终极漫画英雄vs卡普空3(街机游戏中的动作天尊CAPCOM最初发行的游戏是什么样子的呢)

1. 终极漫画英雄vs卡普空3,街机游戏中的动作天尊CAPCOM最初发行的游戏是什么样子的呢?

在街机游戏最流行的那几年,CAPCOM虽然有一定名气,但是绝对没有如今的火爆。

在街机盛行的八十年代初期,世嘉、任天堂、IREM和科乐美这些大厂包揽了市面上大部分流行的游戏。而初出茅庐的CAPCOM刚刚从IREM中分离出来,游戏并不是每部都能受到欢迎,看得出当年的CAPCOM也经历过各种失败和艰苦创新,最终坚持了下来才有了今天的成就。

后期的CAPCOM在街机领域占领了很大一块市场,几乎垄断了街机游戏的横板过关游戏和格斗游戏。街机四小强、街头霸王、以及大量的经典游戏,奠定了CAPCOM动作天尊的地位。

那么,在街机盛行的最初几年,CAPCOM都发行过什么游戏呢?

1984年

《1942》飞行射击游戏

当年多少玩家接触到的第一款飞行射击游戏就是这一款游戏。

当然了在街机厅很多人都是没有见过的,不过好在FC有移植版,因为年代原因和原版几乎没有太大的差别。

《海盗船水手》平面爬层游戏

《决战异星球》飞行射击游戏

《西游记》射击游戏

这款才是让CAPCOM真正名声大噪的游戏。在那个年代算是绝对的巅峰之作,即使放到今天来看也是非常入流的游戏。

1984-2018,这款游戏已经三十四年了,仍然有很多怀旧的玩家偶尔会挑战一局

1985年

《荒野大镖客》射击游戏

这款游戏相信很多玩家都玩过吧!FC上面也是有的

游戏中有很多经典元素,甚至还有买卖系统和隐藏道具

《魔界村》射击游戏

这款游戏以现在的眼光来看,难度极高,没有几个玩家能通关。

但是要知道,早年玩家对游戏的执着远非我们想象。

前辈们对游戏的领悟力和操控能力绝对是后人无法超越的。就像我们看待我们之后的玩家一样,都特么是菜比。

因此,那时候是有很多玩家可以通关的

《战场之狼》射击游戏

最初的CAPCOM打造的游戏多是射击类的。

战场之狼也算是非常重要的IP,后期还陆陆续续打造了一些续作。

1986年

《斗者挽歌》动作游戏

早年能把打击感做到这样,已经非常了不起了。

游戏在FC平台有所移植。

《高速追击令》射击游戏

后期的赤色要塞多多少少有这款游戏的影子

《绝对合体》

可以变身的游戏,发射子弹按键可以控制射击方向

《翼人传说》射击游戏

这款游戏非常有创意,战斗场景有两种,一种是飞行射击,另一种是射击游戏。

1987年

《虎之道》射击游戏

这款游戏发射的飞镖非常过瘾,一出场就拥有链子和飞刀两种攻击方式。

《虎之道》动作游戏

最好用的武器,可以打出来一直老虎,非常符合游戏的名字

《街头霸王》格斗游戏

格斗游戏的开山之作,难得可以超越《功夫》的作品

这款游戏之后,格斗游戏一发不可收拾。

《希魔复活》动作游戏

这款游戏非常有创意,用钩子穿梭在各种场景。

游戏难度非常大,并不是如今的玩家可以理解的。

当然了,FC移植版难度稍微好一点

《1943》飞行射击游戏

在1942之后有一款巅峰之作。这款游戏至少流行了十多年才被赶超。

1988年

《失落的世界》飞行射击游戏

当年这款游戏被我们叫做空中魂斗罗。

要是玩家看到同年其他游戏的画质,就会觉得CAPCOM被称为“天尊”是绝对有道理的

《出击飞龙》动作游戏

《疯狂机车》

《快打旋风》横版过关游戏

CAPCOM打造的横板过关游戏,虽然不是最早的该类型游戏,但是正是这款游戏的问世奠定了该列性游戏未来十年的发展趋势。

《吞食天地》横版过关游戏

第一部可能没有多少国内玩家接触过吧!

不过第二部相信是家喻户晓的

《威洛之旅》射击游戏

《战区88》飞行射击游戏

这款游戏奠定了该类射击游戏的基础,后期推出的雌虎战机可以看成是这款游戏的续作。

这就是CAPCOM在八十年代的部分游戏,看看这些游戏的品质,可以想象CAPCOM在九十年代统治街机游戏是绝对有道理的。

如今CAPCOM仍然是全球最著名的游戏公司之一,旗下各种经典IP打造了一步又一部的续作。

遗憾的是在最好的年代我们没有接触到cAPCOM的其他游戏,自然也就感受不到那些情怀了。

终极漫画英雄vs卡普空3(街机游戏中的动作天尊CAPCOM最初发行的游戏是什么样子的呢)

2. 终极铁克人是什么?

"终极铁克人"是指铁克人系列游戏中的一个特殊形态或状态,出现在游戏的某些版本或特定情节中。铁克人系列是一款经典的动作游戏,由卡普空公司开发和发行。

在游戏中,玩家扮演的主角是一名名为"铁克人"的机器人战士,他通过战胜各种敌人和强大的头目来保卫正义。"终极铁克人"通常是指铁克人通过特定方式或条件,获得了一种更强大、更高级的形态或力量。这种形态可能具有更强的攻击、防御能力,或激活特殊技能和装备。

由于铁克人系列游戏有多个版本和作品,"终极铁克人"的具体形态和能力会因游戏版本或故事情节的不同而有所变化。具体了解和体验该游戏可以参考相关的游戏资料、攻略和游玩视频等。

3. 街机游戏中有哪些熟悉的敌兵?

说到街机游戏中的敌兵,估计每个玩家都是恨得咬牙切齿吧!所有玩家都曾经被他们蹂躏过或者残忍的打败过。没错,游戏中的小兵,就算是再弱小的都有可能在乱斗中收走玩家一条命。不过也正是如此,玩家们对每个小兵的都是了如指掌的,有的小兵在玩家眼中甚至还有一定的人气。像是《三国志》中的赵家兄弟、《名将》中的电女、《快打旋风》中的毒药、《圆桌骑士》中的鸭嘴兽....

格斗游戏中的乱入人物我们经常都会看到,像是不知火舞乱入侍魂、吉斯克劳萨乱入到拳皇,但像是清版过关游戏中乱入到格斗游戏的人物就相对比较少了,不过仍然有一些玩家记忆深刻的。像是《名将》四位主角全部乱入到《卡普空VS漫画英雄》,利用早年的经典动作在格斗游戏中进行战斗,不过画风有了很大的改变。

那么,还有哪些比较少见的清版过关游戏敌兵加入到格斗游戏中吗?

红魔

本来是《魔界村》中的一直小喽啰,但是到了SVC中却成为恶魔级BOSS。玩家要是对上它几乎没有胜利的可能,各种无责任飞行道具和招式,让玩家根本进不了它的身。

在游戏中它甚至可以和雅典娜女神平起平坐,被它打败的人全都会变成怪物

阿波波和卜诺夫

他们是《双截龙》系列大部分版本中出现的两只精英怪,曾经还做过BOSS,让不少玩家吃尽了苦头。按说到了格斗游戏中,应该会安分一点了吧!

不好意思,在格斗游戏中这两个家伙都是比较狠的角色,特别是他们两的的超必杀,就连两位主角都没有放在眼里的意思。

火星人

《合金弹头》中人气最高的反派是谁呢?那必定是火星人吧!在合金弹头2和3中,先后欺骗了摩登两次。然后被金星人追杀的时候又不得不寻求地球人的帮助。好在正规军和反派不计前嫌,最终协助火星人击败了金星人。

那时候其实我们都有一个疑问,为什么正规军要帮助火星人呢?那是因为火星人至少还有和人类沟通的能力,而金星人完全是依靠兽性进行战斗,是没有任何交流可能的虫族侵略。

之后火星人离开了地球,回到自己的家园。但是在这期间,有一只火星人落单了。这时候刚好被WAREZ组织发现,承诺只要火星人参战就可以帮助它回到火星,于是火星人成为了格斗游戏人物之一。

先后出现在《NBC》和《SVC》

雨果和毒药

《快打旋风》的人物似乎大部分都进入到了格斗游戏中,其中几个BOSS和主角分别出现在《快打旋风复仇》、《少年街霸》和《街头霸王V》。

而其中让玩家最深通恶绝的雨果毒药二人组,却分别在《街头霸王3》和《终极街头霸王四》中先后登场,甚至还作为《街头霸王》的代表一起组队参加了《街头霸王X铁拳》,打出了街霸的威风。

骨头碎裂者

在X战警中出现了不少上半身是人,下半身却是坦克的机器人。这些家伙在X战警面前简直不堪一击,只能当一个战斗力只有五的渣渣。对玩家造成不了多大的威胁。

但是如果到了《惩罚者》中,骨头碎裂者就成为三关的BOSS,非常难缠。甚至玩家在击打过程中很容易被确反。远战扔炸弹、近战会喷火,防御力又奇高。当年很多玩家都是选择摇出通关BUG过了这一关的。

三美

在三国志中三美最初是作为小BOSS登场的,之后在徐晃关和吕布关再次出现沦为小兵。

当年很多玩家都是拜倒在她们的石榴裙下。

谁也不会想到,在一款名为《武将争霸》的格斗游戏中,她们会作为主角参赛,甚至还拥有非常厉害的超必杀。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

4. 街霸中的角色那些是有现实原型的?

大部分的角色当然都是有原形的,分别来自于影视作品,现实人物,以及动漫等等。

大警/将军/城管(M.bison美版)(Vega日版)

作为我最喜欢的一个角色,先拿出来讲了~

这个角色的名称很多地方叫法都不一样,在上海我们就直接用作本土叫法“大盖帽”,因为他这个与警察非常相似的帽子设计,所以我们小时候大多都觉得他应该是军队或者是类似警方这样的人设。而这个角色的原型,出自于上个世纪的一步影视作品《帝都物语》的头号反派加藤保憲。

主要讲述魔人加藤保宪唤醒了一千年前的叛臣平将门的怨灵,企图毁灭东京的故事。

剧中的最大反派加藤,无论是个性以及造型,都与街霸中将军的设定非常的接近,在动画作品中,第一集开幕的时候,甚至是有大量的观众会发出,咦?这不就是街霸中的拜森吗?这样的感叹,当然由于这部作品年代久远,在1988年发售,现在已经很难找到这部片子的片源,如果有的话我倒是可以补上,不过动画作品是可以在B站上看的。但是由于整部作品的风格属于当时主流的黑暗系,并且内容相对比较重口,大家可以酌情观看。

当然还有一种说法,是来自于《力王》的反派军人鷲崎,我觉得同时参照了两者,也并不是不可能。

街霸系列万年主人公 “隆”

这个角色可以说是格斗游戏系列的开山鼻祖,最早定义了“波动拳”、”升龙拳“和”旋风腿“三招玩法的角色,这三招分别代表了牵制、对空、突进三个作用,一直在格斗游戏中延续了下去。

那他的原作是出自哪里呢?

你一定会觉得奇怪,就是这个发际线略高的中年人?根本和隆看起来根本没有半毛钱的关系好吧!

当然,在这里当中是有一个小过度的,图中的空手道大叔,是在日本非常有名的一位空手道家“大山倍达”。而为了纪念大山倍达这位传奇空手道家,日本创作了一部关于他个人传记的动漫作品《空手道傻瓜》。

在这部动画作品中,主角的名字也被改为了“飞鸟拳”。在一代中,有一个用隆劈砖的小游戏,就是出自于上面的截图。

不过比较有意思的是,隆的名字出自于制作人“西山隆志”,而肯的名字则应该出自于“飞鸟拳”的“拳”字同音,KEN(说真的,当时叫拳的人还真挺多的,非常经典的代表就是北斗神拳中的健次郎,也称拳四郎...)

隆的劲敌“沙加特”

这个使用泰拳并且长着一张恶人脸,头戴眼罩,胸口有一道巨型伤疤的男人,就是曾经在一代中登场的最终BOSS。

不过后来在街霸4的剧情中,我们才了解到,这个长着一脸坏相的人,却有着无比温柔的一面(难道因为人气太高,不得不洗白了)。

这个角色同样有着一个霸气的现实人物原设。

他的名字叫做Sakad Petchyindee,是一位传奇的职业泰拳大佬,曾经有着11个冠军,159次KO的辉煌战绩,并且时至今日,他仍旧在曼谷的泰拳俱乐部执教。

有一份他的详细个人传记,当时是由腾讯游戏频道特约记者@雷武龙Tian去做的采访,如果想知道更多关于他的个人详细传记,可以去百度搜索一下标题《他是街霸大反派沙加特,也是159次KO对手的泰拳宗师》就可以查得到。

拳王Balrog/M.Bison

这个角色,很多朋友都经常会问,为什么日版叫“拜森”,而美版却叫“巴洛赫”

这个角色无论是名字,还是格斗的流派,很容易就能联想到这样一个人物,拳王泰森。

那为什么名字上,日版与美版会有这样的区别呢?当然是因为卡普空害怕侵权的问题,你不要以为像那种搞山寨名字套路的只有中国人会玩,其实那个年头日本也好这口,毕竟热度什么的,什么年代大家都会想去蹭。

但是好玩的事情就发生了,当卡普空打算走出国门冲向世界的时候,却开始有了这样的顾虑,“万一泰森要来找我打官司怎么办?”毕竟不是日本本土作战,一旦打起官司来后患无穷,只能为了保险起见,先把名字改了。可是光改一个名字有点显的自己以前的所作所为太没节操了,那怎么办呢?卡婊毕竟是卡婊,做婊子立牌坊的事情,他要说自己世界第二,绝对没人敢认第一,他们于是想出了一个神奇的方案。

由于VEGA这个名字感觉有点骚气,直接让给了来自西班牙的叉子,然后再让拳王和大警的名字来一次互换,这样就得出了这样一个结论:

叉子 日版 BALROG 美版 VEGA

大警 日版 VEGA 美版 M.BISON

拳王 日版 M.BISON 美版 BALROG

讲真的,要不是中国文化博大精深,我们可以用这种形象的方式叫他们叉子,大警,拳王这些,如果真的要按照音译的名字来翻,像在中国能玩到的街霸,世界版与日版是共存的地区,不得为哪个角色到底叫什么打起来不可。

更加有趣的是,时至今日,卡普空依旧将错就错,一直更新到了街霸5,仍旧是使用这样的名字设定,我们依旧无法明确的说出谁究竟是谁。

题外话

不过卡普空对中国地区算是用心了,曾经因为大家的英语水平问题,都把大兵盖尔,叫做古烈,然后卡普空发售中文版本的时候,干脆就把这个角色的名字定义为古烈,所以官方的名字,确实就是古烈了,对于一个糙汉子来说,古烈这个名字确实听起来挺刚烈的。

关于角色的原形还有很多,不过更多的是坊间的猜测,并没有实际验证,有兴趣的可以去这个网站上翻一下,不过都是日语的,看看图片就好

http://shinchoujin.50webs.com/neta/frame.htm

5. 目前主流的游戏引擎有哪些?

最近,不知道各位小伙伴有没有去Epic游戏商城领取《GTA5》。而几乎在同一时间,Epic方面也揭开了虚幻引擎5的神秘面纱,并为广大玩家与游戏开发者展示了一个能够让渲染细节媲美电影CG与真实世界的次世代游戏引擎。尽管虚幻引擎5的预览版要到2021年初才会发布, 完整版目前来看还遥遥无期,但这显然并没有妨碍大家对于次世代游戏的美好展望。

而对于游戏开发者来说,无论R星知名大作《GTA5》还是虚幻引擎5,显然都没有Epic的新政策更有影响力。在Epic公开了虚幻引擎5在PlayStation 5上运行实时演示视频的同时,还宣布将修改虚幻引擎的抽成正常,并降低了分成比例。从此前每季度总营收超过3000美金触发5%的分成协议,更改为仅针对100万美元以上的游戏进行抽成,并且此次修改后的抽成门槛效力可追溯到今年1月1日。

之所以说Epic这一决定对于开发者来说影响重大,其实是因为引擎对于一款游戏的开发工作来说极为重要。没有接触过游戏开发玩家可能会笼统的说一句,“游戏引擎是用来开发游戏的”,但实际上,游戏引擎是指一些已编写好的可编辑工具,以及互交式实时图像应用程序的核心组件集合。

在这个集合中已经提供了各种编写游戏的工具,物理引擎、音效、动画渲染、碰撞测试、光效粒子、场景管理等,以实现让开发者更快捷开发游戏的目标。而不至于像20多年前的前辈一样,在开发游戏时不得不从零开始搭建脚本库。

事实上,从32位机时代开始,游戏引擎的概念就已经出现。第一款进行商业授权的游戏引擎,则是用于开发《毁灭战士》的ID Tech 1,也就是俗称的DOOM引擎。由于其有着能够降低开发难度,以及提升研发速度的优势,因此游戏引擎也得以迅速商业化。

在游戏引擎的商业化授权市场上,GDC 2014则是有着里程碑意义的一年。不仅是因为当时Epic推出了影响深远的虚幻引擎4,而是在GDC 2014上,三大主流商业引擎虚幻、Unity、CryEngine一起调整了收费方式,并答复降低了授权费用。其中,Epic将虚幻引擎3时代游戏的前5万美元利润免费,5万美元以上部分须交纳25%的条款,改为了每月19美元加上5%游戏收入分成,并且还开源了虚幻引擎的全部C++源代码。

显然,当时这些游戏引擎开发商调整抽成比例并不是良心发现,而是当时面对移动端市场都有着迫切的渴求。因此最终的结果,就是凭借着易于开发的特性,多平台无缝切换和发布的功能,以及相对低廉的价格,Unity几乎已经席卷了独立游戏与手机游戏市场,而cryengine则因为早期所需分成太高,以及后期社区支持不够,导致其已经掉队。

其实,目前Epic在商业化游戏引擎市场上的地位颇有几分尴尬。在GDC 2017上Epic CEO蒂姆·斯维尼就曾公开表示,“虽然Unity拥有更多的使用者,但我们不在意这一点,因为我们始终都是针对游戏开发的高端市场”。但外界认为,当时这番话其实是有一定狡辩的成分在内,因为随着手游对整个游戏市场的冲击,PC与主机游戏的市场份额是受到了不小影响的。

而这一现象的直接结果,就是在目前的PC与主机游戏领域,除了大公司的3A作品外,几乎就只剩下小作坊式的独立工作室,中等规模的2A游戏越来越少。所谓2A游戏,其实指的是投资规模介于3A与独立游戏之间,可以比肩下3A大作的画面动作表现,但又不像现在绝大部分3A游戏那样为求稳妥而陷于模式化,其中《只狼:影逝二度》无疑就是2A游戏的代表。

随着中等规模体量游戏的减少,也代表了虚幻引擎能够触及的客户群体在逐步萎缩。因为在这次降价之前,独立游戏开发者会选择更便宜的Unity,而有能力推出3A大作的厂商则普遍不缺钱不缺技术,往往会选择自研引擎,比如说“波兰蠢驴”CD Projekt的RED Engine 3引擎、valve的起源引擎、SE的夜光引擎,以及育碧的AnvilNext引擎等。

因此在独立游戏开发者用不起,一线大厂又不想用的情况下,如果不是有蓝洞的《绝地求生》以及自家《堡垒之夜》两款风靡全球的战术竞技类游戏,Epic又怎么有底气建立Epic Games Store来挑战Steam。而对于游戏平台来说,独立游戏开发者可以为平台建立起丰富的内容资源,并带来庞大的用户群体。

此次Epic将使用虚幻引擎的分成门槛提升到100万美元,差不多相当于售价60美元的3A大作卖出16666份,售价9.99美元的独立游戏卖出10万份的水准。所以这样来看,Epic修改抽成比例的做法,显而易见是为了笼络数量庞大的独立开发者,并希望将其拉到自家的阵营之中。

并且搭配此次降低抽成的,则是Epic此前在2018年7月宣布给在虚幻商城(不是Epic Game Store)上架素材内容的开发者,获得更多的抽成优惠,开发者可以拿走收益的88%,而Epic则只要12%。而在一年之后,Epic收购了高精度纹理材质扫描软件Quixel Megascans,也为Epic旗下的开发者提供了海量高清素材。因此这样一来,Epic直指此前被Unity占领的独立游戏开发者也就昭然若揭了。

当然,其实对于绝大多数独立游戏开发者制作的游戏来说,终其生命周期都卖不了10万份。那么这样的话Epic不就亏了吗?但实际上,Epic极有可能是通过这种方式将开发者捆绑在虚幻引擎上。要知道,除了面向爱好者的gamemaker等工具外,商业化的游戏开发引擎无一例外需要大量的时间学习,而同时精通多种引擎的开发者则只是少数。

因此Epic选择用营收换口碑,尽量多的培养熟悉虚幻引擎开发的程序员。而一旦开发者登上了虚幻引擎的大船后,次世代虚幻引擎5的商业化道路,不就会顺利很多了吗。

6. 街机游戏世界英雄有哪些比较残忍的招式?

当年在游戏厅中《世界英雄》也是人气比较高的游戏。不过那时候大部分都是菜鸟玩家,能够利用一些套路做到一币通关就算是非常不错了。玩家们发现了每个人物都有那么一两招看家的本领,只要好好利用一般都是可以通关的。

游戏的本身并没有什么时代背景,但是游戏中的人物却都是有背景的。一般都是来自:历史人物、文学著和传说人物,而他们使用的必杀技都是和人物背景息息相关。

像是游戏中最让玩家津津乐道的拉斯布丁(拉斯普京),他的传说和招式动作或许就是游戏中最大的亮点!而他的超必杀绝对是游戏中毫无争议最残忍的招式。无论对手是男性还是女性,打出来的效果都差不多。

基德船长的来历相信大家都是知道的!当年号称十大海盗之一,最终的结局是被抓捕然后实行绞刑,并让老鹰啄起尸体。在游戏中基德船长的超必杀正是来自这个典故。

将对手抓住之后,直接使用绳子吊起来,然后让老鹰啄食。伤害几乎是游戏中最高的。

另外,基德船长还可以放出一只鲨鱼对敌人进行啃咬。整个过程持续时间比较长,最关键的对手在被啃咬的时候还可以进行其他的攻击。

玛多曼的招式是最怪异的,“替天行道”就是召唤神明的招式,明明是在打架他却突然开始祭祀。之后会随机出现两名漂亮的天使、或者是壮硕的天神将对手带走,然后就看到血槽不断流失。

仔细看看这个天神的笑容,这不就是我们熟悉的金馆长吗?怎么,来游戏客串了?

马克西姆是一位优秀的橄榄球运动员,他的原型和《星宿会战》中的那位是一样的:乔·蒙塔纳。在橄榄球领域有着非常重要的地位。在《世界英雄》中马克西姆的超必杀也是比较残忍的,将人打到天上去,然后不断使用波动攻击,然后还要加上电光毒龙钻。。

然而体育运动员使用波动这个设定,感觉非常的违和。因为一般使用波动类飞行道具的人物,都是武术家,而且是从体内打出来的。

金龙的原型相信大家都是比较熟悉的,而他的招式拳脚并用,在游戏中也是比较狠的角色。

如果没有时间限制,不知道是不是金龙可以这么一直打下去。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

7. 特瑞的经典招式经历过哪些变化?

要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。

到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。

从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。

今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。

《饿狼传说》时期

在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。

不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。

能量波

火焰冲拳

超.能量喷泉

潜·三重能量喷泉

《RB饿狼传说》时期

在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。

对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。

1.《RB饿狼传说1》

击地波

前冲波

超:击地强波 ↓↙←↙→+BC

潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C

2.《RB饿狼传说2》

击地波

前冲波

击地强波

三连击地强波

《饿狼传说-狼之印记》

这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。

这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。

特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水

能量波

火焰冲拳

能量喷泉

超能量喷泉

《拳皇》初期

到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。

之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来

能量波

火焰冲拳

能量喷泉

MAX能量喷泉

拳皇2002MAX能量喷泉

《拳皇11》

在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!

能量波

火焰冲拳

能量喷泉

MAX能量喷泉

《CVS》

这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。

同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。

能量波

火焰冲拳

能量喷泉

MAX能量喷泉

对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?

或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。

特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

免责声明:本文作者:“游客”,版权归作者所有,观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储分享服务,不拥有所有权。信息贵在分享,如有侵权请联系ynstorm@foxmail.com,我们将在24小时内对侵权内容进行删除。
(25)
我的电脑不见了(win11桌面我的电脑图
上一篇 2023年11月18日
英语填字游戏(有文字互动游戏嘛)
下一篇 2023年11月18日

相关推荐

  • yunpan(优酷云盘怎么样)

    云盘是集文件存储、管理与多人协作于一体的文件管理平台。它支持在任何设备上随时随地一键存储、编辑、分享工作学习资料,文档协作更高效。...

    2023年11月17日
  • 磁盘医生(戴尔电脑硬盘出现坏道怎么解决)

    电脑硬盘损坏不外乎就是坏道影响电脑启动,或者系统的引导记录损坏,需要进入系统盘的DOS界面打开电脑医生,对硬盘进行检查,隐藏坏道或者对引导记录重写,然后重新分区,重新安装系统就可以修复。...

    2023年11月20日
  • ie首页被篡改(IE主页地址被改了怎么解决)

    (1)手动修改注册表法:开始菜单->运行->regedit->确定,打开注册表编辑工具,按如下顺序依次打开:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\InternetExplorer\分支,新...

    2023年11月21日
  • qq手机客户端下载(手机为什么不能下载QQ浏览器)

    4.查看下载的软件是否有其他版本,查找并下载其他版本试一下(可能是由于下载的软件和手机软件存在兼容性)。...

    2023年11月21日
  • 手柄模拟键盘(手柄按键怎么设置)

    根据我所了解的信息,天马里的Will模拟器可以通过以下步骤来设置手柄:1.首先,确保你的手柄已经正确连接到计算机上,并且在Windows设备管理器中已经被识别并安装了正确的驱动程序。2.打开天马里的Will模拟器。在主界面上,你应该能够看到一...

    2023年11月25日
  • 陶白白是什么梗(能说一说双鱼座有什么特性吗)

    据说最著名的出轨鱼男是奎木狼,他本在天宫有家室,因为出轨天庭一位仙女被贬下凡,他与那女子相约去凡间再做夫妻。...

    2023年11月25日
  • 尼彩i8(南宁大沙田的尼彩i8专卖店的具体地址是哪)

    丹凤街的木马公寓那里那有,26路公交到新世纪广场也有一家,大行宫站下来就到了,在新世纪广场一楼中间...

    2023年11月25日
  • qq农牧场全能助手(小莓采集助手怎么用)

    小莓采集助手是一款用于采集网页上信息的工具,使用起来非常简单。首先,打开需要采集信息的网页,然后在小莓采集助手中点击“新建采集任务”按钮。...

    2023年12月01日
  • 语言过滤器(为什么外贸邮件发出去没人回)

    另外,对方可能没有及时查看邮件或忽略了邮件。此外,邮件可能被发送到了错误的邮箱地址,导致对方无法收到。...

    2023年12月03日
  • 考研政治真题下载(考研政治需要看什么书)

    《考研政治大纲》即教育部考试中心那本,也就是大家说的考研政治红宝书。大概九月中旬会出,上网可以查到。等到大纲出来,大家可以每天看一章,30天就可以看完了,小编建议是先看马原和毛中特。第一遍看的时候要认真,做一点笔记,不要求看的速度有多快,关键...

    2023年12月05日
返回顶部