双人小游戏大全无敌版(分享一下在你心里排名前三的动漫吧)

1. 双人小游戏大全无敌版,分享一下在你心里排名前三的动漫吧?

对于大多数动漫迷来说,心中都会有一部无法忘怀的经典动漫作品,虽然每个人的喜好都不尽相同,但是有些经典动漫也是大家公认的。

下面是,有外国媒体就评选出了“影响一代人的十大动漫神作”,看看你心中的神作上榜了没有!10.《新世纪福音战士》

论故事背景之宏大,用典之复杂,贯通中西历史的漫画,除了游戏界改编的《最终幻想》系列以外,日本漫画无出福音战士之右者。虽然这部作品最终因为资金短缺陷入了“烂尾”的窘境,但丝毫不影响在我们心中留下神作的印象。

9.《银魂》

银魂之所以能够成为神作,很大程度上归功于坂田银时的吐槽技能满分。有多少人一看见这个满头天然卷白毛的死鱼眼废柴大叔,立马就满血复活了。也许再过十年,随着时间沉淀的加分,银时逐渐成为真正的大叔,银魂也逐渐成为我们记忆中的漫画,它的排名会更高。

8.《全职猎人》

单论泪崩程度,富坚义博简直将虐心发挥到了极致。从恨不得弃坑到跪求富坚长命百岁,这中间的不断反复:你不懂,因为你没看过《全职猎人》。话说回来,富坚的这种职业态度,还能把《幽游白书》,《全职猎人》一一捧成神作,也是没谁了。

7.《犬夜叉》

犬夜叉、桔梗那源于四魂玉的悲情因缘,不断被排挤的半妖主角,轮回转世和戈薇的爱情之路...一部《犬夜叉》,催泪程度秒杀了多少漫画。

6.《龙珠》系列

从搞笑漫画出道,到成为一部影响时代的励志漫画,龙珠可谓是全世界最受欢迎的IP之一了。虽然后期的龙珠系列,尤其是鸟山明退出以后东映动画自己出品的同人系列,严重影响了龙珠的伟大程度,但画风崩坏主旨不明又如何呢?还是不能阻挡全世界龙珠迷对他的偏爱。

5.《灌篮高手》

那场永远也没有等到的全国总决赛,成了许多人心中永远的痛。从作者车祸到流川枫飞机失事,少年时对灌篮高手结局的各种无厘头猜测成了许多人共同的回忆。三井寿,樱木,流川枫,大猩猩...试试看,你还能背出湘北的阵容吗?

4.《火影忍者》

火影忍者的精华在于开篇和结尾,而后期的嘴炮无敌与攻击力设定崩坏,让人心累,但这一切都不影响火影的神作地位。15年的时间,他们长大了,我们也老了,看着当初那个万年吊车尾一步一步成为火影,一切都够了。

3.《机动战士高达》系列

除非你没有童年,否则每个少年的心中都有一个“高达”梦。在很长一段时间里,手办这个词语简直等同于高达模型。将机械的复杂与画面的美化完美融合,高达系列给80后、90后带来的影响无需解释。

2.《海贼王》

在日本最不缺的就是少年热血漫画,但《海贼王》将激励少年的正能量发挥到了极致。不知道等到海贼王收官那一天,多少人会觉得,自己的青春彻底结束了?不知道有生之年还能不能看到路飞成为海贼王呢?

1.《圣斗士星矢》系列

这么多年过去了,还记得当初和你一起大喊“天马流星拳”的小伙伴们,都去哪了吗?这么久了,你们见面还会争论紫龙和一辉到底谁更厉害吗?如果你曾经真心的喜欢过这部动漫,那么你可能真的有点老了。

还有其他好看的动漫吗?请留言分享给大家哦!

双人小游戏大全无敌版(分享一下在你心里排名前三的动漫吧)

2. 什么游戏好玩?

感谢邀答。

当然不止手机上的游戏啦,我收集了9个简单又好玩的游戏哦。找一找小伙伴,一起重温童年吧。

1、吹牛皮大比拼

道具:气球四个。

游戏:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。

规则:限时一分钟。

2、丑小鸭赛跑

游戏:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。

规则:球不能落地,不能夹破。

3、断词造句

四个组,每组三人。必须以抽取的词造句,但是不能用该词的本意,而必须将词拆开来造句。

如:标准——公司今年已开始了招标准备工作。

看三分钟内哪个组造次最多。

4、切面粉

人数:10-20人

道具:洁净白面粉1-2磅,间尺一把,画纸一张,糖果十粒

玩法:将面粉堆在画纸上,在面粉顶端放一粒糖。

将间尺当成刀,每人轮流在面粉堆上切一刀,将切去的面粉拨在一旁。

如此一直切下去,切到糖果跌下来,最好切的人便要用口把糖果给吃了,

注意只能弯身用口咬食,不能用手帮助。

5、鬼来了

内容:反复用“鬼来了”“是吗”的热闹游戏

道具:参加者约束8-15人,分成若干组

方法:

(1)各组第一个人喊“熊来了”

(2)然后第2个人问:“是吗?”

(3)第1个人再对第2个人说:“鬼来了”,此时2号再告诉3号“鬼来了”

(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

(5)前者再叫“鬼来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“鬼来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“鬼来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“鬼来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

6、有口难言

这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

7、椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

方法:

1全员分成三队

2地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6最快渡河的一队获胜。

8、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“开呀开呀开火车,上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

9、船东和青蛙

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

道具:纸箱、绳子、书夹

方法:

1、全员分成数队,各派两人组成一组。

2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4、绕回目标后换人进行接力赛。

3. 有哪些好听的纯音乐值得推荐?

先推荐一下我个人比较喜欢的十首电影背景音乐。

1.The Ludlows

电影《燃情岁月》插曲,1994年好莱坞最负盛名的配乐大师James Horner(詹姆斯.霍纳)为影片《燃情岁月》(Legends of the Fall)所作的配乐。

2.Forrest Gump

电影《阿甘正传》插曲‍。

3.For The Love Of A Princess

电影《勇敢的心》主题曲。同样由配乐大师James Horner所作。

4.Comtine D 'un Autre Ete: L 'apres Midi

这首曲子是电影《天使爱美丽》的原声碟《Amelie from Montmartre》中的一首,这张专辑的每首曲子都可以说是经典之作,层层叠叠的钢琴、小提琴、手风琴、鼓声、口琴…构成自成一格的异想世界,低吟时像打在湖面轻泛涟漪的细雨,轻盈时便化作跳动的水瓢,音符简洁短促,主旋律带出一次次变奏,旋律就这般悠然荡漾。而这首Comtine D 'un Autre Ete: L 'apres Midi在钢琴声中流淌出一种来自岁月的静谧,令人遐想无穷。

5.The Godfather

电影《教父》第一集的配乐是整个“教父三部曲”的音乐基础,它由“意大利音乐教父”尼诺·罗塔(Nino Rota)完成。这是一张具有浓郁古典风格的电影配乐,其中的多首曲目弥漫着意大利的西西里风情。

6.风のとおり道

日本著名导演宫崎骏执导的动画电影《龙猫》插曲,日本作曲家久石让创作。

7.Magic Waltz

电影《海上钢琴师》插曲,非常好听的爵士风格。

8.Hymn To The Sea

电影《泰坦尼克号》的一首插曲,曲声凄美婉转,直击人心。

9.Jungar Attack

电影《游牧战神》插曲。

10.Bag End

电影《指环王:魔戒再现》插曲。

古典音乐部分,首先推荐听一下我们中国本土的十大古曲,这是中国传统音乐的精髓。分别是《高山流水》(古琴曲)、《广陵散》(古琴曲)、《平沙落雁》(古琴曲)、《梅花三弄》(古琴曲)、《十面埋伏》(琵琶曲)、《夕阳箫鼓》(琵琶曲)、《渔樵问答》(琴箫曲)、《胡笳十八拍》(古琴曲)、《汉宫秋月》(二胡曲)、《阳春白雪》(琵琶曲)。

外国作品推荐俄国作曲家柴科夫斯基创作的三大芭蕾舞剧《天鹅湖》、《胡桃夹子》、《睡美人》;德国作曲家贝多芬的《月光奏鸣曲》、《献给爱丽丝》、《F大调浪漫曲》,德国作曲家舒曼的《童年情景》(舒曼作给妻子克拉拉的一封“情书”),奥地利作曲家舒伯特的《小夜曲》,波兰作曲家肖邦的《降E大调辉煌大圆舞曲》、《降E大调夜曲》,法国作曲家德彪西的《月光》等等。现当代的作品推荐理查德·克莱德曼钢琴曲《星空》,图森和塞内维尔所作《秋日的私语》,萨克斯曲《回家》,钢琴曲《水边的阿蒂丽娜》,钢琴曲《梦中的婚礼》,钢琴曲《爱的协奏曲》,钢琴曲《爱的纪念》。

顺便讲讲关于贝多芬创作的《献给爱丽丝》的一点有趣故事。

《献给爱丽丝》,贝多芬作曲

这首曲子可以说无人不晓了。关于这首曲子的故事也非常有意思,相信很多朋友都不知道。在18世纪初,年近40岁的贝多芬教了一个名叫特蕾泽·玛尔法蒂的女学生,并对她产生了好感,有一次在心情非常愉快舒畅的情况下写了一首《a小调巴加泰勒》的小曲赠给她,并在乐谱上题写了“献给特雷莎,1810年4月27日,为了纪念”的字样。之后,这份乐谱就一直留在特雷莎那里,贝多芬没有自留底稿,因此,他去世后在其作品目录里都没有这首曲子。直到19世纪60年代,德国音乐家诺尔为贝多芬写传记,在特雷莎·玛尔法蒂的遗物中才发现了这首乐曲的手稿。1867年,诺尔在德国西南部的城市斯图加特出版这首曲子的乐谱时,把原名《致特蕾莎》错写成《致爱丽丝》。从此,这首钢琴作品开始以《致爱丽丝》的名称在世界上广泛流传,而原名《致特蕾莎》却被人们忘记了。

4. 有没有人能给我推荐几部小说?

不知道题主问的是网络小说还是文学小说,既然没有特别说明,刚好笔者又是网络小说和文学小说同时在读,那就分别开来,介绍几本笔者觉得可以读的小说,供题主和朋友们选择。

网络小说

笔者从高二开始读网络小说,至今已经过去了八年的时间了,一开始的无限YY、灵异、然后盗墓、网游、到现在的历史架空、深度大作,看的少说也有几百本了。其中值得推荐的不多,但部部都是经典:

玄幻类

这个类别大神最多,经典的作品也就相应的水涨船高,如星罗密布,大家最多提到的就是五大主神笔下的系列作品,其中又以天蚕土豆的《斗破苍穹》、《武动乾坤》、和《大主宰》系列最能代表,但题主说他书荒了,想必也是博览群书,所以这些老书可能也都已经看过了,我就在没有介绍的必要了,那笔者就说基本题主可能没看过了……

《剑来》一书应该是现在最能代表玄幻分类的作品了(同时期的《沧元图》等书笔者还没读,不敢介绍,也绝对接受不了现在大热的无限流),作者烽火戏诸侯,笔者在他写《雪中悍刀行》的时候开始种草,一直追到现在。烽火的书看过的人都知道,一向是低开高走的代表,开书前面的几万字、甚至十几万字就全是在埋伏笔,以求建立一个完整的世界观体系。《剑来》开书的前三十章,我弃书了五次还多,后来硬着头皮读了下去,读到一百多章,真实拨开云雾见天明,豁然开朗,越读越发现自己已经离不开这本书了,书中人物或喜或悲都能映射到笔者的身上,让人不得不感叹总管的人物刻画能力。叙事方面,齐静春以身殉道、陈平安自碎文胆、与裴钱师徒情谊、用脚步丈量山河、剑气长城的剑仙风采,读来每每让人热泪盈眶,所以如果题主没有读过这本书,笔者在这里是强烈推荐的,但题主如果已经读过这本书,那只能当笔者白写了这么多的字。

玄幻异世

武侠类

武侠类的小说就是名副其实的吃老本,四大武侠作家也都已经是七老八十的老前辈了,武侠小说的衰落,一方面是作家的后继无人,另一方面、笔者觉得也是最重要的——观众的口味变了,换句话说,就是武侠类的小说看起来不够爽(这也是为什么现在无限流小说流行的原因)。

但网络上流传着这么一句话:

金庸封笔古龙逝,世间尤有《英雄志》

没错,笔者要介绍的就是这本《英雄志》,这本书我在三年前读过(当时好像还没写完,时间太久了,记不清了),就读的感受来说,笔者认为,此书在情节叙事的设置上、在人物命运的曲折悲情上,尤胜于金庸古龙。记得当时作者接受采访时谈到书中四位主角的最终命运——“一死一残,一疯一隐”。

题主如果对武侠小说感兴趣,《英雄志》是不二的选择。

仗剑天涯

灵异类

灵异算是个比较偏的分类了,其实说起来也就两座大山——《盗墓笔记》和《鬼吹灯》(现今各大小说网站上的灵异小说真的看不下去),这两本小说要笔者推荐的话,肯定是《鬼吹灯》。《盗墓笔记》更偏向于玄幻和爽文,而《鬼吹灯》就真实多了,就拿影视改编来说,所有的灵异都要改的符合科学,《鬼吹灯》作者写的都不算太扯,灵异科学化也都好改,而《盗墓笔记》就尴尬了,感觉一些情节往科学上扯就是在硬坳。所以,要读,还是读《鬼吹灯》比较好。

探索

网游类

这个类型就更偏了,面向的读者群体就更有指向化了,通常来说就是,喜欢的津津乐道,不喜欢的嗤之以鼻。简单说一下,题主如果喜欢,可以简单了解一下,如果灵异类是两座大山,那网游类就是名副其实的一座高峰,我说的就是大神失落叶。笔者最早读的就是他的书,并且只要是说到网游,就绝对绕不开失落叶的《盗版神话》系列,这一套书提供了笔者对未来游戏的所有幻想。

未来,希望游戏不止于VR

科幻类

科幻小说在中国起步比较晚,这是所有人的共识。然而当科幻类小说和网络小说结亲之后,就产生出了一个四不像分类——末世小说,几乎所有网络科幻小说都有着末世(丧尸)的影子(并不是绝对,笔者看的也不多,不具有代表性)。而笔者又不太喜欢看这一类小说,所以接触不多,但是很巧的是笔者的一个朋友在看一本科幻,叫做《暗月纪元》,是笔者最喜欢的网络作家之一——仐三的作品,笔者试着读了一下,果然不错,但最吸引笔者的是作者关于本书的介绍和写在第一章前面的“劝退”,现进行一些引用……

开篇切入点平平无奇,整体风格暗黑,压抑。信息量大,细节多,爽感晦涩,阅读心累。做好扑街准备,慎读。

特别是这些“劝退”的话真的是让人热血沸腾、热泪盈眶,

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朋友们就算是不喜欢这本书,去读读一个网络作家的肺腑之言也是极好的……

末世

文学小说

文学类小说就不便分类来讲了,笔者只能是看了什么,觉得好,就推荐什么,而最近一段时间主要就看了两部文学作品,分别是特德·姜的中短篇小说集《呼吸》,和《萧红作品全集》

《呼吸》

笔者最近一段时间都在看科幻小说,刘慈欣看完了,然后就发现国产作者的书就没有能看的了,万般无奈之下开始看国外的科幻名篇,在当当上偶然发现了特德·姜的中短篇集《呼吸》,惊为天人。

在《呼吸》之前,我还读了科幻之父阿西莫夫的短篇小说集,和被称为科幻最经典的作品《沙丘》,这两本到现在我都还没读完,读着真的是味同嚼蜡,这么难读真的不知道是文化的差异,还是翻译者的水平太差,又或者是我的阅读审美能力太低。

而《呼吸》,我就是抱着“忍受”、“失望”的心情开始读的,然而读完书中的第一篇《商人和炼金术士之门》的时候,我就伏在书前五体投地了,在这篇短篇小说中作者建立起来的世界观是直接挪用了一千零一夜的故事风格,通过三个互相穿插的小故事来撑起整个叙事体系,如果要给这个故事总结出一条主旨的话,我认为可以用“救赎”二字(个人观点)。

书中第二篇短篇就是《呼吸》(这本书就是直接用这篇小说的名字来命名,应该是编者认为这篇小说是这本书最经典之作),在科幻小说中我一向是不喜欢机器人科幻这个分类(阿西莫夫大部分短篇都是关于机器人的,所以我不喜欢他),所以在看到《呼吸》小说前半段是机器人小说的风格的时候我都差点弃书了,然后考虑到这本书买的时候价格也不便宜、特德·姜评价又那么高,就强忍着读下去了,而读完之后我为自己的这一决定感到庆幸,《呼吸》小说成为了我读过所有机器人小说中写得最好的,这里需要解释一下,《呼吸》小说并不是纯粹的机器人小说,里面描写的是在一个只有机器人(暂且就称其为机器人,因为我找不到一个合适的称呼)生存的星球(世界),或许称其为外星人会更加贴切,至于我为什么觉得《呼吸》小说是机器人小说呢?大家读过就知道了。

目前这本书我就读了最前面的这两个短篇,因为每读完一篇都要回味好久,甚至还得多读几遍,所以读书的进度就被拖了下来。后面还有《前路昭昭》、《软件体的生命周期》、《达西的新型自动机器保姆》、《双面真像》、《大寂静》、《脐》、《焦虑是自由引起的眩晕》几篇短篇,笔者计划在这个月结束前读完。

最后介绍一下特德·姜这个人为什么会被我惊为天人(直接摘抄书中的简介):

特德·姜,当代最优秀的科幻作家之一。毕业于布朗大学计算机专业,参加过“科幻黄埔”号角写作班。自1990年发表处女作《巴比伦塔》至今,只出版了十七个短篇或中篇小说,却让他捧回了包括星云奖、雨果奖、坎贝尔奖在内的几乎所有科幻大奖的奖杯。

科幻

《萧红作品全集》

这本书的文学性就更强了,作者是被誉为民国三十年代的文学洛神萧红,说句不害臊的话,也是笔者一直以来的梦中情人,其实要读萧红,肯定离不开那个时代东北作家群的另外几位作家,比如萧军、端木蕻良、骆宾基等。也实在是萧红太过短命,年纪轻轻就与世长辞,对萧红的研究大部分都靠其友人的回忆,这里要推荐一部影片——《黄金时代》,讲的就是萧红短暂的一生。萧红一生中最重要的几个男人:陆哲舜、汪恩甲、萧军、端木蕻良、鲁迅、骆宾基,共同组成了一个完整的、生命力极强的、可以代表一个时代的文学女神。

《萧红作品全集》收录了萧红一生中大部分存世的书信、戏剧、散文、长中短篇小说,其中有成名作《生死场》、奠定了萧红文坛地位的作品《呼和兰传》、以及遗留绝笔《马伯乐》。另外萧红的散文读起来也很有温度,如记载和弟弟张秀柯的相遇《初冬》一篇,读起来就让人如同亲身感受。

对萧红萧军的爱情故事感兴趣的,推荐阅读二人的书信集《为了爱的缘故》,有些篇目真是甜的齁人。

对东北作家群作家主要作品感兴趣的,推荐阅读萧军著作《八月的乡村》、和端木蕻良著作《科尔沁旗草原》(反正笔者是一直没有找到这本书,好像早就已经绝版了)。

对鲁迅与他“晚辈弟子”们的故事感兴趣的,推荐阅读《鲁迅的抬棺人》一书(笔者还没买到,当当上有卖,但是有点贵)。

萧红故居

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以上就是笔者关于这个问题的全部回答,纯手打,全是个人观点及读书心得,不喜绕道……

5. 有什么团建新游戏?

小编整理的趣味团队建设游戏20个详单,极力推荐。

一、趣味团队建设游戏《代号接龙》游戏规则:

游戏内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

趣味团队建设游戏《代号接龙》图片

游戏方法:

1、人数在10个人以内最适合;

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼;

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号;

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思;

5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择;

6、如此一直进行比赛;

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;

8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

游戏重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

二、趣味团队建设游戏《找同伴》游戏规则:

活动目标:

1、通过道具协助学员寻找自己的同伴

2、增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

3、通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。

活动道具:拼图(12块)

活动程序:

1、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。

2、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。

3、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。

活动分享:

1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?

2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?

三、趣味团队建设游戏《交换名字》游戏规则:

游戏简介:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

游戏方法:

1、人数在10个人最适合;

2、参加者围成一个圆圈坐着;

3、围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;

4、以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;

5、当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”;

6、当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰;

7、最后剩下的一个人就是胜利者。

四、趣味团队建设游戏《有模有样》游戏规则:

(用动作来回答的游戏)

人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛

游戏规则:

1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答;

2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了;

3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。。。;

4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了;

5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。

五、趣味团队建设游戏《齐眉棍》游戏规则:

游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

趣味团队建设游戏《齐眉棍》图片

游戏人数:10-15人

场地要求:室内、户外开阔的场地一块

需要器材:3米长的轻棍

游戏时间:30分钟左右

活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

六、趣味团队建设游戏《单脚火车跑》游戏规则:

游戏规则:7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

七、趣味团队建设游戏《六足蜈蚣》游戏规则:

情景导入:我们是来自外太空的外星人,准备在地球开运动会,但来到这个星球发现这里的土壤不利于我们的身体,除非我们只用六只脚来行走。。。

分享:项目过程中各组都采取了什么?

起初,你们中是否有人认为这个项目不能完成?

项目结束后,大家感觉如何?

各组发扬团队精神协同工作了吗?

八、趣味团队建设游戏《人椅》游戏规则:

游戏时间:5分钟

游戏目 的:相互配合、默契

游戏规则:

1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

问题讨论:

1、 在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

九、趣味团队建设游戏《一元五毛钱》游戏规则:

适合人员:10人以上的团建游戏

游戏时间:10分钟

游戏操作:

1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“1块钱”而男生则是“5毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“5毛钱”而男生则是“1块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

十、趣味团队建设游戏《扫把情人》游戏规则:

概要:1人将圆圈内的扫把弄倒,另一人过去扶住的游戏

游戏道具:长柄扫把

游戏规则:

1、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间

2、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开

3、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把

4、没抓住的人受罚。

十一、趣味团队建设游戏《空当接龙》游戏规则:

游戏规则:每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。 队员性别不限,腿下传球时必须从两腿之间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。

十二、趣味团队建设游戏《潮起潮落》游戏规则:

游戏时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。

游戏目的:

1、增进团队信任。

2、使队员们发扬团队精神协同工作。

3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

游戏步骤:

1、整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

2、选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。

讨论问题 :

你们对游戏的最初感觉是什么?

游戏结束后感觉如何?

当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?

十三、趣味团队建设游戏《手牵手》游戏规则:

人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。

游戏方法:

1、二组人面对面坐下,手牵着手。

2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。

3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。

4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

十四、趣味团队建设游戏《无敌风火轮》游戏规则:

项目类型:团队协作竞技型

道具要求:报纸、胶带

场地要求:一片空旷的大场地

游戏时间:10分钟左右

详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

十五、趣味团队建设游戏《信任背摔》游戏规则:

游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

游戏人数:12-16人

场地要求:高台最宜

需要器材:束手绳

游戏时间:30分钟左右

活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

十六、趣味团队建设游戏《佳人何处寻》游戏规则:

游戏简介:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。

游戏道具:纸,笔,透明胶带

游戏规则:

1、男女双方人数一样,合计10人最为恰当

2、事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。

3、将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。

4、一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。

5、联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。

6、到最后没有成对的人,就是负方。

游戏重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档。

十七、趣味团队建设游戏《抓食指》游戏规则:

游戏简介:全体人员分几个横排站立,每人同时伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左边邻居的手掌下,轻抵掌心;每人的手掌不能合拢。

游戏规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说“嗡嗡嗡”,只有老师说“抓”的时候,学员才能做动作:一边用手掌抓邻居手指,一边要努力让自己的手指逃脱邻居的手掌。

游戏流程:老师开始声调高低不一,重复“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”,老师突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了,这是违反规则的。

十八、趣味团队建设游戏《言不由衷》游戏规则:

人数队形:10-20人,男女对半更佳

游戏方法:

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

十九、趣味团队建设游戏《系在一起》游戏规则:

游戏概述:这个拓展游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。

游戏时间:10~15分钟

游戏人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。

游戏目的:

1、使小组充满活力。

2、让大家动起来、笑起来。

3、增强团队精神。

游戏步骤:

1、让队员们紧密地围成一圈。

2、让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。

3、现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人

的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。

讨论问题示例:

1、你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

2、每个人的任务是什么?

3、如何将这个拓展游戏和我们的实际工作联系起来?

二十、趣味团队建设游戏《雷区穿越》游戏规则:

游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

游戏时间:15~30分钟

游戏人数:至少12人,越多越好。

所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1、选一块宽阔平整的游戏场地。

2、安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3、让每个队员找一个搭档。

4、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6、在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处

6. 推荐几部好看的狙击电影?

震撼世界九大狙击电影推荐!

第一弹,兵临城下斯大林格勒战役中,瓦西里是一个威震部队的神枪手。他的好枪法百发百中,令敌人闻风丧胆。

为了激励士气,树立榜样,瓦西里的战友——苏军文宣部军官丹尼洛夫在报纸上大量刊登瓦西里的英雄事迹,令瓦西里的形象更为高大。然而,坦妮娅的出现,让瓦西里和丹尼洛夫都同时迷恋上了这个飒爽女兵。但塔妮娅喜欢的是瓦西里,这让丹尼洛夫大为妒忌。同是神枪手的他抗衡瓦西里。在硝烟弥漫的战场上,瓦西里和康尼开始了斗智斗勇的决斗。

这是狙击类电影里最好的了,我看到的不仅是战争还有对人性的探索和剖析。

第二弹,生死狙击这是一部谍中谍式的电影,不过主角换成了狙击手。美国退役优秀狙击手鲍勃,他的前上司前来拜访他,希望他能接受一项新的任务――在总统街头演讲那天充当隐形狙击手暗中保护总统。虽然十万分不情愿,但鲍勃最终答应了。总统演讲那天,鲍勃正在仔细观察着四周情况时,突然会场遭到枪手袭击,总统身边的衣索比亚主教被杀。鲍勃被当成暗杀者遭遇警方追捕。心知成了替罪羔羊,鲍勃在身中两枪的情况下奋力逃走了。鲍勃此时唯一的出路就是找出幕后的真凶,为自己洗刷罪名。

看这部最大的感受就是解气,节奏够紧凑,剧情够简单,场面够火爆,看着够过瘾,马克够爷们。

第三弹,狙击电话亭公关人员斯图在外面瞒着妻子有一个秘密情人,为了躲避妻子的电话单检查,这天他又偷偷溜到街上公用电话亭准备打电话约会情人。不料,在他进入电话亭的一刹那,电话铃响了。虽然不知是谁打的电话,出于习惯,斯图拿起了听筒。

阴沉单调的男声随即响起,警告斯图不要挂掉,否则将血渐街头!斯图当然没有理会这恶作剧般的警告,正要走出电话亭。这时,一声枪响,一名路人已经倒在地上。斯图吓得魂飞魄散,动也不敢动。警察闻讯而来,然而他们对斯图的解释怎么也不相信,斯图还成了枪击案的主要嫌疑人。一时间,全城轰动,斯图的妻子和情人都闻讯赶来了……

紧张、刺激、冲突,各种元素纠结在一个小小的电话亭中。往往发生在单一场景中的故事都很精彩,因为没有了场景的变换,就只能把故事讲得好才能吸引人了。而此片确实做到了这一点

第四弹,全金属外壳越战期间,美军大量征兵。大批年轻人应征入伍,在新兵营接受“残忍”的训练。“傻瓜”比尔运动神经不发达,常常犯错而连累所有人一起受罚。“小丑”奉命帮助比尔,但比尔还是老犯错误,连累其他人。大家忍无可忍下打了他一顿,比尔从此变得精神恍惚,在新兵营毕业前夕枪杀教官后吞枪自杀。

“小丑”随后分到了军队新闻组。他在采访中看到了当时的同伴们都已经变得麻木、残忍。一次,“小丑”随“牛仔”执行任务时,遭到越共狙击手伏击,“牛仔”亦不幸中弹身亡。众人经过一番搜索,击伤了狙击手。“小丑”发现狙击手竟是一个年轻少女。有人提议留下她挣扎而死,“小丑”在少女“杀了我”的哀求声中,扣下了扳机。

巴厘岛受训,越战二段式,长镜头,人类良知的催生,理智道德人性的泯灭,最终都将获得审判。

第五弹,美国狙击手克里原斯·凯尔本是一名普通美国牛仔,“911”事件以后他以30岁的高龄参加了海豹突击队,并成为了伊拉克战场上的一名优秀狙击手。参军之后克里斯认识了塔雅,两人很快结婚生子,但是随着克里斯的多次出征伊拉克,两人的家庭发生了很多问题。战场上的克里斯十分优秀,被队友称呼为“传奇”,恐怖分子以高额奖金请职业狙击手猎杀他,但屡次都未得手,可是身边的队友却一个个遭遇不测,虽然妻子三番五次恳求他退伍,但是他抱着为队友复仇的信念最后一次出征…

东木,好莱坞最后的保守派,此片实质上仍然是西部英雄的内核。全片看似平铺直叙却让人屏息凝气,高潮的沙尘暴枪战扣人心弦,结尾字幕和录像素材让人热泪盈眶。美国精神不死,德州精神不死!

第六弹,双狙人硬汉托马斯·贝克特是一位美国海军陆战队的老兵。然而冷酷无情的贝克特却因为曾经不顾他的战友而臭名昭著。这一次,美国情报部门派遣年轻的神枪手理查德·米勒与贝克特搭档,前往巴拿马完成一次刺杀任务。亦敌亦友的一老一少深入丛林,在远离后方支援的情况下,两人却各怀鬼胎,甚至互相攻击。但随着任务的进行,两人开始慢慢地接纳彼此,在紧要关头互相救助。以美国陆军狙击手特种部队为故事题材,另辟蹊径地聚焦资深狙击手和年轻情报员之间的身份与感情矛盾来制造戏剧张力,加上极富震撼力的视觉效果,营造了一部令人叫绝的丛林动作大戏。

片头很震撼,山头上掠过缓缓驶过的船桅!!杀人的开头很难,杀到最后没有感觉也很苦。

第七弹,杀手悲歌这是导演的成名之作,罗伯特自掏腰包拍了这部低成本的黑色电影,结果一炮而红。影片讲述的是一名心狠手辣的罪犯成功越狱后,来到小镇伺机找他的仇家报仇,仇家的手下只知道那个罪犯将武器藏在吉他盒子里随身携带,而从来都没有见过他本人。一名流浪的吉他手凑巧这时来到小镇谋生,于是,莫名其妙的他就被卷入了一场不知所谓的追杀中。追杀的场面被导演演绎的笑料百出,黑色幽默表现的淋漓尽致。

拍得很high,大量镜头快速剪辑,漫画化的处理,罗德里格斯毫不掩饰自己的恶趣味。

第八弹,女狙击手苏联女学生柳德米拉·帕夫利琴科在一次射击游戏中无意间发现了自己的射击天赋,1941年她不顾家人反对毅然参军。帕夫利琴科成长为全苏联最出色的狙击手,同时她被德军视为不惜一切代价也要除掉的巨大的威胁。柳德米拉遇到一名男子并坠入爱河。然而,好景不长,战争过去,厄运却再次降临……

难得一见的一部以女性为主角的狙击电影,最感动我的是那个最早认识她,她却最看不上,最终用自己的命换来了她的幸存。

第九弹,拯救大兵瑞恩瑞恩(马特•达蒙 饰 )是二战期间的美国伞兵,被困在了敌人后方。更不幸的是,他的三个兄弟全部在战争中死亡,如果他也遇难,家中的老母亲将无依无靠。

美国作战总指挥部知道了这个情况,毅然决定组织一个小分队前往救援,其中包括米勒上尉和翻译厄本。然而,敌方危险重重,他们一路上随时与死亡打交道。他们非常怀疑,到底值不值得冒着八个人的生命危险,去搭救一个人。大家一路辗转寻找瑞恩,对于这次搭救行动,有人不满,有人热忱,有人好奇。大家一次次闻到死神的气息,瑞恩的获救付出了沉重的代价。

这是一部当之无愧的战争电影经典神作,之所以把它排在最后,是因为我实在不敢确定他是否完全符合狙击题材,或是战争题材,但是它震撼人心的情节让我特别想安利。

7. 有什么好看的漫画?

国漫我推荐几个我个人喜欢的吧

《镖人》

大手笔大制作

《修罗》

(更新贼慢,需耐心)

《长歌行》

(制作精良,可惜作者夏达因为一些纠纷问题现在停更了)

《国魂》

台湾作家的作品,不一样的角度去讲述清末重大历史事件

《黑瞳》

较重口,心理承受差的忽视

《觉醒纪元》

菊叔系列作品,希望他这部作品别再坑了

《白门五甲》

灰常牛掰灰常推荐!

《一人之下》

这部作品名声在外,已传到号称动漫圣地的日本据说口碑不错

《那百年的种花家》

兔漫同人逼死原作系,这个需要说的是开篇的画风很粗糙——据说作者原先只是当个乐子画——越往后画风越精炼,每个历史事件作者都认真查阅历史资料并与现在的段子相结合,令你在谈笑间回味当年的动荡屈辱,不过推荐去贴吧看原帖气氛比较好

《生存日》

画风精简,内容内涵,不过最近卖萌风向比较严重

其他的可推荐长篇如《尸兄》《十万个冷笑话》《镇魂街》《王牌御史》这些名声大噪的就不说了(不过由于个人喜好问题,本人不太喜好某些剧情靠卖萌战斗力靠小宇宙爆发人物风格靠装逼类似的中二逗比向比较严重的所谓热血漫)

此外推荐的短篇连载有《一禅小和尚》《非人哉》《左手的世界》《混子曰》《赛雷三分钟》系列等,这些短篇内容简短精悍,值得一看

需要说明的是,上述漫画中除了《修罗》以外其他的均是免费漫,除了部分是要开VIP才能马上看到更新

另外我多说一句,国漫经过多年的市场洗炼现在对于受众的最大问题其实已经不在画功和剧情的把握上了,就我这么多年的看法,最大的问题是在能不能持之以恒的把作品做下去。国漫有很多杰出的不输于国外的作品,却经常因为各种缘故更着更着就没声了——也就是我们常说的“太监”,比如上面提到《长歌行》和菊叔系列的《菊叔是个死神》等等就因为各种不可抗拒因素断更,此外还有《年三十 南海战争回忆录》《天人统一》《无瑕者之歌》《挽歌(作者闳彦)》《KELOR》等等。这里我要点名批评的有两个,一个是黑大的《黑暗的佐德尔》、另外一个是ALEST的《活尸之城》系

黑暗王朝的作品手法精悍场面恢弘称之为国漫之杰出代表,然而追他作品的人无一不知其节操风格——开了一个又一个坑然后弃掉。黑大的弃坑情况已经不在于《黑暗的佐德尔》这一部了,他的《悼武》《阎浮提行记》都是已经令人惋惜的断更良作,最近更的《永恒之枪》也有太监的趋势。问题是多少年过去了当大家都以为《黑暗的佐德尔》已经被黑大彻底弃坑的时候,2016年6月在《魔兽世界》电影上映之际,黑大居然又更新了一集!!!这下可好吧所有人都惊呼黑大回来了有生之年系列互相奔走喜极而泣的时候,然后黑大又——断——更——了。这种足足吊人胃口勾起所有人的欲望后又始乱终弃的行为令广大网友极为不齿,倡言其节操与日漫《烙印战士》的作者三浦老贼有之一拼。

ALEST的《活尸之城》系断更就有点令人匪夷所思了:明明眼看已经做到了快大结局的时刻,更新却没影了,这种明明摸到P股却抓不到尾巴的作案手法就好比多年追到个美女婚也结了席子也办了手也牵了嘴也亲了——丫却死活不跟你同房!!凡事都讲个编筐编篓重在收口啊老铁。类似的还有腾讯动漫上的《百万美元》,明明都马上大结局了眼看主角一众要过上幸福美好的生活了作者却带上小姨子跑路了!!!

把尾巴补上再跑啊魂淡!!

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