本不是需要让人解决问题的口气,就好想是你在帮别人解决问题.
6. CF为什么能用CS的地图呢?
你好,欢迎你的提问,对于这个问题,我个人的看法是CF大多地图还是仿照的CS地图,当然,腾讯基本上百分之90的游戏,都是仿照别的游戏,比如QQ飞车,仿照的跑跑卡丁车,QQ炫舞仿照的当年很火的劲舞团,CF大家都知道是仿照的经典游戏CS,但是既然说到仿照,在地图上还不是百分比还原,比如CF的枪在有些地图上是可以穿点的,CS却不行,随着腾讯的QQ帝国崛起,越来越多的人都开始喜欢上玩腾讯游戏,对于咱们刚开始玩腾讯游戏的老一辈人来说,首先是花了大量的时间和金钱,其次是登录方便,是QQ登录,不用额外的去注册账号,充值方便,而且游戏里面的模型皮肤,车辆,枪械,在当时的游戏环境里面算是新颖的了,更炫酷,不像CS那样,很古板,就那几把武器,还没有皮肤,所以久而久之,打败了很多他仿照的游戏,算是狸猫换太子,成功上位了吧,所以说这就是腾讯高明的地方,只仿照,还带点原创改变,搞的其他游戏没办法来追求侵权问题,曾经的CF和CS也打过官司,并没有胜诉,也很大的说明了这个问题
7. cs16无限复活服务器怎么做?
1.把amx_respawn.amxx 复制到cstrike/addons/amxmodx/plugins文件夹里面
2.并在cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini里,另起一行加上一行写入amx_respawn.amxx ;自动重生
3.cstrike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg文档里面,用笔记本打开另起一行写入// 重生插件 1=开 0=关amx_respawn 1