1. 兄弟会之剑,怀旧服怎么样增加al的掉落几率?
魔兽里有一句歇后语:“兄弟剑一出,再无兄弟。”这句话的罪魁祸首就是阿什坎迪,兄弟会之剑(Ashkandi,Greatsword of the Brotherhood),AL就是它的缩写。AL掉落于黑翼之巢副本的最终BOSS奈法利安。因其造型十分精美,且属性十分强大,号称“中看又中用”的象征,受到无数近战职业甚至猎人的追捧。但是却有无数的工会和兄弟朋友因为这把剑的分配问题而导致相互仇视甚至分裂。怀旧服如何增加AL掉落率是个统计数据,就比如BIGFOOT的统计,把在用BIGFOOT时把D掉耐法的次数和D掉耐法掉AL的次数一除,如果统计的次数很多的话就可以大概的模拟除真实的掉落率,因为掉落是个随机事件,但计算机时不可能做到完全随机的,因此可以统计出来。 而大家往往都带者感情因素去看掉落率。多开就是最好的方法。肝。
2. DKP团大部分人转服?
魔兽世界怀旧服现在公会DKP团队比较势微,但之所以还有很多的团队使用DKP方式来分配装备,还是因为这种方式一是人员稳定,比较容易建立稳定的合作关系;二是装备积累快且花费成本比较低。但是这一切是建立在这个公会是在一个稳定的服务器的基础上的。而怀旧服开放初期,因为服务器数量较少而玩家太多,所以造成了很多服务器排队时间长,游戏环境不稳定的现象,所以官方开启了多次免费转服的活动。而有一些DKP公会就借这个机会从排队严重的服转到了不用排队的服,但是又约定好了转回的时间,于是这天然的产生了矛盾,到了新服必然会组新的玩家一起团队副本,等到了约定转回的时间,这些新服加入的玩家怎么处理就成了问题,就用下面的故事来作为一个引子一起来讨论。
这个玩家是BWL版本初期加入的一个DKP公会,结果一天醒来后,发现公会小部分人开始带头转服,而这个公会是因为之前在一个大服,受不了排队的影响而转到他们这个村服的。公会只转来其中的2团,大部分玩家还在原服务器。而这次公会要转服回去的人员称转服是个人意愿,就算当前DKP清零也要转回到原来的服务器。
团长晚上组织会员开会,结果准时上线的就20多个人,也就统计了下愿意转服和不转服的玩家人数,基本上转服过来的都要转回去。这个玩家作为没有接触过60年代的新人,没想到信赖的DKP团最后落得这样的结局。BWL17个CD全勤,有200多DKP,他是这个村服才加入的公会,认识的朋友也都在这边,并不想一起转服过去,于是随着这个公会转服,不管是DKP拿到装备的权利还是和公会其他玩家的友情全部没有了。
看到这个玩家的故事确实觉得挺悲伤的,“我本将心照明月,奈何明月照沟渠.”相信他现在有种哀莫大于心死的感觉了。整个事情中,会长和公会管理有几个点对于团队都没有做到妥善的处理。
首先就是既然是打算还转回到原服的公会,那么在新服中就应该明确告知加入的新人他们以后会转服,给别人一开始就有选择的机会。而不是带着他们蒙头打了3个月,然后告诉别人他们大部分人要转回去了,现在给你们两个选择,要么一起也转过去,要么你留下来反正活动是肯定组织不起来了。这让新服加入的玩家怎么选,别人除了公会还有其他的亲友还在这边,跟着去了另外的服务器相当于重新开始。
其次这个公会既然一开始还打算转回去,组团的方式应该是金团而不是DKP团,DKP团只要别人在转服前没有花完DKP,就必然会有矛盾。而这个公会是装备为固定分,分配采取高分顺位制的DKP制度,类似没有衰减的EPGP团,别人DKP比你高,你就不能出分拿装备,比如说秘头为40分,谁DKP高谁拿。而他们公会转服过来的玩家一开始就都参加活动,加上职业队长还有额外的分数,使得这种有点特殊的制度更让人觉得转服是有预谋的。
再次对这些执意留下来的玩家没有善后处理,一是别人的DKP留着怎么算,毕竟DKP不能像金币一样市场流动,而别人之前有这么多DKP积累也是以为公会不会变化的,如果拿到金团同样的时间肯定能赚到不少的金币;二是公会剩余的材料资金怎么处理,这些肯定也有留守玩家的一份,也应该给他们一个交代。
所以这个故事中的留守玩家还得要求团长给他们一个满意的交代,要不完全可以去他们转到的服务器刷他们是毛人毛团,骗了这么多玩家陪他们白打工。而团长所要做的就是尽量安抚,比如说愿意一起转服的玩家就提供转服的钱,不愿意的就按照DKP折算一个金币钱给他们作为赔偿,大家好聚好散。当然这也是一个警示,所有玩家进入公会前都要问清楚公会打算怎么发展,然后再选一个对自己最优的公会加入。小伙伴们,你们觉得呢?
3. 60年代各职业最具代表性的武器是哪个?
说到魔兽世界60年代经典武器,相信大家都会想到兄弟会之剑,风剑,鸡腿杖等等这些声名显赫的武器,然而要盘点60年代各职业最具代表性的武器却并非易事,毕竟60年代有很多武器都是多个职业争夺的对象。
战士魔兽世界60年代防战最强装备是什么?当然是风剑加死亡的面孔,然而这两件道具的获取难度都极大,能拿到的玩家少之又少,所以胖哥觉得防战最具代表性的装备还是奎尔塞拉加源质壁垒,虽然不及风剑战士那么亮眼,却是60年代高端坦克的象征。
武器战的话自然是兄弟会之剑,一把拥有AL的战士在PVP中绝对是全场焦点,基于60年代战士剑专的强大,也把很多本该超越AL的武器比了下去。至于狂暴战,本身武器使用比较乱,也就没有什么真正意识上的代表性武器。
盗贼贼皇Shurrik可以说是很多国服老玩家的职业导师,其标志性武器恶魔之击才成为了玩家们争相模仿的对象,恶魔之击已经不单单是一把武器了,而是一个时代的象征,甚至是无数盗贼玩家的梦想,因此60年代盗贼最具代表性的武器也就是贼皇使用的恶魔之击了。
法师虽然鸡腿杖在60年代有四个职业可以拿,但是这把武器的主人从艾格文,到麦迪文,再到卡德加无一不是魔兽世界中赫赫有名的大法师,所以别的职业想抢也抢不走。
牧师60年代牧师的专属武器——祈福/咒逐,也是牧师的代表性武器,任何一个牧师都想入手这把武器,但是入手单独却非常大,当然这把武器也是60年代最好的武器之一。
猎人魔兽世界60年代能拿到开花弓的猎人,无一不是那个年代的佼佼者,这把武器在60年代的猎人玩家心中的地位甚至比70年代的橙弓还要高。
圣骑士作为60年代设计不完善的职业,圣骑士在当时是非常苦逼的,想进副本几乎只有洗治疗,但是对于圣骑士来说,最具代表性的当属这把堕落的灰烬使者,RP感是任何武器也无法比拟的。
术士魔兽世界60年代法师和术士抢破头的法术单手剑,没有这把武器你都不好意思说自己是高端远程法系,不过法师既然有了鸡腿杖,这把武器自然是术士的了,毕竟当年也有很多玩家觉得这把武器更应该给术士。
萨满黑风一起,人头落地,说的就是当年橙锤黑风萨的暴力之处,虽然能有幸拿到橙锤的萨满少之又少,但是橙锤却是60年代唯一能够代表萨满的武器。
德鲁伊团员:“黑手团长又开芬克的熔岩挖掘器,诅咒你吃泡面没有调料包。”团长:“你们不懂,这是小德神器。”奶德:“团长你骗人,我不要。”团长:“不要不行,那个谁记一次下,扣小德20DKP,这把武器强插了。”
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!4. 怀旧服兄弟会之剑已经开始臭大街?
魔兽世界玩家中一直流传着兄弟会之剑的传说,一句“此剑一出,再无兄弟”让很多参与DKP公会的玩家闻风丧胆,然而随着怀旧服BWL副本开放的时间越来越久,兄弟会之剑也彻底成为了“玩具”。
兄弟会之剑成“黑手”象征在怀旧服BWL副本开放的第一个CD出现过很多“天价”兄弟会之剑,当时胖哥就说这是工作室在故意炒作,这把武器根本不值那么高的价格,果不其然,当BWL开放一个半月之后,兄弟会之剑已经渐渐的“臭大街”了。
目前很多金团中的兄弟会之剑根本卖不出价格,遇到老板可能会高一些,而正常情形下可能也就3000金币左右,一些GKP公会更是1500金币就能拿,甚至有玩家已经把兄弟会之剑和奈法掉落的锁甲腰带“大金链子”相提并论了,可见兄弟会之剑在怀旧服中有多么的没有“牌面”。
兄弟会之剑之所以从“此剑一出,再无兄弟”变成“此剑一出,全是兄弟”,一方面是因为怀旧服副本难度较低,玩家可以轻而易举地拿到更适合自己的装备,已经没有必要为了某一件并非毕业的装备而冲动,另一方面则是因为这把武器的侧重点更趋于PVP,而非PVP,当然武器战拿AL一样可以打出非常不错的输出,但是狂暴战如此强势的情况下,又有几个武器战能够真正进本呢。兄弟会之剑已经彻底“跌落神坛”,而下一个或许就是堕落的灰烬使者。
堕落的灰烬使者或重蹈AL覆辙众所周知,堕落的灰烬使者在正式服中很早就绝版,绝版之后也被玩家遗忘了,而在开放幻化之后这把武器瞬间成为了很多玩家的梦想,不过幻化归幻化,到了怀旧服中单从属性方面来看堕落的灰烬使者同样不是玩家的首选,对于玩家来说,进一步可拿米锤,退一步可拿眼球斧,当然在60年代这两把武器都是非常难以入手的,但是这是怀旧服,就算副本难度比BWL要高,也不会比当年要难。抛开野金团来说,DKP团和GKP团打通完全是没问题的。
当然相比兄弟会之剑来说,堕落的灰烬使者还是一把带有特效的武器(血色十字军剧情),即便是在战斗中不使用,只是拿出来显摆就足以令“土豪”买单的,因此普通玩家就没必要入手了,让工作室忽悠“土豪”去吧。
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5. 魔兽世界安度因洛萨的武器叫什么?
洛萨的佩剑只有一把:众神遗落在艾泽拉斯的神剑:奎尔扎拉姆,原名:艾斯卡尼·惩罚者。另外一把阿什坎迪·兄弟会之剑其实是洛萨死亡之后,铁马兄弟会斩杀了一个黑龙军官获取的剑。为了纪念诺萨,才把武器上面刻上了大写字母AL。最后这把剑现在的主人死亡之后又再一次被黑龙所拥有。
真正让洛萨在战争中所向披靡的是奎尔扎拉姆,他用这把剑为人类赢得了第一次兽人战争的胜利,也因此在卡拉赞杀死了萨格拉斯的灵魂。但是,这把剑拥有一个致命的弱点--无法对付人格高尚的人。当持有者用他来对付一个高尚的人时,他便会失去神力。因此,它被毁灭之锤击断,从此又开始了沉睡。这把剑被洛萨的副将图拉扬以圣光之力重新唤醒,并随图拉扬一起远征德拉诺。
6. 刺客信条兄弟会里真相解锁有什么用?
真相解锁后会完成一个成就,而在你解锁最后一个真相的时候,你会被带进一个异空间里跑酷。最后你就会见到16号的一个记忆体,他会跟你说一些可能有关刺客信条3的东西。
刺客信条兄弟会的特色任务:
工会挑战:
在重建交际花、盗贼、佣兵总部后,解锁相应的工会挑战,招募第一个新手刺客后,解锁刺客工会挑战。其中刺客工会挑战最为简单,一般在主线任务进行中即可完成,奖励是解锁最强主武器阿泰尔之剑及刺客纹章。
交际花工会挑战完成后奖励玛利亚的匕首(二代中苏丹的短刀)和交际花工会纹章,佣兵奖励巴托罗缪的斧头及佣兵纹章,盗贼奖励拉·波尔佩的剑和盗贼纹章。用处都不是很大,重在精神。
扩展资料:
刺客信条兄弟会的多人模式:
《刺客信条:兄弟会》是《刺客信条》系列里第一部有多人模式的游戏。游戏中,玩家是Abstergo里接受训练的圣殿骑士,使用Animus们和出血效应来进行搏击、潜行和跑酷的训练。该模拟主要是在虚拟的仿文艺复兴时期城镇里进行追踪和猎杀。
7. 我叫mt为什么mt把兄弟会之剑给LR?
MT把兄弟会之剑给LR是因为他相信LR具备了成为兄弟会的一员的能力和品质。
MT深知兄弟会之剑的重要性,它代表着团结、信任和责任。
MT看到LR一直以来在团队中的努力和奉献,LR展现了出色的领导才能和对团队的忠诚。
MT相信将兄弟会之剑交给LR能够进一步加强团队的凝聚力和战斗力,为兄弟会的使命尽心尽力。
这也是MT对LR的一种肯定和信任,希望通过此举激励LR发挥出更大的潜力,为兄弟会的发展做出更多贡献。