1. 无双大蛇z孙悟空mod,如果我的世界要加入一个动物?
加入一种比较智商的生物
其实我觉得加入人这种动物也不错。不仅在游戏里那么孤独,npc也少。在没人联机时,就可以和“人”一起玩(是不是怪怪的,细思极恐~),挖矿,打怪,建房子,吃晚餐,啪咳咳嗯~也不错滴!想象一下在我的世界中,有一群好基友,无聊时可以绿宝石丢地上,在他弯下腰一瞬间,双手搭在他的背上,来一次完美的跳山羊,这是多么愉快啊!好了回到正题,在一起挖坑,做交易(当然不是那种),甚至可以分享所获的东西。
我的世界早期“类人猿”其实在我的世界早期版本的时候也有一种类似的生物,最后因为太TWOB被删去了(和史蒂夫外表一毛一样),摇摆着双手双脚,毫无违和感可言。
如下图▼所以这被删去也是在意料之中的吧!你在撸木时,看见一堆史蒂夫在鬼畜,怕不是大傻子吗?
温馨小PS假设真的有了这种生物,那么我相信,这款游戏一定会做的更好,可玩性更高,内存更大的呢!(麻烦各位程序员了)2. MC拔刀MOD的?
封就是最基础的拔刀,没解开封印,附魔后将变成印。
印是成品刀,就是封附魔后的。自认为印没用,没效果没SA,一不小心就跳过直接变妖了。
妖就是有名字印,此时拔刀基本完成,而且妖刀会在物品栏里且手不拿时会吸收经验自动修复。这时刀会有一个SA特殊技能,按住右键可释放,下面会讲解。
【平突】:向前突进,对前方怪物造成伤害。突进时有力量I的效果,前方有障碍物时突进会停止。突进距离最大8米,伤害范围为突进终止点后2米。(狐月刀【黑狐】、 【散华】)【推荐指数:☆☆ 除了跑路没啥用,对那些远程怪,一击你就中断蓄力了】
【幻影刃】:发出剑气,攻击所有命中到的敌人。不可穿墙,可以穿怪。范围:20格。(节月刀【付葬 】 、【千鹤】村正、木刀【铁刀木】)【推荐指数:☆☆☆ 因为飞的有点慢,对怪多的地方有些用处】
【次元斩】:对准心范围内的怪物以及其方圆1米的怪物造成爆炸伤害。不会破坏方块,可穿墙,不可穿怪。范围:20米。(狐月刀【白狐】、大太刀、魔剑【阎魔刀】)【推荐指数:☆☆☆☆ 可以清怪很快,还可以附加刀上的附魔伤害哦,如火焰附加,掠夺等】
【波刀龙胆】:发出一道长剑气。命中的怪物会击飞并造成多重伤害。与幻影之刃类似但攻击力更高。(【大蛇鄂门】)【推荐指数:☆☆☆☆☆ 看到多重伤害就知道多厉害了吧】
配上波刀龙胆的技能图:
ps:当封改名后附魔,将直接变成妖。
3. 有什么无脑游戏推荐?
官方正版《传奇世界》以同名端游为基础倾力打造的正版传世手游。作为经典端游移动化压轴之作手游原版复刻传奇世界经典元素
战法道枪多种职业、打宝、红名、РK爆物、行会攻沙.力求在移动端完美还原“传世经典”
2019重磅推荐——复古区!画面、技能、玩法全面复刻,原汁原味还原端游,重回2006年热血传世!
特色玩法特色介绍:
【硬核传奇,隔位刺杀风骚走位】还原端游战斗,再现PVP三职业走位PK!
【原始攻沙,阻挡打团抢占据点】肉盾堵门、抢占复活点、通力攻沙!
【小数值,РK砍怪操作为王】回归经典小数值,拒绝一刀999!
【技能还原,复刻端游一应俱全】还原传奇世界端游所有经典技能!
【散人春天,黑盒打宝蹲守野怪】通宝、橙装、技能书统统怪物爆!
【摆摊交易,自由买卖倒货赚钱】全区比价,货比三家!
【精简养成,花钱更少体验更爽】保留经典,专注核心PK体验!
传奇世界复古版火爆画面
高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
同时,传奇世界最经典的攻沙也回归最原始的体验,阻挡不穿人,抢占复活点,皇宫堵门这些最具乐趣的团队PK战术,也将再次上演。
经典三职业 双分支技能自由选择
勇猛的战士,飘逸的法师,以及灵动的道士,三大职业构建了传世大陆的根基,铁三角组合从此深入人心,而复古区仅开放了战法道三职业。
复古区还迎来了双技能分支的重磅回归,技能选择也更多样化,如何巧妙搭配技能,以求发挥最大化战斗力,成为颇具策略深度的硬核玩法。例如,战士是选择发挥平稳的雷霆剑法,还是爆发较高的烈火剑法?法师是学习冰箭术好还是雷电术好?道士的召唤骷髅和赶尸术哪个在前期更有利?这都需要玩家们去游戏中进一步探索。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
关注微信公众号 《复古传世手游怀旧版》即可下载游戏
4. 142857是埃及金字塔内的一串神奇数字?
142857这串数字是不是在埃及金字塔内部发现的,并不重要,重要的是这串数字确实很有意思。如果它确实是在金字塔内部被发现的,那么就只有一种可能,几千年前古埃及人的智慧太高了,他们居然能想出如此具有多种变化的一串数字的。
现在这串数字的秘密基本上已经被我破解了,因为我是一个数学迷,所以我可以从数学的角度来解读这串数字。142857这串数字也可以被称为无限循环数或走马灯数,每加到7的时候,它就会有一串惊人的变化。
你用142857×1,得到142857,×2,得到285714,×3,得到428571,发现规律了吗?一直往下乘,无论结果是什么,依旧是这六个数字。当你×7的时候,得到的是999999,至此为止,一轮结束。
再往下乘,×8,得到1142856,多了数字1和6,没有7,但是1和6相加不是等于7吗?×9,得到1285713,多了1和3,少了4,但是你用1和3相加就得了4,不是吗?×14,得到1999998,1和8相加得到9。
看到这里,你就应该明白了,这串数字如果就这样一直加下去,我们不需要借助计算机的力量,也能准确得算出答案。
那么问题来了,这串数字既然是在古埃及的金字塔里被发现的,是用来干什么的呢?难道真的是外星人留下的记号,似乎有可能的。以七为一个单位,似乎是和历法有关,设定为每周七天,也许这就是古埃及人最早历法的起源,也未可知。
但是稍有历史常识的人都知道,古埃及的历法不涉及到每周七天,而是包括了太阳历和太阴历,一年分三季,一年十二个月,每个月30天,一年365天,多出的五天算作年终节日。
而每周七天作为时间单位,最早是由古巴比伦人设立的,而后传到古埃及,再由古埃及传到欧洲,传遍全世界,所以不可能是由古埃及人创造的。
那么142857这串数字的意义就不应该是与每周七天制有关了,如果要排除跟历法有关,又不可能是外星人留下的,那就只有一种解释,它表示了当时古埃及人在数学方面取得的高超成就。古埃及的数学是很有成就的,从他们修建的金字塔这座宏伟的建筑上就可以看得出来。
他们学会了用数学来计算建造金字塔所需要砖块,在没有水泥的情况下,每块砖石严丝合缝,就是用薄薄的小刀都插不进去。如果不是进行了事先精密的计算,难以做到这一点。此外,他们还知道如何计算圆的面积、周长和正四棱台体积,这些都需要以高超的数学知识作为基础。
显然,142857这个数字代表的只是古埃及数学成就的冰山一角,如果继续发掘下去,我们可能会发现更多令人感到惊奇的事情。古埃及是古代历史上四大文明古国之一,为人类文化的发展作出了巨大的贡献。今天,当我们站在金字塔前面的时候,实在难以想像,在什么都没有的古代,古埃及人是如何完成这宏伟建筑的。
5. 三国群英传海贼王隐藏人物?
1.确实有隐藏人物 1.1《三国群英传7》中隐藏了9个著名将领,如魏延、张星彩等,需要在游戏中完成特定的条件才会出现。
1.2根据《三国群英传11》官方介绍,隐藏人物的设定是为了给玩家更多的乐趣和惊喜,如“草船借箭”中的黄盖就是一个隐藏人物,完成特定条件后才能加入战局。
2.《海贼王》中似乎没有隐藏人物 2.1因为该漫画的人物都非常有名,即使登场时间很短,粉丝们也都会非常关注。
2.2不过,有一些角色在漫画一开始并未被明确介绍,比如战斗力极高的鹰眼韦斯特,但并不算完全是隐藏人物。
6. 你买过哪款游戏让你感慨?
贵,但是值,显然是这游戏的性价比要高,游戏品质要超过价格才行。
先说说姆克兰西系列的幽灵行动吧,268块钱,但是游戏内容相当丰富,有单人战役线和多人合作战役,游戏里面多是沙盒和高自由的战斗,武器载具种类相当丰富,不仅如此,在多人游戏战役里面还可以添加一些游戏MOD,虽然价格很贵,但真的物超所值,育碧的游戏BUG虽然多,但是游戏品质绝对上乘,可玩性是相当之高了。
拳皇14算是在steam上买的比较贵的游戏了,入手的最大原因就是怀旧,人物建模很不错,剧情略显粗糙,作为一个键盘玩家来说 14已经优化的很好了 比起13网络优化更上一层楼 BC连击是亮点,键盘新人要多适应一下才可以了,会不习惯。
古墓丽影:崛起
说实话,这个算不算贵真不好说,160的价格相比一些大作来说并不高了。崛起画面真是令人惊艳,而且优化做得也不错,从低配到高配可以跨越很大的范围。崛起除了传统的过剧情之外又加入了卡牌闯关的玩法,可以说让游戏时间又增加了一大块,还是非常值的。
黑暗之魂3
黑暗之魂3真的是让人又爱又恨,想想我当时300多买了,然后各种受苦,然后怒删,然后又装上,然后又受苦又删……直到后来有了大神带我才慢慢入门。神作就是神作,玩过的人不会觉得这300花的贵。
怪物猎人:世界
450多,是我买过的游戏中最贵的,但我却觉得这游戏比我买的其他游戏还要值,恐怕在未来的一段时间,其他游戏加起来的时间都会被MHW超越。怪物猎人:世界,就是这么好。
7. 战国无双大家认为哪个版本最好玩?
我感觉PC版的无双系列都不行。。。
个人觉得PS3的比较好。
我玩过战国无双2,战国无双3(Wii),大蛇无双1,2(PSP,PS3》三国无双3,4,5(PC)三国无双MR1,2(PSPXBOX360),战国Basara3(wii)我比较喜欢无双系列,玩了这么多感觉PS3上的效果最好,当然跟机能有关系,可是由于没破解,游戏必须是正版的,比较贵。
最先版本的无双系列应该是战国Basara3,有Wii和PS3版本,我玩过后感觉不错。
不过最好玩的感觉是三国无双MR2,自由度高,就是需要连线点数,而且只有PSP版本的,得下载个破解连线的。
如果喜欢的话可以试试