readyfor4gb下载(但备注可用内存只有29G)

1. readyfor4gb下载,但备注可用内存只有29G?

有两种方法1安装Readyfor4GB2换64位win7最高支持128G内存

readyfor4gb下载(但备注可用内存只有29G)

2. 使用ReadyFor4GB软件破解内存后?

下载NTBootAutofix 软件,用U盘或光盘进入PE系统,然后运行这个软件修复系统引导,你可以先自动修复,不行的话再高级修复,ReadyFor4GB修改了你的电脑启动的BCD文件,这个软件可以修复 ,一般修复重启后问题解决

3. 做PR的电脑需要什么配置?

感谢邀请:

伴随着这个新媒体的风口,视频自媒体正在兴起,尤其是短视频内容创作,例如咱们这个今日头条旗下的抖音短视频,特别受到广大网民的喜爱。但是对于视频创作,我们不但要学会拍摄,还需要学会视频剪辑,而视频剪辑软件,常用基本上以PR、AE为主,AE和PR这两个软件属于互补。AE擅长特效、3D、渲染,而PR擅长剪辑、编辑、简单特效。对于视频后期制作软件,AE/PR剪辑视频需要什么电脑配置?下面就简单跟大家聊一聊,分享一下适合剪辑视频的电脑配置推荐。

首先呢就是咱们的处理器CPU:CPU方面,PR主要是吃核心数量的,所以我们在选择CPU的时候,多核心的处理器是十分有必要的,一般建议四核以上。而对于AE特效来说,AE更加依赖单核的性能,也就是说CPU主频也要够高,甚至可以超频。

如果您是土豪,不差钱(哈哈),论现阶段家用级处理器来说,定位高端的intel酷睿i9-9900K无疑是目前综合实力最好的剪辑视频机用处理器,拥有八核十六线程设计,主频3.6Ghz,睿频可至高达5.0GHz,还可以进行超频,支持核显,要知道新版的PR软件对intel核心显卡有出色的优化,可以利用QuickSync技术来提高视频的编码效率,加快剪辑和导出的速度。当然并不是所有的用户会考虑那么贵的处理器,主流处理器也可以考虑,会在后面的电脑配置进行推荐。我本人用的就是一个i7的8700。

然后就是我们的显卡:显卡方面,在网上经常可以看到剪辑视频需要高端显卡的谣言,尽管PR有对NVIDIA和AMD做硬件加速优化,但实际上用到显卡进行编码、解码的并不多,其实对于AE/PR后期制作来说,需要更注重CPU和内存,而显卡上到1060级别以上了,性能再高的独立显卡差距不是太明显了,所以好钢用在刀刃上,没必要那么浪费。

接着就是内从:内存方面,PR和AE这两大后期处理软件都很吃内存的,尤其是导入文件或者进行预览的时候,都会占内存比较大,所以建议内存16G起,而32GB甚至64GB都是有必要的,想当初我用过的8G那个是真的卡。而至于内存频率并没有多大的要求,论DDR4内存,主流级2400MHz、2666MHz频率够用。

最后就是硬盘了:硬盘方面由于剪辑更看重硬盘的读写性能,为了不产生瓶颈,固态硬盘的读写速度才能够满足。一般使用的话,SATA 固态硬盘已经足够。至于固态硬盘的容量,256G和512G已经足够,但是Pr挺占容量的,当然越大越好了,不过别浪费。

看一下在下的电脑吧。

最后我给你推荐一个配置吧,如果有需要可以按照攒一个。

极客配置:

intel酷睿 i9-9900K处理器

Z390主板

DDR4 32GB 2666内存

1TB NVMe 固态硬盘

RTX 2080显卡

高性能配置

1、intel平台:

intel酷睿 i7-8700K处理器

Z370主板

DDR4 32GB 2666内存

512G NVMe 固态硬盘

RTX 2070显卡

2、AMD平台:

AMD锐龙R7 2700X

X370主板

DDR4 32GB 2666内存

512G NVMe 固态硬盘

RTX 2070显卡

性价比主流追求

1、intel平台:

intel酷睿i5 9400F

B360主板

DDR4 16GB 2666内存

256GB NVMe 固态硬盘

RTX 2060显卡

2、AMD平台:

AMD Ryzen 7 2600X处理器

B450主板

DDR4 16GB 2666内存

256GB NVMe 固态硬盘

RTX 2060显卡

以上就是鄙人分享的关于PR/AE剪辑视频的电脑配置需求知识以及适合剪辑视频的电脑配置推荐,可以根据您的预算来选择电脑主机配置方案,希望本文能够帮助到大家。

4. readyfor4g有用吗?

有用的。

其实是一款可以突破win7系统4G内存限制的软件,也就是Windows32位突破3.25GB的内存限制。

虽然32位的Vista和Win7操作系统都能识别4GB以上的内存,但实际在使用上最大仅支持3.6GB内存。

所以为了突破内存限制,有人就使用readyfor 4gb这款软件,让32位的Vista和Win7突破3.6GB内存极限,支持4GB以上的内存使用(最大128GB)。

5. exFAT文件系统和NTFS文件系统有什么区别?

硬盘用NTFS ,大容量的闪存(一般>4G)才使用exFAT。exFAT(Extended File Allocation Table,又名FAT64)是一种特别适合于闪存驱动器的档案系统,最先从微软的Windows Embedded CE 6.0导入这种档案系统,再延伸到后来的Windows Vista Service Pack 1桌面操作系统中。由于NTFS档案系统的一些数据格式规定所限,对闪存驱动器而言exFAT档案系统显得更见优势。exFAT比过去的FAT文件系统的优势在于:可扩展至更大磁盘大小 理论的文件大小限制为264字节(16 exbibytes),限制由232字节(4 gibibytes在FAT32) 簇集大小最大可为每扇区2255字节,最大 32 MB 由于采用了空余空间寻址,空间分配和删除的性能得以改进 在单一文件夹内支援超过216个档案 支援访问控制列表(但在Windows Vista SP1中尚未支援)支援Transaction-Safe FAT档案系统 (TFAT)(在WinCE中可选的功能) 提供给OEM的可定义参数可以使这个文件系统适应有不同特点的设备。 时间戳记能够使用UTC时间而不仅仅是本地时区(从Vista SP2开始) 此外,exFAT比NTFS需要较少的磁盘空间开销;试验发现,4GB的闪存驱动器格式化为NTFS使用472MB磁盘空间的开销,而使用exFAT则为96KB。

exFAT比过去的FAT文件系统的劣势在于:某些设备(如PDA、DC)将无法使用exFAT格式的闪存卡。 使用exFAT的设备将不能够使用 Windows Vista的ReadyBoost功能。(Windows 7中的新的exFAT系统支持ReadyBoost 授权方式不明确。不过,微软曾经为FAT文件系统的一部分申请过专利用户可以在Windows XP上添加支援exFAT的修补程序。 NTFS是Windows NT以及之后的Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003、Windows Server 2008、Windows Vista和Windows 7的标准文件系统。NTFS取代了文件分配表(FAT)文件系统,为Microsoft的Windows系列操作系统提供文件系统。NTFS对FAT和HPFS(高性能文件系统)作了若干改进,例如,支持元数据,并且使用了高级数据结构,以便于改善性能、可靠性和磁盘空间利用率,并提供了若干附加扩展功能,如访问控制列表(ACL)和文件系统日志。该文件系统的详细定义属于商业秘密,但 Microsoft 已经将其注册为 知识产权产品。

6. 外星人笔记本哪个型号好?

很高兴回答这个问题,希望我的回答对您有所帮助!我想对于游戏玩家们除了对华硕旗下的败家之眼情有独钟外,我个人觉得能与华硕游戏本抗衡的也就是外星人了,此外星人非彼外星人,没错,它就是戴尔旗下的外星人笔记本,说它是游戏玩家们最终极追求的目标一点也不为过。

游戏对电脑配置很高,电脑能顺畅的玩大型游戏的话,应付我们日常工作办公的话简直是小菜一碟,不知道您是用来玩游戏还是自己办公,如果您是游戏爱好者我个人建议可以值得入手,因为外星人在我心里一直是比较贵的,谨慎入手,现在国内品牌笔记本配置也不错了的,那么外星人笔记本哪个型号好?今天给您分享下:

全新ALIENWARE M15 超轻悍游戏本第九代智能英特尔® 酷睿™ i5-9300H (4核, 8MB 缓存, 基本频率 2.40 GHz, 最高睿频 4.1GHz 含 Turbo Boost)Windows 10 家庭单语言版, 64位 (简体中文)NVIDIA® GeForce GTX® 1650 4GB GDDR58GB, 1x8GB, DDR4 2666MHz512GB PCIe M.2 SSD参考价格¥ 10999.00 如果喜欢玩游戏的话,我推荐全新ALIENWARE AREA-51M第九代智能英特尔® 酷睿™ i7-9700K (8-核, 12MB 缓存, 基本频率3.60 GHz, 最高睿频 4.9GHz 含 Turbo Boost)Windows 10 家庭单语言版, 64位 (简体中文)NVIDIA® GeForce RTX™ 2070 8GB GDDR6 (OC Ready)16GB, 2x8GB, DDR4, 2400MHz1TB RAID0 (2x 512GB PCIe M.2 SSDs)参考价格¥ 25999

我觉得外星人51m系列屏幕尺寸为17.3英寸,在外观上分为“白夜”和“月球暗面”,英特尔酷睿i7-9700K(最高可配i9-9900K),NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB GDDR6(最高可配RTX 2080 8GB),16GB DDR4 2400MHz内存,256GB PCIe M.2 SSD + 1TB Hybrid 盘;17.3英寸 FHD (1920 x 1080) 144Hz 防眩光IPS显示器,支持G-sync,搭载Tobii 眼球追踪。从核心硬件上看,Area-51m已经达到顶级,完全把高端台式机的配置“压缩”到笔记本里,目前只有外星人!不亏是游戏界的霸主啊 。

总结:

个人觉得外星人笔记本电脑,一直在游戏笔记本领域有领先地位,如果要买电脑的话,需要谨慎入手,毕竟外星人系列都比较贵,如果对游戏不感兴趣的话,不需要那么执着入手外星人电脑,目前一些国产的笔记本电脑也不差,而且性价比更高。

感谢您的耐心阅读,请问下您有什么款式的电脑推荐吗,欢迎关注我,一起讨论!

7. 显卡gtx1660ti怎么样?

NVIDIA显卡有个传说,那就是显卡型号逢“6”必火,究其原因是定位中端甜点卡,2000元左右的售价也是普罗大众最愿意接受的价位。而今天,NVIDIA终于带来首款图灵架构的甜点卡——GTX 1660 Ti,在割舍掉RT Core、Tensor Core后继续上路的TU116核心又会有怎么的表现?连带着两个“6”会不会收获双倍的“甜”,会不会真的是老铁双击666?

不用疑惑,为什么新的图灵架构显卡一部分前缀是RTX,另一部分依然是GTX?太好区分了,RTX前缀的是完整版的图灵架构,可实现光线追踪(Ray Tracing)、深度学习抗锯齿(DLSS)功能,其中以“R”字母开头就有Real-Time Ray Tracing(光线追踪)的意思。而GTX 16系列则是精简版的图灵架构,不具备上述功能,但它依然采用了图灵的SM架构体系,不支持光线追踪自然不能用RTX名头啦,回归GTX是正常之举。不过没有用GTX 2050 Ti、GTX 2050这样的命名确实有点出乎意料,GTX 1660 Ti读起来就不方便,还容易混淆。

很有意思呀,GTX 1660 Ti显卡由于去掉了RT Core、Tensor Core后,没必要延用TU106核心,因此专门造了个TU116核心,也是12nm FFN台积电工艺制造。GTX 1660 Ti使用的是TU116-400核心,晶体管数目锐减至66亿,对比GTX 1060刚好提升了50%,而核心面积也随之涨到284mm2。对比起TU106、TU104看起来很小,其实它比GTX 1060的GP106大了42%,也够夸张的。

TU116的核心架构也不同,虽然也是3组GPC单元,每组GPC单元却只有8组SM单元,TU116一共就是3×8=24组,GTX 1660 Ti就是满血版的TU116核心。按照图灵架构一组SM单元是64个CUDA计算,24×64=1536个CUDA流处理器,数量上就比1280个的GTX 1060 6GB多了20%。

黄金版TU116架构图

频率也没有什么好说的,12nm FFN工艺只是之前的16nm的改进版,不像AMD从14nm跨越到7nm进步那么多,有非常多的制程红利,因此频率与RTX 20系列、GTX 10系列显卡基本上一致,起步频率1500MHz,Boost频率1770MHz。当然啦,如果按照AMD的峰值频率计算,NVIDIA在GPU BOOST 4.0加持,分分钟1900MHz。

显存方面,一如既往维持Pascal时代的习惯,6GB不变,但升级至GDDR6,最明显的变化就是频率降低至12Gbps,略微低于RTX 20系列们的14Gbps,不过按照我们测试经验,GDDR6超频能力非常强。192bit显存位宽不变,得益于频率提升,显存带宽达到了288.1GB/s,逼近GTX 1080水平。

从单精度浮点性能来看,6.5TFLOPS,也就是RTX 2060=GTX 1070>GTX 1660 Ti>GTX 1060,如果你说其实它就是GTX 1060 Ti,我觉得也没有大问题,毕竟性能应该就是这个上下。而NVIDIA甚至说GTX 1660 Ti性能是GTX 1060 6GB的1.5倍,是GTX 960的三倍。在流行的几款吃鸡游戏里面,甚至可以稳定120fps运行。

功耗维持GTX 1060的120W TDP,性能可以继续提升确实NVIDIA架构独到之处,不过NVIDIA默认8Pin外接供电就比较奇怪,按道理6Pin就能满足120W TDP需求了,NVIDIA建议你使用400W以上的电源。

视频输出接口就比较蛋疼,砍掉了USB-C,只保留DVI-D、HDMI、DisplayPort各一个。砍掉USB-C接口其实挺可惜,即便是你家没有USB-C屏幕或者VR设备,但这个USB Type-C接口可是USB 3.1 Gen 2级别,你主板没有USB Type-C口,还可以插在显卡上,是不是贼方便?

这次GTX 1660 Ti定价还算理性,起步价2199元,比GTX 1060 6GB首发时贵200元,要是和现在GTX 1060 6GB的现价相比,其实差不了多少的。NVIDIA知道,这个价格的显卡其实卖得最好,销售周期都是最长的,价格一定要足够吸引人。哦对了,这个级别的显卡就没有Founders Edition公版啦,全都是AIC非公版出货,当然也有依照公版频率规格出货的型号。

GTX 1660 Ti主要针对的2000元级别消费级市场,这个价位容易接受,而且流畅运行所有1080P分辨下的游戏。如果你是GTX 960用户,也在NVIDIA目标范围以内哦,他们说GTX 960不够用了,赶紧升级到GTX 1660 Ti吧。

目前GPU-Z 2.16.0版本依然未添加对GTX 1660 Ti的识别,但大部分数据都可以读取到,而我们首发测试的耕升GTX 1660 Ti就是标准的公版频率,1500-1770MHz,TDP锁定120W,无法解锁,但温度上限可以上浮至89℃。

GTX 1660 Ti有何不同?——专用的FP16单元

GTX 1660 Ti的图灵SM架构划分成四个处理块,每个处理块拥有1个Warp调度器/调度单元、1个L0指令缓存、1个64KB寄存器、16个FP32单元、16个INT32单元以及独立的FP16单元。最大区别在于TU102/104/106核心中,FP16单元是由Tensor Core提供的。

好处在于FP16算力更强大,可以更快速处理不要高精度的数据,比如说《孤岛惊魂5》里面水面模拟。

此外目前越来越多的游戏会同时使用浮点、整数运算,以《古墓丽影:暗影》为例,每100个指令里面,就有62个是浮点运算,38个是整数运算。而图灵SM单元架构中,浮点、整数运算拥有独立数据路径,不会出现pascal SM单元架构中运算指令冲突问题,这样可以更有效地完成计算工作。因此NVIDIA才会说,在《古墓丽影:暗影》中,GTX 1660 Ti性能是GTX 1060的1.5倍。

耕升GTX 1660 Ti追风显卡图赏:

追风系列是耕升旗下主打效能与性价比的系列,主要为广大消费者提供一个价廉物美的显卡选择,也是市面上卖得比较多的系列。而作为我们首发评测的耕升GTX 1660 Ti追风采用了公版频率,可以很好反映真实性能。

售价2199元

造型上耕升GTX 1660 Ti追风因为定位问题,没有做得非常精致,而是比较内敛、大众化。

没有背板

标准公版DVI-D、HDMI、DisplayPort各一个

不带RGB灯

双槽设计

又到了大家最喜欢的拆解环节啦,耕升GTX 1660 Ti追风散热采用了双热管直触设计,对VRM MoSFET、显存均有针对性散热措施。至于双热管能不能压得住TU116核心,请看后文详解。

PCB布局似曾相识,TU116-400核心呈垂直封装,频率范围1500-1770MHz;使用了6颗美光D9WCR GDDR6显存,速率为12Gbps;PWM依然是NVIDIA定制的uP9512S,独立八通道。

3+2相供电,三相核心供电采用一上两下MosFET桥接方式,分别是MDU1514×1、MUD1511×2;两相显存供电则是一上一下桥接,MDU1514×1、MUD1511×1。

此外耕升还提供了更加高性能的选择——耕升GTX 1660 Ti炫光OC。

售价2399元

不仅仅有灯,而且最高频率扩展到1815MHz水平。

炫光之眼散热器也升级了,三根镀镍热管采用3D弯折技术,配合纯铜底座,导热效果更佳。

测试平台:

我们的显卡测试平台升级到英特尔酷睿i9-9900K,搭配技嘉镇厂之宝技嘉 Z390 AORUS XTREME,搭配了芝奇幻光戟3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB SSD,海韵P1200W电源、九州风神堡垒360一体式水冷散热器。如果你用Core i9-9900K,估计也不会配GTX 1660 Ti,我们这样做只是想尽量排除CPU性能瓶颈问题,因此最终测试结果,你的结果与我们可能存在差距。

系统是Microsoft Windows 10 Build 1809,驱动程序方面,AMD显卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.2.2,NVIDIA显卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.91以及开发版NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.91(支持GTX 1660 Ti)

测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark测试。此外还有11款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏。游戏均采用最高画质设置,测试分辨率包括了1920×1080、2560×1440。

基准性能测试:

3DMark是显卡测试的标杆,地位无可置疑。那么GTX 1660 Ti到底会有怎么样的表现呢?

其实当小编在测试时,看到GTX 1660 Ti的DirectX 11 API测试FireStrike成绩比RX 590还低,心头一震,这性能也太菜了吧?不过随后的TimeSpy扭转乾坤,反过来领先RX 590。

原因很简单,图灵架构下的显卡DirectX 12性能都增强了许多,对比一下GTX 1060就知道怎么回事,所以昔日AMD鼓吹自家DirectX 12效率高,到了今天就不灵了。此外GTX 1660 Ti同样继承了图灵架构下VR性能大增的优点,大家也可以尝试使用它玩一下VR游戏了,门槛也大大降低了。

1920×1080分辨率游戏性能测试

GTX 1660 Ti的性能水平可见一斑,倒没有NVIDIA说的是GTX 1060 6GB的1.4-1.5倍那么神,大部分游戏都在1.2-1.3倍之间。像新游戏《古墓丽影:暗影》,GTX 1660 Ti的表现就非常不错,而RTX 2060就更好了。GTX 1660 Ti与RTX 2060的性能水平差距还是蛮大的,大概有20%吧。

2560×1440分辨率游戏性能测试:

其实以GTX 1660 Ti性能水平来看,它并不应该工作在2K分辨率上,我们只是给大家尝尝鲜,看看其表现。如无意外,2K最高画质渲染压力式GTX 1660 Ti所不能承受的,都没有过60fps流畅分界线,那么你想爽完必然要降低画质了。

不过也看得出GTX 1660 Ti所采用的图灵SM架构是非常有效,2K分辨率渲染压力大,但与GTX 1060、RX 590性能差距变得更大。

超频测试:

图灵显卡的超频测试做得比较多,你会隐约地觉得,NVIDIA有意无意地限制住超频幅度,也就是6-10%之间,全看核心体质了。

GTX 1660 Ti依然支持NVIDIA OC Scanner,这种卡推荐超132MHz

幸好GPUZ依然能够读取GTX 1660 Ti显卡的BIOS信息,发现很奇怪,TDP被锁定在120W上,不能上下调整,温度上限调整到89℃。目前我们看到的几张非公GTX 1660 Ti均是如此,可能是普遍现象。

折腾一番,GPU核心+200MHz,显存+2000MHz,也就是以1700-1970MHz核心频率、15Gbps等效现场频率通过了全部3DMark性能测试。平均性能提升8-10%,符合预期设想。

温度测试:

在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,测试环境温度约为21℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在3DMark Fire Strike压力测试完成后。

耕升GTX 1660 Ti显卡的散热规模并不是太好,对于温度表现也是持怀疑态度。而测试结果表明,待机状态风扇停转下,温度还是上升到42摄氏度。满载情况下,也有71摄氏度,对于这个温度,我们并不太满意。

功耗测试:

通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录3分钟取平均值。

耕升GTX 1660 Ti追风显卡是公版频率,功耗应该不高,待机状态下为12.4W;平均满载功耗为122.8W。

总结:

GTX 1660 Ti性能终于水落石出,NVIDIA表示1.4-1.5倍性能于GTX 1060 6GB,其实是有限制性,仅存在于部分游戏当中,用特例指代普遍似乎有点耍小聪明了。按照我们自己测试成绩来看,GTX 1660 Ti性能大概是GTX 1060的1.2-1.3倍之间,总体表现良好。之前传闻说可以达到GTX 1070水平纯属谣言,只能说相当接近,距离RTX 2060还远着呢。

GTX 1660 Ti的建议零售价为2199元,首批上市的型号都是卖这个价,你要问价格良心吗?其实相当不错,你看看尚未完全退市的GTX 1060 6GB很多都在卖2000元以上的价格,同样的价格,性能却能提升20%以上,何乐而不为?NVIDIA就是看准了大家的心态,才会定出如此价格。以往GTX 960、GTX 1060都是卖得不错的型号,逢6必火嘛,但今年RTX 2060价格上涨至3000元级别,不再“甜点”。这个时候拥有两个“6”的GTX 1660 Ti就出来救火,完成接替GTX 1060的任务。

不过价格低也有缺点,就是整体显卡质感、档次都下降了,目前看到的非公版GTX 1660 Ti基本上没有RTX 20系列的精致,也是大家需要抉择的地方。虽然TU116核心面积很小,也没有RT Core 、Tensor Core,发热量应该是降低不少,但实测由于散热器规模、用料减少,导致温度控制很一般,大家最好还是多看看单品评测拆解,再决定买哪一款吧。

最后想说的是,GTX 1660 Ti的发售预示着NVIDIA将图灵架构真真正正带入到主流游戏玩家手中,也开始了中低端市场布局。可能是感受到AMD 7nm NAVI显卡的压迫感吧,从2018年9月的RTX 2080 Ti发布,到今天GTX 1660 Ti仅仅过去了半年,NVIDIA比以往任何一次都要快地完成了显卡从高端到低端的布局,想要抢占2019年游戏显卡市场先机。这种快速部署的能力也是AMD一直缺乏的,甚至你会觉得NVIDIA依靠不同规模核心配合刀法,无论AMD出什么产品,NVIDIA都能马上拿出性能更棒的对标产品。

如果你近期想要入手一块2000元级别的显卡,或者是GTX 960(或更低)用户,想要满足1080P下单机大作、吃鸡游戏运行,GTX 1660 Ti确实是个不错的选择哦。

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