1. 游戏厅作弊器,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?
各位玩家大家好,我是老猎人又给各位亲爱的玩家带来了回答,希望各位小主动动小手,关注一波!
真正一款意义上痴迷的游戏还是《梦幻西游》,包括现在玩得都是非常的入迷,为什么入迷了,个人还是觉得养成的部分是最入迷的。
人物打造首先都知道一款RPG游戏最有意思的就是打造自己的账号了,无论是装备搭配技能等等等、梦幻的打造很特别,首先这个游戏是分等级来游玩的有59、69、89、109、129、159、175不同的阶段,每个阶段打造的费用都是不同的,就拿109举例(本人就是09玩家):其中乾元丹、技能、修炼、法宝。装备都要一手策划打造,乾元丹需要大量的经验和金钱。并且每一层都有三个可以选择,多样性。
技能也有特色,可以增加角色面板以及有特殊功能。
修炼莫过于最漫长。需要消耗大量的金币来提升。
法宝这一块则是需要经验以及获取部分材料来合成,这都是一些漫长的过程。
无论是那一块都有独特的魅力。并且装备的选择以及技能点的增加都能发挥不同的效果。可以加力量加各种属性!
召唤兽打造召唤兽的打造可谓是出钱又出力,首先需要合成召唤兽,然后需要有对应的技能,这一点需要运气以及财力,无论是资质还是成长都息息相关。还有进阶,需要满层内丹才可以进阶。也是相当有意思。不过确实太劳民伤财了!
为什么我喜欢这一款游戏,第一是情怀,第二是账号保值,不玩就直接卖了还能小赚一笔,游戏还是要看人的。自己喜欢什么游戏别人不一定喜欢!
2. 口袋妖怪漆黑的魅影手机作弊码神奇糖果作弊码怎么用?
305A3A7D A414D320这个作弊码在古辰镇用不了,换个商店就能用了,比如橙华市的商店,进入商店选择一个物品,在选好购买的数量,然后输入作弊码,回到游戏买下,之后关掉金手指在打开背包,就可看到神奇糖果
3. 自己依然还在玩的游戏?
大家好,我是江湖娱儿,热爱游戏,据说关注我的人都能活到九十九。
我最初接触的游戏是小霸王红白机,那时最喜欢的游戏是超级玛丽,我可以玩到废寝忘食,现在也会偶尔玩一下。
年龄大一点,跟着哥哥去了游戏厅,在那里我才觉得,这才是真正的游戏,不管是画面、操作技巧、还是热闹的喊叫声都符合一个游戏厅该有的氛围,那时我记得最喜欢玩的游戏有恐龙快打、海盗船长、三国志、名将、拳皇97、三国战纪等,现在我的电脑里还有这些游戏,有时间也会打开操练一下。
上高中时,正是网吧开始普及的时候,开始接触电脑游戏,玩的最多的是红色警戒——共和国之辉,同学都开始玩传奇和大话西游,我对回合制游戏不感兴趣加上当时学习时间紧张就没有玩。
2005上大学后,当时正是魔兽世界和完美世界在国内公测,和同班同学一起玩这两款游戏。当时我们班上有个大佬,带着我们一块玩,大佬最牛的一次是五一放假在网吧里不吃不喝不睡地玩了三十八个小时。
大四的时候,我才开始接触竞技类网游,那时没有LOL,我们玩的是真.三国无双。
毕业后又开始入坑英雄联盟,这也是我玩的时间最长最喜欢的一款游戏,虽然每天没有时间玩,而且联盟也在逐渐没落,但是有机会还是会上去撸两把,LOL大概已经成为了我的游戏信仰吧,致敬我的联盟!
看到这里,如果有和我一样的小伙伴,记得点赞关注哦!
有没有根据我的回答能猜出我的年龄的?欢迎留言评论
4. 你认为最经典的电脑游戏是什么?
看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分值得玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
欢迎大家关注“梦想视角”!关注互联网、科技、手机、数码资讯!5. 最让你震撼的游戏细节有哪些?
如果非让我说最让我震撼的游戏细节,我就说一个最近的,一个以前的:
先说最近的,最近团子我在热玩蜗牛游戏出品的一款手游叫《太极熊猫3猎龙》,让我没想到的是里面的坐骑全靠抓,而且不但能作为坐骑使用,还能作为战宠助你战斗,这让我很惊奇,因为手游里遍地的魔兽,可以随便抓,如此自由度的手游很少见。下面给大家看一下我抓坐骑的截图:
下面说一个以前的老游戏,合金弹头估计是很多亲童年在街机房里的美好回忆,其中细节很让他团子我惊叹!
玩的时候发现里面人物角色的枪是可以上弹的,并且每个人不一样。马尔克每打十二发子弹,停止射击就会自己上弹塔马也是十二发手枪上弹接下来女角色就不一样了菲奥和英里是六发上弹,仔细看可以看出是左轮因为这游戏初始武器是无限子弹的,所以很少有人会注意这个吧,看到这个细节时候觉得游戏制作人态度真的棒!第一代主角是十发换弹,之前测试的都是三代
刚才回顾一代还有小细节:一个微不足道的小水泡是可以有主角的倒影的!在第一关打中敌军军营的信箱会飞出信,可能是小兵写给家人,心爱的人的吧船快被击沉时会有士兵跳船,并且还有士兵在使用抽水器评论说悬崖边的我也截个图吧!主角在悬崖边会假装要掉下去,还会流鼻涕hhhh然后冬天场景的角色是会有哈气的这个背景的小细节我觉得特别的好,头盔和花环,小兵其实也不一定是坏人,其实看完剧情后我一直觉得小兵和将军并不是坏人,fuck the war!!后期小兵会前仆后继的扑向坦克,会拆掉你的机枪和向坦克里扔手雷,可能是因为没有重武器了,只能用人上了,战争多么的残酷,,,墙上的画,都是男人嘛,你懂得 滑稽hhhhh这个小细节,我觉得大家应该都习以为常了,每次你救一个俘虏他都会对你敬礼然后才会逃走,军人。并且每个俘虏都有他们自己的名字(据说是好像是工作室的人的名字hhhh)继续更新!!!!谢谢大家喜欢!害羞hhhhh变成胖子了不能蹲只能坐下,并且长时间不动,会自己拿出一个甜甜圈之类的自己吃起来(图二) 跑一会停下来会气喘吁吁(图三)步枪小兵上弹细节,还会有蛋壳。青菜水果店爆炸会出现蔬菜水果,烧腊店是猪和烤鸡,小吃店爆炸是一堆包子。水果长时间不吃,会烂掉然后变成十分。罐头也会坏掉。x的第一关会有飞碟飞过,暗示外星人。每一关结局之后角色动作都不一样,据说可以看出每个人性格感谢评论里告诉的一个小细节:剧情里马尔克是精通计算机的,塔马没有提到精通,菲奥是个淑女,英里曾是黑帮头目,所以三代后面会有以下剧情:马尔克只输入密码然后门开了菲奥输完松了一口气而塔马和英里则是一个回旋踢hhhh每个人近战都有自己特色,军用匕首,斧子,背包的拳头什么的(太难截图了我就截了一个还挺好玩的)淑女菲奥近战还有一个向前推,是不是很淑女hhhh最后说一下那个纸飞机吧!一代结局是有两个的,一个是be(单人通过)一个是he(双人)。由于我是一个人玩的所以只能截图be了。虽然称不上是细节,但是这个结尾真的是经典!!!!一个战争中的无名小兵扔了一个纸飞机也许是寄托他的梦想,也许白色纸飞机就相当于白色鸽子,代表小兵渴望和平吧。因为是be所以飞机飞过的地方大家都战死了,然后经过一个小女孩(铃木早智子),在墓碑前哭泣,也许她是x军某个士兵的妻子,也许是某个士兵的女儿,但那个人已经回不到她的身边了。最后纸飞机又飞回之前扔纸飞机士兵那,但他已经是一具尸体了。最后画面变成game over 下面出现两个单词peace forever!这个游戏不是画面冲击的那种游戏,但是要手感有手感,要游戏性有游戏性,要内涵有内涵,反战思想真的很棒!搞笑的同时又体现了战争的残酷。真的是一部好作品。
人类必须结束战争,否则战争将结束人类。